IO Interactive สตูดิโอผู้สร้างซีรีส์ Hitman ประกาศเปิดตัววิดีโอเกมเพลย์ชุดแรกอย่างเป็นทางการสำหรับ 007: First Light โปรเจกต์เกมสายลับ James Bond รหัสพัฒนา Project 007 โดยตัววิดีโอความยาว 13 นาทีเต็มได้โชว์ฉากเปิดช่วงเริ่มต้นของเกมอย่างจุใจ เผยเรื่องราวของ James Bond ในวัยหนุ่มยุคก่อนที่จะได้รับการแต่งตั้งให้เป็นสายลับรหัส 007 ประจำองค์กร MI6 ตัวเกมเพลย์แสดงให้เห็นถึงการเอาชีวิตรอดจากการไล่ล่าและการลอบเร้นท่ามกลางสถานการณ์ที่ตกเป็นรองอย่างสิ้นเชิง ซึ่งการเปิดเผยข้อมูลในครั้งนี้ช่วยตอกย้ำถึงทิศทางใหม่ของเกมสายลับที่จะเน้นความดิบและความสมจริงในด้านเนื้อเรื่อง
ย้อนเวลาสู่จุดเริ่มต้นของ James Bond ในยุคก่อนรหัส 007
เนื้อหาภายในวิดีโอเกมเพลย์ 13 นาทีแรกของ 007: First Light พาดำดิ่งสู่ปูมหลังของ James Bond ที่ยังเป็นเพียงเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการหนุ่มไร้ประสบการณ์ของกองทัพและยังไม่ได้ก้าวเข้าสู่สังวยนสายลับ MI6 อย่างเต็มตัว ทีมพัฒนาเจตนาถ่ายทอดบุคลิกของบอนด์ในภาคนี้ให้มีความดิบ หุนหันพลันแล่น และไม่ได้มีอุปกรณ์ไฮเทคคอยช่วยเหลือมากมายเหมือนภาคหลัก โครงสร้างเนื้อเรื่องจะเน้นไปที่การหล่อหลอมและฝึกฝนสัญชาตญาณการเอาชีวิตรอดผ่านสถานการณ์วิกฤต ซึ่งมอบความแปลกใหม่และสร้างความแตกต่างจากภาพลักษณ์สายลับมาดเนี๊ยบที่แฟนๆ คุ้นเคย
ระบบการเล่นสไตล์ลอบเร้นแบบไดนามิกและการแก้สถานการณ์เฉพาะหน้า
จากตัวอย่างเกมเพลย์ กลไกหลักของเกมยังคงสืบทอดดีเอ็นเอความยอดเยี่ยมด้านการลอบเร้นจากซีรีส์ Hitman ของค่าย IO Interactive แต่ได้รับการปรับจูนจังหวะให้มีความรวดเร็วและเป็นแอ็กชันมากขึ้น บอนด์จำเป็นต้องใช้สภาพแวดล้อมรอบตัวในการพรางตัวและเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู ระบบการต่อสู้ระยะประชิด ถูกออกแบบมาให้มีความรุนแรงและเน้นการแก้สถานการณ์เฉพาะหน้าอย่างฉับพลัน ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะลอบเร้นผ่านศัตรูไปอย่างเงียบเชียบ หรือใช้การจู่โจมสายฟ้าแลบเพื่อแย่งชิงอาวุธมาใช้งาน
การผจญภัยท่ามกลางอุปสรรคและศัตรูที่เหนือกว่า
จุดเด่นสำคัญของช่วง 13 นาทีแรกคือการโยนผู้เล่นเข้าสู่สถานการณ์ที่ต้องเผชิญหน้ากับกองกำลังศัตรูที่มีจำนวนมากกว่าและมีอาวุธที่เหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัดบอนด์เริ่มต้นภารกิจด้วยปืนพกสั้นที่มีกระสุนจำกัดและไม่มีการสนับสนุนจากหน่วยเหนือ ทำให้การเดินเกมในแต่ละย่างก้าวเต็มไปด้วยความกดดัน ระบบปัญญาประดิษฐ์ของศัตรูมีการสื่อสารและจัดระเบียบการค้นหาอย่างเป็นระบบ หากผู้เล่นทำพลาดจนเกิดสัญญาณเตือนภัย ศัตรูจะบีบพื้นที่และกดดันผู้เล่นอย่างรวดเร็ว ทำให้ต้องคอยเปลี่ยนแผนยุทธวิธีอยู่ตลอดเวลา
