Cronos: The New Dawn

Bloober Team เอาใจสายชิล! Cronos: The New Dawn เตรียมเพิ่มโหมด “Temporal Diver” ปรับระดับง่ายพิเศษต้นปี 2026

Bloober Team สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของ Silent Hill 2 Remake ประกาศอัปเดตใหม่สำหรับ Cronos: The New Dawn โดยจะเพิ่มระดับความยากแบบง่ายพิเศษในชื่อ “Temporal Diver Mode” ในช่วงต้นปี 2026 เพื่อตอบรับเสียงเรียกร้องจากผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสบรรยากาศและเนื้อเรื่องที่เข้มข้นโดยไม่ต้องกดดันกับการต่อสู้ที่ยากลำบากเกินไป โดยโหมดนี้จะปรับสมดุลใหม่ให้ผู้เล่นอึดขึ้นและศัตรูอ่อนแอลงอย่างเห็นได้ชัด

สัมผัสความหลอนในโลก Retro-Futurist ของ Cronos

“Temporal Diver Mode” ทางเลือกใหม่สำหรับสายเสพเนื้อเรื่อง

แม้ว่า Cronos: The New Dawn จะถูกออกแบบมาให้มีความท้าทายสูงในสไตล์ Survival Horror ยุคเก่า แต่ทาง Bloober Team ระบุว่าพวกเขาได้รับฟังเสียงสะท้อนจากชุมชนผู้เล่นที่รู้สึกว่าตัวเกมมีความยากจนเกินไปสำหรับผู้เล่นมือใหม่ จึงเป็นที่มาของโหมด Temporal Diver ที่จะมอบประสบการณ์การเล่นที่ลื่นไหลกว่าเดิม

ในโหมดนี้จะมีการปรับปรุงระบบเกมเพลย์ขนานใหญ่ โดยหลักๆ คือการ เพิ่มพลังชีวิตของผู้เล่น (Traveler) เป็น 2 เท่า และ ลดพลังชีวิตของศัตรูลงครึ่งหนึ่ง เพื่อให้การผจญภัยในดินแดนรกร้างและสมรภูมิปีศาจเป็นไปอย่างราบรื่น ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโฟกัสไปที่การสำรวจและไขปริศนาการข้ามเวลาได้อย่างเต็มที่ โดยไม่ต้องกังวลเรื่องการบริหารกระสุนที่มีอยู่อย่างจำกัดจนเกินไป

ยกระดับความเข้าถึง (Accessibility) โดยไม่เสียจิตวิญญาณ

การเพิ่มโหมดความยากระดับที่ 3 นี้ ไม่ได้เป็นการลดทอนคุณค่าของเกม แต่เป็นการเปิดประตูให้กว้างขึ้นสำหรับกลุ่มเป้าหมายใหม่ๆ ปัจจุบันเกมมีระดับความยากอยู่ 2 ระดับ คือ Anvil of the Collective (ระดับมาตรฐาน) และ Forged in Fire (ระดับยากมากที่ต้องเล่นจบก่อนหนึ่งรอบ)

ทางทีมพัฒนายืนยันว่า แม้ในโหมดง่ายจะมีการปรับค่าพลังต่างๆ แต่บรรยากาศความกดดันและความสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมจะยังคงอยู่ครบถ้วน พร้อมทั้งสนับสนุนให้ผู้เล่นที่จบโหมดง่ายแล้ว กลับมาท้าทายตัวเองในโหมดมาตรฐานเพื่อสัมผัสประสบการณ์ Survival Horror ที่แท้จริงในภายหลัง

หัวข้อ รายละเอียด
ชื่ออัปเดตTemporal Diver Mode (Free Update)
วันวางจำหน่ายช่วงต้นปี 2026 (Early 2026)
แพลตฟอร์มPS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2
ผู้พัฒนาBloober Team
จุดเด่นโหมดใหม่เพิ่มเลือดผู้เล่น 2 เท่า, ลดเลือดศัตรู 50%
แหล่งอ้างอิงGematsu

GameTonix Insight: มุมมองจากกองบรรณาธิการ

การขยับตัวของ Bloober Team ในครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความใส่ใจในฐานแฟนคลับที่กว้างขึ้นครับ ความสำเร็จของเกมแนว Horror ในยุคนี้ไม่ได้วัดกันที่ความยากจนเล่นไม่ผ่านเพียงอย่างเดียว แต่คือการทำให้คนจดจำเนื้อเรื่องและบรรยากาศได้ การตั้งชื่อโหมดว่า “Temporal Diver” ยังเข้ากับธีมการข้ามเวลาของเกมได้อย่างแนบเนียน ถือเป็นการจัดการด้าน Branding ที่ดีมากสำหรับโหมดง่ายครับ

เพื่อนๆ ล่ะครับ คิดว่าเกม Survival Horror จำเป็นต้องมีโหมดง่ายไหม? หรือความยากคือเสน่ห์ที่ขาดไม่ได้ของเกมแนวนี้?

GameTonix Ads Banner 970x250