Kiln

ปั้นเองนักเลงพอ! Kiln เกมบวกกันด้วยเครื่องปั้นดินเผาจาก Double Fine ประกาศวันวางจำหน่ายแล้ว

เตรียมตัวเข้าสู่สังเวียนดินเผาสุดประหลาดเมื่อ Double Fine Productions สตูดิโอเบื้องหลัง Psychonauts ประกาศวันวางจำหน่าย Kiln เกมแนว Multiplayer Pottery Party Brawler อย่างเป็นทางการในวันที่ 23 เมษายน 2026 นี้ โดยตัวเกมจะพาผู้เล่นไปสัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ที่แปลกใหม่ด้วยการ “ปั้น” ร่างกายของตัวเองขึ้นมาบนแป้นหมุนก่อนจะส่งลงไปซัดกับเพื่อนในรูปแบบ 4v4 บนแพลตฟอร์ม PS5, Xbox Series X|S และ PC พร้อมเปิดทดสอบ Open Beta บน Steam ในช่วงต้นเดือนเมษายนเพื่อให้เหล่าช่างปั้นได้ลองฝีมือกันก่อนใคร

ปฏิวัติเกมแนว Brawler ด้วยระบบคราฟต์ตัวละครจากแป้นหมุน

ความน่าสนใจของ Kiln ไม่ใช่แค่การเป็นเกมต่อสู้ทั่วไป แต่คือการที่ผู้เล่นต้องสวมบทเป็นวิญญาณน้อยที่ต้องสร้าง “ร่างภาชนะ” หรือ Vessel ขึ้นมาด้วยตัวเองผ่านระบบการปั้นดินเผาที่ลงลึกและสมจริงอย่างคาดไม่ถึง คุณจะได้ใช้มือดึง ดัน และบีบก้อนดินบนแป้นหมุนเพื่อสร้างรูปร่างตั้งแต่จานแบนๆ ถ้วยกาแฟ ไปจนถึงแจกันทรงสูง ซึ่งหัวใจสำคัญคือรูปร่างที่คุณปั้นออกมาจะไม่ได้มีไว้แค่ความสวยงาม แต่จะส่งผลโดยตรงต่อค่าสถานะ พลังโจมตี และรูปแบบการเคลื่อนที่ในตอนที่ลงสนามจริง ทำให้ทุกตัวละครในเกมนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวแบบที่ไม่ซ้ำใครแน่นอน

เมื่อรูปร่างกำหนดความได้เปรียบในสนามรบที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์

ระบบการต่อสู้ใน Kiln นั้นมีความลึกซึ้งมากกว่าที่ตาเห็นด้วยการคำนวณผ่านระบบฟิสิกส์แบบเต็มรูปแบบ รูปร่างที่คุณเลือกปั้นจะมาพร้อมกับท่าโจมตีพิเศษที่แตกต่างกันกว่า 24 รูปแบบ ตัวอย่างเช่นถ้าคุณปั้นเป็นจานแบนที่มีลักษณะเหมือนฮอกกี้พัค คุณจะสามารถเคลื่อนที่ได้รวดเร็วและโจมตีแบบชิ่งไปมาได้ แต่ถ้าเลือกปั้นเป็นถ้วยทรงกว้าง คุณอาจจะสามารถยิงป๊อปคอร์นออกมาโจมตีเป็นวงกว้างได้ หรือถ้าเน้นความถึกด้วยรูปทรงกระบอกขนาดใหญ่ คุณก็จะกลายเป็นค้อนยักษ์ที่ทุบศัตรูให้แหลกเป็นผงได้ในทีเดียว โดยความเสียหายจะถูกแสดงผลผ่านรอยแตกร้าวและชิ้นส่วนที่หลุดกระเด็นตามแรงกระแทกจริง

ปฏิวัติเกมแนว Brawler ด้วยระบบคราฟต์ตัวละครจากแป้นหมุน

ภารกิจดับไฟในโหมด Quench และการเล่นแบบทีม 4v4 สุดนัว

โหมดการเล่นหลักที่ถือเป็นไฮไลต์คือ “Quench” ซึ่งเป็นการแข่งขันแบบแบ่งทีม 4 ต่อ 4 ที่เป้าหมายไม่ใช่แค่การทำลายศัตรูให้สิ้นซาก แต่คือการแย่งชิงน้ำเพื่อนำไปดับไฟใน “เตาเผา” (Kiln) ของทีมฝ่ายตรงข้ามให้มอดไหม้ไป ความท้าทายจะอยู่ที่การจัดสมดุลทีม เพราะภาชนะขนาดใหญ่จะจุน้ำได้มากแต่เคลื่อนที่ช้าและเป็นเป้าสายตาได้ง่าย ในขณะที่ภาชนะขนาดเล็กจะคล่องตัวสูงแต่ขนน้ำได้น้อย การวางแผนร่วมกับเพื่อนร่วมทีมว่าใครจะทำหน้าที่บุก ใครจะคอยสนับสนุน หรือใครจะเป็นคนส่งน้ำ จึงเป็นเสน่ห์ที่ทำให้เกมนี้มีความเป็นทีมเวิร์กสูงมาก

