ประกาศศักดาเจ้าแห่งเกม Masocore Koei Tecmo และ Team NINJA ออกมายืนยันความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ของ Nioh 3 (仁王3) เกม Action RPG ซามูไรดาร์กแฟนตาซีที่เพิ่งวางจำหน่ายไปเมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา โดยตัวเกมสามารถทำยอดขายทั่วโลกทะลุ 1 ล้านชุด ได้ภายในเวลาเพียง 2 สัปดาห์ ซึ่งถือเป็นสถิติการทำยอดขายได้รวดเร็วที่สุดนับตั้งแต่มีซีรีส์ Nioh มา ส่งผลให้ยอดขายรวมของทั้งแฟรนไชส์พุ่งทะยานเกิน 10 ล้านชุดไปเรียบร้อยแล้ว ตอกย้ำความเป็นเบอร์หนึ่งในแนวทางซามูไร Soulslike ที่แฟนเกมทั่วโลกให้การยอมรับ
บทบรรเลงแห่งคมดาบและความตาย
รับชมเทรลเลอร์ฉลองความสำเร็จที่รวบรวมคะแนนรีวิวระดับเยี่ยมจากสื่อชั้นนำทั่วโลก พร้อมโชว์ฉากการต่อสู้สุดดุดันและการเผชิญหน้ากับบอส Yokai ขนาดยักษ์ท่ามกลางยุคสมัยที่บิดเบี้ยวของญี่ปุ่น
สถิติใหม่ของซีรีส์: 1 ล้านชุดในเวลาเพียง 2 สัปดาห์
ความสำเร็จของ Nioh 3 ไม่ได้มาเพราะโชคช่วย แต่เป็นผลพวงจากการขยายสเกลเกมให้มีความเป็น Open Field มากขึ้น โดยหลังจากวางจำหน่ายบน PlayStation 5 และ PC (Steam) เมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2569 ตัวเกมก็ได้รับกระแสตอบรับอย่างล้นหลาม ยอดขายที่แตะหลักล้านนี้ถือว่าเร็วกว่าทั้ง Nioh ภาคแรกและภาคสองอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงฐานแฟนคลับที่หนาแน่นขึ้นและการดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่ผ่านระบบเดโมที่มีผู้ดาวน์โหลดไปทดลองเล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนก่อนเกมจริงจะวางขาย
การเดินทางข้ามกาลเวลา: จากยุค Heian สู่ Bakumatsu
ในภาคนี้ทีมพัฒนาได้ยกระดับการเล่าเรื่องให้ยิ่งใหญ่กว่าเดิม โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Tokugawa Takechiyo (ว่าที่โชกุนคนถัดไป) ในการเดินทางที่ก้าวข้ามขีดจำกัดของยุคสมัย แผนที่ในเกมจะครอบคลุมตั้งแต่ปราสาท Edo, ภูมิภาค Totomi ในยุคสงครามกลางเมือง, เมืองหลวง Kyoto ในยุค Heian และเป็นครั้งแรกของซีรีส์ที่จะพาผู้เล่นไปสัมผัสบรรยากาศปลายยุคโชกุนหรือ Bakumatsu ความหลากหลายของยุคสมัยนี้ทำให้สภาพแวดล้อมในเกมมีความแตกต่างและสวยงามจนน่าทึ่ง
ปฏิวัติระบบการต่อสู้: เลือกเป็น Samurai หรือ Ninja
หัวใจสำคัญที่ทำให้แฟนเกมหลงรักคือระบบการต่อสู้ที่ลุ่มลึกขึ้นด้วยการนำเสนอ Dual Combat Styles ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างสไตล์ Samurai ที่เน้นการโจมตีหนักแน่นและการปัดป้อง (Deflect) ที่ทรงพลัง เข้ากับสไตล์ Ninja ที่เน้นความรวดเร็ว การลวงตาด้วยเทคนิค Mist และการหลบหลีกที่ว่องไวได้แบบ Real-time นอกจากนี้ยังมีระบบ Arts Proficiency ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้พัฒนาทักษะวิชาการต่อสู้เฉพาะตัวให้แข็งแกร่งขึ้นตามรูปแบบการเล่นที่ถนัด
ก้าวสู่ยุค Open Field และการผจญภัยที่ไร้พรมแดน
Nioh 3 ทิ้งรูปแบบด่านที่เป็นเส้นตรงแบบเดิมและเปลี่ยนมาเป็นพื้นที่กว้าง (Vast Open Field) ที่ให้ผู้เล่นสำรวจได้อย่างอิสระ ตั้งแต่หมู่บ้านที่เต็มไปด้วย Yokai ไปจนถึงถ้ำลึกและยอดเขาสูงชัน ระบบสำรวจนี้ยังถูกออกแบบมาให้รองรับการเล่นแบบ Multiplayer Co-op ได้สูงสุดถึง 3 คน ซึ่งช่วยให้การตะลุยในพื้นที่โหดๆ อย่าง The Crucible สนุกและท้าทายยิ่งขึ้นเมื่อมีเพื่อนร่วมทีมช่วยวางแผนและต่อสู้เคียงข้างกัน
ฉลองยอดรวมแฟรนไชส์ 10 ล้านชุดทั่วโลก
นอกเหนือจากความสำเร็จของภาค 3 แล้ว ซีรีส์ Nioh โดยรวมยังทำสถิติยอดขายสะสมทะลุ 10 ล้านชุด เป็นที่เรียบร้อย สิ่งนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าความตั้งใจของ Team NINJA ในการสร้างเกมที่ “ยากแต่ยุติธรรม” (Masocore) นั้นมาถูกทาง การพัฒนาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2017 จนถึงปัจจุบันทำให้ Nioh กลายเป็นหนึ่งในทรัพย์สินทางปัญญาที่สำคัญที่สุดของ Koei Tecmo และเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมแนว Soulslike อื่นๆ ในตลาดอย่างชัดเจน
สรุปข้อมูล Nioh 3 (2569)
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดข้อมูล |
| วันวางจำหน่าย | 6 กุมภาพันธ์ 2569 |
| แพลตฟอร์ม | PlayStation 5, PC (Steam) |
| ยอดขายล่าสุด | 1 ล้านชุด (เร็วที่สุดในซีรีส์) |
| ยอดขายรวมซีรีส์ | 10 ล้านชุดทั่วโลก |
| ระบบการเล่นเด่น | Open Field / Dual Styles (Samurai & Ninja) |
| ผู้พัฒนา / จัดจำหน่าย | Team NINJA / Koei Tecmo |
| แหล่งอ้างอิง | Gematsu: Nioh 3 sales top one million |
GameTonix Insight
การที่เกมประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็วคือเครื่องยืนยันว่า “คุณภาพงานพรีเมียม” ยังคงเป็นหัวใจหลักของความสำเร็จ การตัดสินใจขยายไปสู่ยุค Bakumatsu และเพิ่มอิสระในการสำรวจแบบ Open Field คือกุญแจสำคัญที่ทำให้เกมไม่ซ้ำซาก นอกจากนี้ การเน้นตลาด PC (Steam) ที่ทำยอดผู้เล่นพร้อมกันได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ของซีรีส์ยังแสดงให้เห็นว่าฐานแฟนเกมสาย Hardcore บนคอมพิวเตอร์กำลังเติบโตอย่างก้าวกระโดด นี่คือบรรทัดฐานใหม่ที่ Team NINJA ตั้งไว้สำหรับเกมภาคต่อในอนาคตที่น่าจับตามองอย่างยิ่ง


