Dragon Quest 12

ตำนานบทใหม่ใกล้เข้ามา! ลุ้นข่าวใหญ่ Dragon Quest 12 ฉลองครบรอบ 40 ปี สรุปทุกเบาะแสที่แฟนเกมทั่วโลกรอคอย

เตรียมตัวรับแรงกระแทกจากความตื่นเต้นครั้งใหญ่! เมื่อ Yuji Horii ผู้สร้างซีรีส์ระดับตำนานอย่าง Dragon Quest ได้ออกมาแง้มเบาะแสสำคัญผ่านข้อความฉลองปีใหม่ว่า ในปี 2026 นี้ ซึ่งเป็นวาระครบรอบ 40 ปีของซีรีส์ จะมีการประกาศครั้งสำคัญหลายอย่างที่แฟนๆ ห้ามพลาด โดยสิ่งที่ทุกคนจับตามองมากที่สุดคือความคืบหน้าของ Dragon Quest XII: The Flames of Fate ที่เปิดตัวไปหลายปีก่อนหน้า งานนี้บอกเลยว่าปู่นินและชาว JRPG ต้องเตรียมใจไว้ให้ดี เพราะประวัติศาสตร์หน้าใหม่กำลังจะถูกจารึกอีกครั้งในเดือนพฤษภาคมนี้ครับ

ปฐมบทแห่งเปลวเพลิงแห่งโชคชะตา

แม้ตัวอย่างแรกจะทิ้งปริศนาไว้เพียงสัญลักษณ์และคำถามที่ว่า “ทำไมเราถึงมีชีวิตอยู่?” แต่บรรยากาศที่ดาร์กขึ้นอย่างเห็นได้ชัดก็ทำให้แฟนๆ รู้ทันทีว่าภาค 12 นี้จะไม่ใช่เกม Dragon Quest แบบที่คุ้นเคย

40 ปี Dragon Quest: การเดินทางของ “ราชาแห่ง JRPG”

หากจะพูดถึงเกมที่เป็นรากฐานของ JRPG ทั่วโลก ชื่อของ Dragon Quest จะต้องถูกยกขึ้นมาเป็นอันดับแรกเสมอครับ นับตั้งแต่ภาคแรกที่วางจำหน่ายในปี 1986 ซีรีส์นี้ได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกม ทั้งระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส การเล่าเรื่องที่อบอุ่นหัวใจ และงานดีไซน์ตัวละครระดับตำนานจากปลายปากกาของ Akira Toriyama

ในปี 2026 นี้ การก้าวเข้าสู่ปีที่ 40 จึงไม่ใช่แค่เรื่องของตัวเลข แต่คือการพิสูจน์ความคลาสสิกที่อยู่เหนือกาลเวลา Yuji Horii ทราบดีว่าความคาดหวังของแฟนๆ นั้นสูงเพียงใด การแง้มว่าจะมีการประกาศ “หลายอย่าง” (Various Announcements) จึงเป็นสัญญาณว่า Square Enix กำลังเตรียมไม้ตายไว้สำหรับงานฉลองครั้งนี้โดยเฉพาะครับ

เจาะลึก Dragon Quest XII: เมื่อตำนานเลือกที่จะ “เติบโต”

หัวใจหลักของการประกาศในปีนี้คงหนีไม่พ้น Dragon Quest XII: The Flames of Fate ซึ่ง Horii เคยระบุไว้ก่อนหน้านี้ว่าจะเป็นภาคที่มีเนื้อหา “สำหรับผู้ใหญ่” (Mature Tone) มากขึ้น ตัวเกมจะนำเสนอทางเลือกที่ส่งผลกระทบต่อโชคชะตาของตัวละครอย่างจริงจัง ซึ่งเป็นสิ่งที่ซีรีส์นี้ไม่เคยเน้นหนักเท่านี้มาก่อน

นอกจากนี้ ระบบการต่อสู้แบบ Command Battle ที่เป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์จะถูกปรับโฉมใหม่ (Overhauled) เพื่อให้มีความทันสมัยและตื่นเต้นมากขึ้น แม้จะยังไม่มีภาพเกมเพลย์ออกมาให้เห็น แต่ข่าวลือเรื่องการใช้ Unreal Engine 5 ในการพัฒนาก็ทำให้แฟนๆ มั่นใจได้ว่าภาพกราฟิกในภาคนี้จะสวยงามสมกับการรอคอยแน่นอนครับ

เบาะแสจาก Yuji Horii: “เรากำลังทำงานกันอย่างหนัก”

ในข้อความล่าสุดที่ Horii ส่งถึงแฟนๆ เขาได้ย้ำว่าทีมงาน Square Enix กำลังทุ่มเทแรงกายแรงใจอย่างหนักในการพัฒนาภาคต่อ คำพูดนี้ดูเหมือนจะช่วยคลายความกังวลใจของแฟนๆ ที่รู้สึกว่าข่าวคราวของภาค 12 นั้นเงียบหายไปนานเกินไปหลังจากประกาศตัวครั้งแรกเมื่อปี 2021