The Wedge พื้นที่พักใจของเหล่าศิลปินและสังคมนักปั้น

นอกเหนือจากโหมดการต่อสู้สุดดุเดือดแล้ว ตัวเกมยังมีโซนที่เรียกว่า “The Wedge” ซึ่งทำหน้าที่เป็น Social Hub ให้ผู้เล่นได้เข้ามาผ่อนคลายและฝึกฝนทักษะการปั้นดินเผาให้ช่ำชองยิ่งขึ้น ในพื้นที่นี้คุณสามารถลองผิดลองถูกกับอุปกรณ์ตกแต่งต่างๆ ทั้งการลงสีเคลือบหรือการติดสติกเกอร์ประดับประดาภาชนะให้สวยงามตามใจชอบ ก่อนจะนำไปอวดโฉมให้ผู้เล่นคนอื่นได้ชื่นชม หรือจะเข้าไปศึกษาเทคนิคการปั้นจากเหล่ายอดฝีมือคนอื่นๆ เพื่อนำมาปรับปรุง Vessel ของตัวเองให้ไร้เทียมทานยิ่งขึ้นก็ได้เช่นกัน

เมื่อรูปร่างกำหนดความได้เปรียบในสนามรบที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์

เตรียมตัวพบกันเมษายนนี้พร้อมระบบ Cross-Play เต็มรูปแบบ

Double Fine ยืนยันว่า Kiln จะวางจำหน่ายพร้อมกันในวันที่ 23 เมษายน 2026 โดยรองรับระบบ Cross-Platform Multiplayer ทำให้เพื่อนๆ บน PS5, Xbox และ PC สามารถมาปั้นและซัดกันได้อย่างไร้รอยต่อ นอกจากนี้ตัวเกมยังถูกปรับแต่งมาให้รองรับการเล่นบนเครื่องพกพาและระบบ Cloud อีกด้วย สำหรับใครที่อยากสัมผัสก่อนใคร เตรียมรอเข้าร่วม Open Beta บน Steam ได้ตั้งแต่วันที่ 9-11 เมษายนนี้ ซึ่งผู้ที่เข้าร่วมทดสอบจะได้รับถ้วยรางวัลพิเศษในเกมเป็นที่ระลึกเมื่อเกมตัวเต็มออกวางจำหน่าย

The Wedge พื้นที่พักใจของเหล่าศิลปินและสังคมนักปั้น

ข้อมูลสเปกฉบับเต็มและแหล่งอ้างอิง

หัวข้อสำคัญรายละเอียดข้อมูล
ชื่อรุ่นKiln
ผู้พัฒนา / จัดจำหน่ายDouble Fine Productions / Xbox Game Studios
วันวางจำหน่าย23 เมษายน 2026
แนวเกมMultiplayer Pottery Party Brawler
แพลตฟอร์มPS5, Xbox Series X
การเชื่อมต่อCross-Platform Multiplayer / Online PvP 4v4
ราคา Standard$19.99 (ประมาณ 650 บาท)
ราคา Deluxe (Fired Up)$29.99 (ประมาณ 970 บาท)
บริการเสริมAvailable Day One on Xbox Game Pass
แหล่งอ้างอิงGematsu

Gametonix Insight

Kiln คือการกลับคืนสู่รากเหง้าความสร้างสรรค์ที่หลุดโลกของ Double Fine อย่างแท้จริง การนำกิจกรรมที่ดูเงียบสงบอย่างการปั้นดินเผามาเปลี่ยนให้กลายเป็นเกมต่อสู้คือไอเดียที่บ้าบิ่นแต่ชาญฉลาด เพราะมันเปิดโอกาสให้เกิด Meta Game ที่ไม่มีวันสิ้นสุดจากการออกแบบรูปร่างตัวละครของผู้เล่นเอง จุดที่น่าจับตาคือระบบฟิสิกส์ที่ไม่มีหลอดเลือดแบบดั้งเดิม แต่ใช้การแตกหักของเซรามิกเป็นตัวตัดสิน ซึ่งน่าจะมอบประสบการณ์การเล่นที่สดใหม่และสะใจได้ดีเยี่ยม หากตัวเกมสามารถรักษาสมดุลของรูปทรงต่างๆ ได้อย่างทั่วถึง นี่อาจจะเป็นเกม Party Brawler ที่ขึ้นแท่นระดับตำนานได้ไม่ยากเลย

GameTonix Ads Banner 970x250