Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 อาจขายทะลุ 8-10 ล้านชุด ในอนาคต

เพียงไม่กี่วันหลังจากที่ Sandfall Interactive ผู้พัฒนาเกมประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 ทำยอดขายทะลุ 2 ล้านชุด ล่าสุด Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายจัดจำหน่ายของ Larian Studios ได้ออกมาโพสต์บนแพลตฟอร์ม X เพื่อแสดงความยินดีกับทีมพัฒนาจากฝรั่งเศส พร้อมกับคาดการณ์ว่าเกมนี้จะได้รับความนิยมมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป และอาจขายได้มากกว่า 8 ถึง 10 ล้านชุด ในที่สุด

“ผมหวังว่าตอนนี้กระแสการบอกต่อจะเริ่มทำหน้าที่ของมัน และเกมจะไปถึงศักยภาพที่แท้จริง” Douse เขียนเกี่ยวกับความสำเร็จของ Clair Obscur: Expedition 33 “ผมพูดแบบนี้เพื่อสนับสนุนทีมพัฒนาและความสำเร็จที่เหลือเชื่อของพวกเขา มันมีศักยภาพที่จะขายได้อย่างน้อย 6 ล้านชุด และอาจแตะ 8-10 ล้านก็ได้”

ในการประกาศตัวเลขยอดขายเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา รายงานของเรายังระบุด้วยว่าเกมนี้เปิดตัวได้แข็งแกร่งในสัปดาห์แรก โดยอ้างอิงจาก Alinea Analytics เกมขายได้มากกว่า 785,000 ชุดบน Steam เพียงอย่างเดียว ซึ่งเป็นตัวเลขที่มากกว่ายอดขายสัปดาห์แรกของเกม RPG ใหญ่อย่าง Metaphor: ReFantazio และ Final Fantasy 7 Rebirth ถึงสองเท่า

แม้ว่าจะมีข้อกังวลว่า Clair Obscur: Expedition 33 อาจได้รับผลกระทบทางยอดขายเพราะออกใกล้กับการเปิดตัวแบบเซอร์ไพรส์ของ The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered แต่ Matt Handrahan ผู้จัดการพอร์ตโฟลิโออาวุโสของ Kepler Interactive เชื่อว่าการเปิดตัวของ Oblivion Remastered ไม่ได้ทำให้ RPG ของสตูดิโอฝรั่งเศสนี้เสียหายเลย

ในบทสัมภาษณ์ Handrahan กล่าวถึงความเชื่อของเขาว่าการเปิดตัวของ Oblivion Remastered ช่วยยกระดับความสนใจต่อ Clair Obscur: Expedition 33 เนื่องจากทำให้มีการพูดถึงเกม RPG มากขึ้น และผู้เล่นมองหาเกมแนวนี้ที่เหมาะกับรสนิยมของตนเอง เขายังชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นที่ชอบเกมเพลย์แบบเรียลไทม์ของ Oblivion อาจไม่สนุกกับระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ Clair Obscur

“เรารู้อยู่แล้วว่า Expedition 33 มีเอกลักษณ์ที่ชัดเจน” Handrahan กล่าว “ตอนที่ผมทำงานสื่อ ผมเห็นความแตกต่างของ RPG สไตล์ตะวันตกกับสไตล์ญี่ปุ่นว่ามีเสน่ห์และกลุ่มผู้เล่นที่ต่างกัน ผมรู้จักหลายคนที่เล่น Elder Scrolls แต่ไม่เล่น Final Fantasy และในทางกลับกัน”

“นอกจากนี้ ตอนที่เกมเราเปิดตัว เรามีโมเมนตัมของเราเอง และเราค่อนข้างมั่นใจว่าเราสามารถยืนเคียงข้างมันได้ ผมคิดว่ายังมีปัจจัยอื่น เช่น ราคาที่เราตั้งไว้ และการที่เกมอยู่ใน Game Pass… เรารู้ว่าจะมีความสนใจมากมายรอบ ๆ เกม เรามั่นใจในจุดนั้น และผลลัพธ์ก็ออกมาดีที่สุดเท่าที่เราคาดหวังได้จริง ๆ และที่จริง การเปิดตัวใกล้ Oblivion ไม่ได้ทำร้ายเราเลย ในหลาย ๆ ด้าน ผมคิดว่ามันกลับช่วยดึงความสนใจไปที่เกม RPG คุณภาพดีในสัปดาห์นั้น และทุกคนก็หันมาคิดและพูดถึงเกมแนวนี้”

GameTonix Ads Banner 970x250