ในงานถ่ายทอดสด Xbox @ Gamescom ทีมพัฒนา Techland ได้นำเสนอเกมเพลย์ใหม่ของ Dying Light: The Beast ผ่านมิชชันเสริมที่ Kyle Crane ต้องสืบสวนหากลุ่มผู้รอดชีวิตที่ประสบปัญหาน้ำขาดแคลน เขาจึงออกเดินทางไปยัง Industrial Pumping Station ด้วยการพาร์กัวร์ข้ามอาคารร้างและฟาดฟันซอมบี้บนดาดฟ้า
ตัวอย่างครั้งนี้เผยให้เห็นความโหดสยองของระบบ Melee Combat แบบเต็มๆ การฟันขาให้ซอมบี้ขาดแม้มันยังคงคลานเข้ามาหาผู้เล่น นอกจากนี้ Techland ยังยืนยันว่าจะมีอาวุธระยะประชิดมากกว่า 100 แบบ ตั้งแต่มีดพร้า, ประแจ, ค้อน, แท่งเหล็ก ไปจนถึงอาวุธลับอย่าง ดาบยุคกลาง, คาตานะ และอาวุธคราฟต์เฉพาะตัว
ยังมีการเผยอาวุธใหม่อย่าง Flamethrower ซึ่งถือเป็นครั้งแรกของแฟรนไชส์ รวมถึงปืนอื่นๆ เช่น Grenade Launcher เมื่อ Kyle ออกจากเมือง เขาเผชิญหน้าฝูงซอมบี้บนสะพาน ก่อนจะหนีลงไปด้านล่างและมุ่งหน้าต่อไปยังสถานีสูบน้ำ พร้อมหยิบ Assault Rifle มายิงซอมบี้ขณะตรวจสอบแรงดันน้ำ
ไฮไลต์สำคัญคือการปลดปล่อยพลัง Beast Mode ที่ทำให้ Kyle ฉีกซอมบี้เป็นชิ้นๆ ได้ด้วยมือเปล่า เกจพลัง Beast จะเพิ่มขึ้นจากการหลบแบบสมบูรณ์แบบ (Perfect Dodge), การปะทะ, และดาเมจจากการโจมตีระยะประชิด แม้ปืนจะยังทรงพลัง แต่ระบบนี้ก็สร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่น “ลงมือเปื้อนเลือด” มากขึ้น หลังจากนั้น Kyle ยังได้ขับรถพุ่งชนฝูงซอมบี้ใน Waterworks Repair Facility โดยต้องคอยระวังค่าความเสียหายและเชื้อเพลิงของยานพาหนะด้วย
เมื่อถึงช่วงกลางคืน เกมเพลย์ยกระดับความระทึกขึ้นอีกขั้นกับการปรากฏตัวของ Volatiles ศัตรูสายโหดที่มาไล่ล่าพร้อมกันหลายตัว โดย Beast Mode กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้ Kyle เคลื่อนไหวเร็วขึ้นและกระโดดสูงขึ้น และยิ่งเล่นไป Kyle ก็ยิ่งควบคุมพลัง Beast ได้ดีกว่าเดิม จนสามารถเปิดใช้งานได้ตามใจพร้อมปลดล็อกความลับใหม่ๆ
Dying Light: The Beast มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 19 กันยายนนี้ บน Xbox Series X/S, PS5 และ PC ส่วนเวอร์ชัน PS4 และ Xbox One จะตามออกมาในภายหลัง