การที่เขาเลือกจะพูดถึงการประกาศครั้งใหญ่ในวาระครบรอบ 40 ปี ทำให้สื่อหลายสำนักคาดการณ์ว่าเดือนพฤษภาคมปี 2026 ซึ่งเป็นเดือนเกิดของซีรีส์ จะเป็นช่วงเวลาที่ Square Enix ปล่อยข้อมูลชุดใหญ่ ทั้งภาพเกมเพลย์ วันวางจำหน่าย และอาจรวมถึงแพลตฟอร์มที่จะลงให้อย่างเป็นทางการ ซึ่งหลายคนลุ้นว่าอาจจะเป็นหนึ่งในเกมเปิดตัวของเครื่องคอนโซลยุคถัดไปครับ

ไม่ใช่แค่ภาค 12: ทัพเกมฉลอง 40 ปีที่รอจ่อคิว

นอกจากภาค 12 แล้ว โปรเจกต์ที่แฟนๆ รอคอยไม่แพ้กันคือ Dragon Quest I & II HD-2D Remake ซึ่งคาดว่าจะตามมาติดๆ หลังจากความสำเร็จของภาค 3 HD-2D การประกาศภาคเหล่านี้อาจเป็นส่วนหนึ่งของ “Various Announcements” ที่ Horii พูดถึง เพื่อให้แฟนรุ่นใหม่ได้สัมผัสไตรภาคปฐมบท (Erdrick Trilogy) แบบครบถ้วนในมาตรฐานยุคใหม่

นอกจากนี้ ยังมีความเป็นไปได้ที่จะมีการเปิดตัวภาคแยก (Spin-off) ใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นแนวสร้างฐานทัพอย่าง Builders หรือแนวผจญภัยอย่าง Monsters เพื่อให้ปี 2026 กลายเป็นปีแห่ง Dragon Quest อย่างแท้จริงครับ การตลาดแบบ “ปูพรม” เช่นนี้จะช่วยสร้างกระแสให้ภาค 12 กลายเป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดของซีรีส์ได้ไม่ยาก

บทสรุป: ก้าวที่กล้าหาญของ Dragon Quest ในยุค 2026

การที่ Dragon Quest เลือกที่จะเปลี่ยนโทนให้ดาร์กขึ้นและปรับปรุงระบบการเล่นขนานใหญ่ในภาค 12 แสดงให้เห็นว่า Square Enix ไม่ต้องการหยุดอยู่แค่ความสำเร็จเดิมๆ การเคารพเวลาของผู้เล่นและการนำเสนอประสบการณ์ที่ลึกซึ้งขึ้นคือสิ่งที่ตลาด JRPG ในปี 2026 ต้องการ

หากข่าวประกาศในเดือนพฤษภาคมนี้เป็นไปตามคาด เราจะได้เห็นการกลับมาของตำนานที่สมบูรณ์แบบที่สุด ทั้งในแง่ของจิตวิญญาณดั้งเดิมและการนวัตกรรมใหม่ๆ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเดินทางครั้งใหม่ที่ “โชคชะตา” อยู่ในมือคุณเองครับ

เรื่องที่ต้องรู้เกี่ยวกับ Dragon Quest 40th รายละเอียด
วันสำคัญของซีรีส์ 27 พฤษภาคม 2026 (ครบรอบ 40 ปีอย่างเป็นทางการ)
สถานะ Dragon Quest 12 อยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างเต็มกำลัง โดยเน้นโทนที่จริงจังขึ้น
ทิศทางระบบการเล่น ปรับปรุงระบบการต่อสู้ใหม่ และเน้นการตัดสินใจของผู้เล่น
โปรเจกต์คาดการณ์ Dragon Quest I & II HD-2D และประกาศ Spin-off ใหม่ๆ
แหล่งอ้างอิง GamingBolt

GameTonix Insight

ผมมองว่าการออกมาแง้มข้อมูลในช่วงปีครบรอบ 40 ปีของ Yuji Horii ไม่ใช่เรื่องบังเอิญครับ หลังจากเงียบหายไปนาน การออกมาพูดย้ำว่า “ทำงานอย่างหนัก” คือการยืนยันว่า DQ12 จะเป็นโปรเจกต์ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่ Square Enix เคยทำมา ส่วนตัวผมตื่นเต้นกับระบบการต่อสู้ใหม่ที่สุด เพราะถ้าเขาสามารถรักษาเสน่ห์ของเทิร์นเบสไว้ได้พร้อมกับเพิ่มความตื่นเต้นเข้าไปได้จริง Dragon Quest จะยังคงเป็นราชาที่ไม่มีใครโค่นลงได้ไปอีกนานครับ

GameTonix Ads Banner 970x250