007 First Light

007: First Light เปิดเบื้องหลังงานพัฒนา IO Interactive เผย “หัวใจของการออกแบบสายลับยุคใหม่”

เราเดินเข้าใกล้วันที่ 27 มีนาคม 2026—วันที่ 007: First Light จะเผยโฉมเต็มรูปแบบ—ไปทีละนิด และเพื่ออุ่นเครื่องก่อนถึงวันจริง IO Interactive เปิดวิดีโอซีรีส์เบื้องหลังใหม่ให้แฟน ๆ ได้ดูกันแล้ว

ตอนแรกชื่อว่า Beyond the Light ความยาวเกือบ 17 นาที พาเราเข้าไปฟังมุมมองของ Andreas Krogh (Gameplay Director) และ Thomas Pulluelo (Senior Level Designer) ว่ากว่าจะเป็นเกมสายลับระดับบล็อกบัสเตอร์ ต้องผ่านกระบวนการคิดอย่างไรบ้าง สิ่งที่น่าสนใจคือ ทั้งคู่ดู reaction ของเหล่าสตรีมเมอร์และเกมเมอร์ไปพร้อมกับอธิบาย “ดีไซน์ที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังเกมเพลย์”—เป็นคอนเทนต์ที่แฟนสายลับต้องดูจริง ๆ

ระบบ Enforcer ที่ทำให้คุณรู้สึกว่า “นี่แหละสายลับของจริง”

Krogh ยืนยันว่า 007: First Light จะมีระบบ Enforcer คล้าย Hitman—NPC กลุ่มพิเศษที่จับพิรุธเราได้ง่าย แม้เราจะแฝงตัวอย่างแนบเนียนแล้วก็ตาม เพราะพวกเขา “รู้จักคนจริง ๆ ในพื้นที่” เขาบอกว่า นี่คือดีไซน์ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าการแทรกซึม มีความเสี่ยง และเพิ่มความกดดันแบบที่เกมสายลับควรจะเป็น

“ความไม่แน่นอนในการลงมือทำ” — หัวใจของเกมเพลย์สายลับ

หนึ่งในคีย์เวิร์ดสำคัญที่ Krogh ใช้คือ Uncertainty in Execution – ความไม่แน่นอนในจังหวะปฏิบัติการคุณเห็นทางเลือก คุณคิดแผน และเมื่อกดลงมือจริง คุณไม่มั่นใจ 100% ว่าจะรอดไหม แล้วพอทำสำเร็จ มันจะกลายเป็นโมเมนต์ที่ผู้เล่นร้องว่า:

“โอ้โห มันเวิร์กจริงด้วย!”

แนวคิดนี้คือแก่นของ Hitman และกำลังกลายเป็นจิตวิญญาณใหม่ของ 007: First Light

Level Design ที่ทำให้ผู้เล่น “เห็น” ทุกโอกาส

Pulluelo เสริมว่า งานออกแบบฉากต้องทำให้ผู้เล่น มองเห็นตัวเลือกที่มีอยู่จริง ไม่ใช่ซ่อนไว้จนต้องเดาสุ่มเพราะผู้เล่นที่รู้ว่าตัวเองมีทางเลือก จะเล่นได้สร้างสรรค์ยิ่งกว่า และนี่แหละคือสิ่งที่ IO ต้องการให้ผู้เล่นรู้สึก เป็นสายลับที่คิดแผนของตัวเองได้เสมอ


IO Interactive บอกหลายครั้งแล้วว่า ประสบการณ์จาก Hitman ทั้งสามภาค คือ “คัมภีร์การออกแบบ” ของพวกเขา และมันถูกนำมาต่อยอดใน 007: First Light อย่างเต็มที่

เกมจะลงบน PC, PS5, Xbox Series X/S และ Nintendo Switch 2

Episode แรกคือการยืนยันว่า IO ไม่ได้ทำ 007 ให้เป็น FPS ธรรมดาแต่เป็น เกมสายลับที่มีเสรีภาพ วางแผนได้ลึก และมีระบบที่สนับสนุนความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นจริง ๆ ถ้าคุณคิดถึงความรู้สึกลุ้น ๆ แบบ Hitman ปี 2026 คุณจะได้สัมผัสอีกครั้งแน่นอน

GameTonix Ads Banner 970x250