เทคโนโลยี Glacier Engine กับงานภาพระดับภาพยนตร์
007: First Light ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี Glacier Engine เวอร์ชันอัปเกรดล่าสุดของ IO Interactive ซึ่งแสดงผลงานภาพ กราฟิก และแสงเงาออกมาได้อย่างงดงามไร้ที่ติ ฉากเปิดตัวในวิดีโอแสดงให้เห็นถึงรายละเอียดของสภาพแวดล้อมที่มีความสมจริงสูง ทั้งเอฟเฟกต์สภาพอากาศ แสงเงาจากการหลบซ่อนในมุมมืด และการแสดงออกทางใบหน้าของตัวละครในระหว่างคัตซีนที่เชื่อมต่อเข้ากับระบบเกมเพลย์อย่างไร้รอยต่อมอบประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับการรับชมภาพยนตร์แนวสายลับฟอร์มยักษ์
รายละเอียดแพลตฟอร์มและการพัฒนาสู่เกมระดับ AAA
โปรเจกต์นี้ได้รับการพัฒนาขึ้นในฐานะเกมระดับ AAA เต็มรูปแบบ โดยทาง IO Interactive ตั้งเป้าที่จะวางจำหน่ายตัวเกมบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC เป็นหลัก เพื่อให้ตัวเกมสามารถประมวลผลระบบฟิสิกส์และความซับซ้อนของฉากได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ สำหรับกำหนดการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการและข้อมูลของโหมดการเล่นอื่นๆ จะมีการเปิดเผยเพิ่มเติมในงวดถัดไปตามโรดแมปการประชาสัมพันธ์ของสตูดิโอ
แหล่งอ้างอิงและข้อมูลที่มา
| หัวข้อข้อมูล | รายละเอียดที่เกี่ยวข้อง |
| ชื่อเกม | 007: First Light (Project 007) |
| ผู้พัฒนา / ผู้จัดจำหน่าย | IO Interactive |
| ประเภทคอนเทนต์ | วิดีโอเปิดตัวเกมเพลย์ 13 นาทีแรก (Opening 13 Minutes Showcase) |
| แพลตฟอร์ม | PlayStation 5, Xbox Series X |
| แนวเกม | Stealth Action / Tactical Spy Thriller |
| แหล่งอ้างอิง | GamingBolt |
GameTonix Insight
การปล่อยคลิปเกมเพลย์ 13 นาทีแรกของ 007: First Light ถือเป็นการพิสูจน์ฝีมือครั้งสำคัญของ IO Interactive ว่าพวกเขาสามารถพาเกมสายลับ James Bond ก้าวข้ามความสำเร็จดั้งเดิมได้ครับ การเลือกเล่าเรื่องในยุคก่อนเข้า MI6 เป็นทางเลือกที่ฉลาด เพราะมันเปิดโอกาสให้ระบบเกมเพลย์มีความดิบและพึ่งพาสัญชาตญาณดิบของตัวละครมากกว่าอุปกรณ์ไฮเทค ซึ่งเข้าทางความเชี่ยวชาญด้านเกมลอบเร้นแบบ Sandbox ของทีมงานอยู่แล้ว การที่บอนด์ต้องสู้กับสถานการณ์ที่เสียเปรียบจะช่วยสร้างความตื่นเต้นและท้าทายให้กับการวางแผนของผู้เล่นแต่ละคนได้เป็นอย่างดีครับ


