ท่ามกลางการเฉลิมฉลองวันวางจำหน่ายของ Hollow Knight: Silksong อีกหนึ่งโปรเจกต์ที่อยู่ในระหว่างการพัฒนามาอย่างยาวนานก็เตรียมพร้อมเปิดตัวเช่นกัน นั่นคือ Lost Soul Aside ผลงานของ Ultizero Games โดยล่าสุด Yang Bing ผู้กำกับเกมได้ออกมาเผยรายละเอียดการอัปเกรดสำหรับเวอร์ชัน PS5 Pro ผ่านบล็อกของ PlayStation
ฟีเจอร์หลักที่ถูกใส่เข้ามาแน่นอนคือ Ray Tracing ทั้งในส่วนของการสะท้อน แสงเงา ไปจนถึงระบบ Global Illumination ทั้งหมดนี้จะทำงานบนความละเอียด Dynamic 4K พร้อมปรับปรุงคุณภาพพื้นผิว (Texture Quality) และเอฟเฟกต์อนุภาคที่ละเอียดกว่าเดิม สิ่งสำคัญคือเกมยังให้คำมั่นว่าจะมอบ เฟรมเรตที่สูงขึ้นและเสถียรกว่า แม้ Yang Bing จะไม่ได้เปิดเผยตัวเลขชัดเจน แต่เขาย้ำว่าหวังให้ผู้เล่นสัมผัสถึง “หัวใจ รายละเอียด และความใส่ใจ” ที่ทีมงานได้เทลงไปในทุกวินาทีของการเล่น ไม่ว่าจะเล่นบนแพลตฟอร์มใดก็ตาม
Lost Soul Aside มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 29 สิงหาคมนี้ บน PS5 และ PC โดยฝั่ง PC ยังยืนยันรองรับ Nvidia DLSS 4 ตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัว ใครสนใจสามารถเข้าไปดูรายละเอียดสเปกขั้นต่ำจนถึงสเปกที่เล่นแบบ Ultra พร้อม Ray Tracing ได้บนเว็บไซต์หลักของเกม