ARC Raiders พร้อมกาง Roadmap 2026

Speranza! Embark Studios เตรียมเปลี่ยนเมนูสู่ “Walkable Hub” ใน ARC Raiders พร้อมกาง Roadmap 2026

แฟนๆ เกมไล่ล่าหาของเตรียมตัวสัมผัสความสมจริงที่เหนือระดับครับ! Embark Studios ทีมผู้สร้าง ARC Raiders ได้เผยความทะเยอทะยานครั้งใหม่ในการเปลี่ยนโฉมเมืองใต้ดิน Speranza จากเดิมที่เป็นเพียงหน้าเมนูสถิต ให้กลายเป็นพื้นที่ “Social Hub” ที่ผู้เล่นสามารถเดินสำรวจและพบปะกันได้จริง โดย Virgil Watkins ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบยืนยันว่าทีมงานได้หารือเรื่องนี้กันอย่างจริงจังแบบ 100% และกำลังรอ “จังหวะที่เหมาะสม” เพื่อจะเปิดประตูเมืองแห่งนี้ให้เหล่า Raider ได้เข้าไปสัมผัสบรรยากาศที่แท้จริง พร้อมกับแผนการอัปเดตแผนที่ใหม่ๆ ในปี 2569 นี้ครับ

สัมผัสวิถีชีวิตชาว Speranza ที่มากกว่าแค่หน้าเมนู

แนวคิดการสร้างพื้นที่ส่วนกลาง (Social Hub) ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของ Tower ใน Destiny 2 และหมู่บ้านใน Monster Hunter เพื่อสร้างความเชื่อมโยงระหว่างผู้เล่นและเรื่องราวในโลกที่ล่มสลายให้ลึกซึ้งยิ่งกว่าเดิมครับ

การเปลี่ยนโฉม Speranza: จากหน้าเมนูสู่โลกที่สัมผัสได้จริง

ในปัจจุบัน Speranza ทำหน้าที่เป็นเพียงพื้นหลังของเมนูสำหรับเตรียมตัวก่อนออกปฏิบัติภารกิจ แต่ในอนาคตทีมงานต้องการให้ที่นี่เป็น “บ้าน” ที่แท้จริงของเหล่า Raider ผู้เล่นจะสามารถเดินผ่านย่านพักอาศัย พบปะกับ NPC แบบตัวต่อตัว และเห็นการทำงานของเหล่า Trader ได้อย่างใกล้ชิด ซึ่งจะช่วยยกระดับความดื่มด่ำให้กับตัวเกมที่เดิมทีมีงานภาพที่สวยงามอยู่แล้วให้ก้าวไปอีกขั้นครับ

ความสมดุลที่ลงตัว: ความเร็วของเมนู x ความลึกของความสมจริง

ความท้าทายหลักที่ทีมงานให้ความสำคัญคือ “ความสะดวก” ครับ Virgil Watkins ระบุว่าแม้จะเพิ่มพื้นที่ให้เดินสำรวจได้ แต่เขาต้องการรักษา “ระบบเมนู” แบบเดิมไว้ด้วย เพื่อให้ผู้เล่นที่ต้องการทำเวลาหรือรีบเตรียมของออก Raid ไม่ต้องวิ่งไปมาระหว่างร้านค้าต่างๆ ให้เสียเวลา รูปแบบ Hub ใหม่นี้จึงจะเป็นการผสมผสานระหว่างการเข้าถึงที่รวดเร็วและการเดินเล่นเพื่อสังคมที่เลือกได้ตามใจชอบครับ

“จังหวะที่ใช่”: ทำไมทีมงานถึงยังไม่รีบเปิดประตูเมือง?

