โลกแห่งการออกแบบเกมต้องพบกับการสูญเสียครั้งประวัติศาสตร์ เมื่อ Vince Zampella ผู้ร่วมก่อตั้ง Infinity Ward, Respawn Entertainment และหัวเรือใหญ่ของซีรีส์ Battlefield เสียชีวิตในวัย 55 ปี จากอุบัติเหตุรถยนต์ Ferrari เสียหลักพุ่งชนแบริเออร์คอนกรีตบนทางหลวง Angeles Crest ในแคลิฟอร์เนีย เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ทิ้งไว้เพียงตำนานบทสำคัญที่พลิกโฉมหน้าเกมแนวเดินหน้ายิง (FPS) ไปตลอดกาล
รายละเอียดเหตุการณ์: อุบัติเหตุไม่คาดฝันในแคลิฟอร์เนีย
ตามรายงานจากหน่วยตระเวนทางหลวงแคลิฟอร์เนีย (CHP) ระบุว่าอุบัติเหตุเกิดขึ้นเมื่อเวลาประมาณ 12:43 น. ตามเวลาท้องถิ่น รถยนต์ Ferrari ที่ Zampella เป็นผู้ขับขี่ได้เสียหลักหลุดโค้งหลังจากพุ่งออกมาจากอุโมงค์บนทางหลวง Angeles Crest Highway ก่อนจะชนเข้ากับแบริเออร์คอนกรีตอย่างรุนแรงจนเกิดไฟลุกท่วม Zampella เสียชีวิตทันทีในที่เกิดเหตุ ขณะที่ผู้โดยสารอีกรายที่กระเด็นออกมาจากตัวรถเสียชีวิตในเวลาต่อมาที่โรงพยาบาล ขณะนี้เจ้าหน้าที่ยังคงอยู่ระหว่างการสืบสวนหาสาเหตุที่แน่ชัดของเหตุการณ์สลดในครั้งนี้
ตำนานผู้สร้าง: จาก Call of Duty สู่ความสำเร็จที่ Respawn
Zampella คือบุคคลสำคัญที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของอุตสาหกรรมเกมมานานกว่า 3 ทศวรรษ เขาเริ่มต้นชื่อเสียงจากการร่วมก่อตั้ง Infinity Ward และสร้างซีรีส์ Call of Duty ที่กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม หลังจากแยกทางกับ Activision เขาได้ก่อตั้ง Respawn Entertainment และให้กำเนิดเกมระดับพรีเมียมอย่าง Titanfall, Apex Legends รวมถึง Star Wars Jedi: Fallen Order ที่ได้รับคำชมอย่างท่วมท้น
ภารกิจสุดท้ายของเขาคือการเข้ามารับหน้าที่ฟื้นฟูซีรีส์ Battlefield ให้กลับมายิ่งใหญ่อีกครั้งภายใต้สังกัด Electronic Arts (EA) ซึ่งเขาเพิ่งส่งมอบความสำเร็จด้วยยอดขายทำลายสถิติของ Battlefield 6 ไปเมื่อไม่นานมานี้
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| ผู้เสียชีวิต | Vince Zampella (อายุ 55 ปี) |
| วันเกิดเหตุ | 21 ธันวาคม 2025 |
| สถานที่ | Angeles Crest Highway, California |
| ผลงานเด่น | Call of Duty, Apex Legends, Battlefield, Titanfall |
| แหล่งอ้างอิง | GamingBolt |
GameTonix Insight: มุมมองจากกองบรรณาธิการ
การสูญเสีย Vince Zampella คือหลุมดำขนาดใหญ่ของวงการเกมครับ เขาไม่ใช่แค่ซีอีโอที่บริหารเก่ง แต่เขาคือนักสร้างสรรค์ที่เข้าใจหัวใจของเกม FPS อย่างแท้จริง วิถีการออกแบบเกมที่เน้น “ความลื่นไหล” และความตื่นเต้นแบบภาพยนตร์คือสิ่งที่เขาทิ้งไว้ให้คนรุ่นหลัง การขาดเขาไปในช่วงที่ซีรีส์ Battlefield กำลังกลับมาตั้งหลักได้ จึงเป็นโจทย์หินที่ EA ต้องรับมือต่อจากนี้ครับ
ขณะนี้ผู้เล่นในเกม Titanfall 2 กำลังรวมตัวกันทำ “Gun Salute” เพื่อไว้อาลัยให้แก่เขา เพื่อนๆ มีความทรงจำเกี่ยวกับเกมที่เขาสร้างเกมไหนมากที่สุด?


