Fallout 5

Fallout 5 ต้องอเมริกาเท่านั้น! อดีตดีไซเนอร์ Skyrim ฟันธง

แฟนเกมสิ้นหวังเตรียมตัวเลยครับ! Bruce Nesmith อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบของเกมระดับตำนานอย่าง Skyrim ได้ออกมาแสดงความเห็นเกี่ยวกับ Fallout 5 ที่กำลังอยู่ในแผนการพัฒนาของ Bethesda โดยเขาระบุว่าคงจะ “ช็อก” มากถ้าเกมภาคใหม่นี้ไม่ได้ดำเนินเรื่องในสหรัฐอเมริกา เพราะเสน่ห์และอัตลักษณ์ดั้งเดิมของซีรีส์นี้ผูกติดกับวัฒนธรรมอเมริกันอย่างเหนียวแน่นจนยากจะแยกออกครับ

สัมผัสบรรยากาศความหวาดระแวงนิวเคลียร์ในยุค 1950 ผสมผสานกับเทคโนโลยีโลกอนาคต ซึ่งเป็นเอกลักษณ์หลักที่ทำให้ Fallout แตกต่างจากเกมแนว Post-apocalyptic อื่นๆ ในตลาดอย่างชัดเจนครับ

อัตลักษณ์ที่หยั่งรากลึก: ทำไมต้องเป็นอเมริกา?

Bruce Nesmith อธิบายว่าหัวใจสำคัญของ Fallout 5 และภาคก่อนๆ คือการนำเอา “ความฝันแบบอเมริกัน” (American Dream) มาตีความใหม่ในโลกหลังสงครามนิวเคลียร์ ตั้งแต่เพลงแจ๊สยุคเก่า, โฆษณาชวนเชื่อที่ดูสดใสเกินจริง ไปจนถึงโครงสร้างทางสังคมที่สะท้อนถึงประวัติศาสตร์อเมริกัน หากย้ายสถานที่ถ่ายทำไปอยู่นอกอเมริกา องค์ประกอบเหล่านี้จะหายไปทันทีและอาจทำให้แฟนเกมรู้สึกว่ามันไม่ใช่ Fallout ที่พวกเขารู้จักครับ

ความหวังที่จะเห็น Fallout ในต่างแดนอย่าง “โตเกียว”

แม้จะมั่นใจว่าตัวเกมหลักจะยังอยู่ในอเมริกา แต่ Nesmith ก็ยอมรับว่าการเห็นโลก Fallout ในสถานที่อย่าง โตเกียว (Tokyo) ก็น่าสนใจไม่น้อย เขาเชื่อว่าเราจะได้เห็นสิ่งใหม่ๆ ที่น่าทึ่ง (Cool stuff) ถ้า Bethesda ลองขยับขยายขอบเขตไปสู่ภูมิภาคอื่น อย่างไรก็ตาม เขาเสริมว่ามันเป็นเรื่องยากมากที่จะรักษากลิ่นอายเดิมเอาไว้ได้เมื่อต้องละทิ้งธีม Americana ที่เป็นกระดูกสันหลังของแฟรนไชส์ไปครับ

Vault-Tec และ Brotherhood of Steel: อุปสรรคของการย้ายถิ่นฐาน

หนึ่งในปัจจัยหลักที่ทำให้ Fallout 5 ย้ายประเทศได้ยากคือองค์กรอย่าง Vault-Tec และกลุ่ม Brotherhood of Steel ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่แฟนเกมคาดหวังจะได้รับชม เนื่องจากองค์กรเหล่านี้มีประวัติศาสตร์และฐานปฏิบัติการหลักอยู่ในอเมริกาเป็นหลัก การจะเขียนบทให้กลุ่มเหล่านี้ไปปรากฏตัวในต่างแดนอย่างสมเหตุสมผลจึงเป็นความท้าทายอย่างยิ่งสำหรับทีมเขียนบทของ Bethesda ครับ

สถานะปัจจุบันของ Fallout 5: การรอคอยที่ยาวนาน

สำหรับใครที่กำลังเฝ้ารอ Fallout 5 คงต้องใช้ความอดทนสูงหน่อยครับ เพราะปัจจุบัน Bethesda กำลังทุ่มเททรัพยากรส่วนใหญ่ให้กับการพัฒนา The Elder Scrolls VI หลังจากเสร็จสิ้นโปรเจกต์ Starfield แม้ว่าเกมภาคต่อของเหล่านักล่าค่าหัวในดินแดนรกร้างจะได้รับการยืนยันว่ามีอยู่จริง แต่กว่าที่เราจะได้สัมผัสกันน่าจะกินเวลาอีกหลายปีต่อจากนี้ครับ

มุมมองของนักพัฒนา: ความเสี่ยงและความคุ้มค่า

Nesmith ทิ้งท้ายว่าการยึดสูตรสำเร็จเดิมในอเมริกานั้นปลอดภัยและให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าสำหรับแบรนด์ Fallout การเปลี่ยนสถานที่ตั้งอย่างฉับพลันอาจเป็นการทำลายฐานแฟนคลับเดิมโดยไม่จำเป็น ดังนั้นทิศทางของเกมภาคต่อนี้จึงน่าจะเป็นการสำรวจรัฐใหม่ๆ ในสหรัฐฯ ที่เรายังไม่เคยเห็น เช่น นิวออร์ลีนส์ หรือนิวยอร์ก ซึ่งจะให้ความรู้สึกสดใหม่แต่ยังคงความคุ้นเคยได้ดีที่สุดครับ

ข้อมูลสรุปความเห็นเกี่ยวกับ Fallout 5 (Jan 2026)

หัวข้อสำคัญรายละเอียดความเห็นจาก Bruce Nesmith
สถานที่ตั้งที่คาดการณ์สหรัฐอเมริกา (US-based)
ความเห็นต่อสถานที่นอกสหรัฐฯน่าสนใจแต่ “ช็อก” ถ้าเกิดขึ้นจริง
อุปสรรคหลักการสูญเสียธีม 1950s Americana และความขลังของ Vault-Tec
สถานที่ในฝัน (ถ้าต้องเลือก)โตเกียว, ประเทศญี่ปุ่น
ลำดับความสำคัญของค่ายเป็นรองจาก The Elder Scrolls VI
แหล่งอ้างอิงGamingBolt

GameTonix Insight

ในมุมมองของผม Fallout 5 คือ IP ที่มีความเฉพาะตัวสูงมากครับ การที่ Nesmith ออกมาพูดแบบนี้ยิ่งย้ำชัดว่า “จิตวิญญาณ” ของเกมนี้คือประวัติศาสตร์อเมริกันที่บิดเบี้ยว ผมมองว่าถ้า Bethesda อยากขยายไปต่างแดนจริงๆ การทำเป็นภาค Spin-off หรือ DLC น่าจะเหมาะสมกว่าการเอาเกมภาคหลักไปเสี่ยงครับ สำหรับแฟนๆ ที่รอเล่นภาค 5 ตอนนี้คงต้องเสพซีรีส์ Fallout ในฉบับคนแสดงไปพลางๆ ก่อน เพราะจากโรดแมปแล้ว เราน่าจะเห็น Elder Scrolls VI ออกมาโชว์ตัวก่อนภาคนี้แน่นอนครับ!

GameTonix Ads Banner 970x250