เหตุผลที่ฟีเจอร์นี้ยังไม่ถูกใส่เข้ามาตั้งแต่ช่วงเปิดตัวคือเรื่องของ “เวลาและขอบเขตงาน” ทีมพัฒนาต้องเลือกลำดับความสำคัญระหว่างการสร้างแมพสำหรับเล่นเกมและแมพสำหรับพักผ่อน อย่างไรก็ตาม ด้วยความสำเร็จของเกมที่มียอดขายทะลุ 12 ล้านชุดไปแล้ว ทำให้ทีมงานมีทรัพยากรและความกระหายที่จะทำตามวิสัยทัศน์ดั้งเดิมที่ต้องการให้ Speranza เป็นเมืองที่มีชีวิตจริงๆ ในอนาคตครับ

การปฏิสัมพันธ์ในสังคม: มากกว่าแค่โรงประมูลไอเทม

ทีมงานมีแนวคิดที่น่าสนใจเกี่ยวกับระบบการแลกเปลี่ยนครับ แม้จะยังไม่มีแผนสร้าง “Auction House” แบบเกมอื่นเพราะเกรงว่าจะทำลายคุณค่าของไอเทม แต่พวกเขากำลังมองหาการสร้าง “Trading Animation” ที่ผู้เล่นสามารถหยิบไอเทมยื่นให้กันได้จริงๆ ใน Hub รวมถึงการเพิ่มมินิเกมและพื้นที่ฝึกซ้อมอาวุธ เพื่อให้ Speranza เป็นจุดนัดพบที่ผู้เล่นสามารถเข้ามาผ่อนคลายและโชว์ชุดแต่งกายเท่ๆ ให้เพื่อนเห็นได้ครับ

Roadmap 2026: แผนการใหญ่ที่รอ Raider อยู่เบื้องหน้า

นอกเหนือจากเรื่อง Hub แล้ว ปี 2569 (2026) ยังจะเป็นปีทองของเนื้อหาใหม่ๆ ครับ Embark Studios ยืนยันว่าจะมีแผนที่ใหม่ (New Maps) ทยอยปล่อยออกมาตลอดทั้งปีในขนาดที่หลากหลายเพื่อรองรับสไตล์การเล่นที่ต่างกัน พร้อมกับการเพิ่มชนิดของ ARC ใหม่ๆ ภารกิจที่ขยายขอบเขตออกไป และระบบ Raider Deck ที่จะทำให้การล่าไอเทมจากพื้นโลก (Topside) มีความท้าทายและคุ้มค่ามากกว่าเดิมครับ

ข้อมูลสรุปแผนการพัฒนาเมือง Speranza ใน ARC Raiders

หัวข้อสำคัญรายละเอียดข้อมูล
สถานะฟีเจอร์อยู่ในการหารือและเตรียมการ (Under Discussion)
แนวคิดหลักพื้นที่ Social Hub แบบเดินสำรวจได้ (Walkable)
รูปแบบการใช้งานผสมผสานระบบเดินสำรวจกับเมนูเตรียมตัวที่รวดเร็ว
แรงบันดาลใจDestiny 2 (The Tower) และ Monster Hunter
แผนการอัปเดตปี 2026แผนที่ใหม่หลายขนาด, ศัตรู ARC ใหม่, ขยายภารกิจ
แหล่งอ้างอิงGamingbolt

GameTonix Insight

ในมุมมองของผม ARC Raiders กำลังทำในสิ่งที่เกม Extraction Shooter ทั่วไปมักจะมองข้ามครับ นั่นคือการสร้าง “อารมณ์ร่วม” การมี Hub ที่เดินได้จะทำให้การกลับมาจากการเอาชีวิตรอดข้างบน ดูมีความหมายมากขึ้น แม้หลายคนอาจจะมองว่ามันเสียเวลาเดิน แต่การที่ทีมงานยังเก็บ “เมนู” ไว้สำหรับสายทำเวลา คือการแก้ปัญหาที่ตรงจุดที่สุด ยอดขาย 12 ล้านชุด คือพลังขับเคลื่อนชั้นดีที่จะทำให้เราได้เห็น Speranza ในแบบที่อลังการที่สุดแน่นอนครับ

GameTonix Ads Banner 970x250