Horizon Hunters: Gathering

Horizon Hunters: Gathering เปิดทดสอบ Closed Test รอบสอง 22-25 พ.ค. นี้

Sony Interactive Entertainment และ Guerrilla Games ยืนยันกำหนดการทดสอบตัวอย่างการเล่นแบบจำกัดจำนวนครั้งที่ 2 สำหรับ Horizon Hunters: Gathering เกมแอ็กชันร่วมมือกัน (Co-op) ในจักรวาล Horizon โดยการทดสอบจะมีขึ้นระหว่างวันที่ 22 ถึง 25 พฤษภาคม 2026 ทั้งบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 และ PC ผ่านระบบ Steam การกลับมาในรอบนี้ทีมพัฒนาได้เพิ่มเนื้อหาใหม่ที่เข้มข้นกว่าเดิม ทั้งตัวละครนักล่าใหม่ เนื้อเรื่องส่วนเสริม และระบบอำนวยความสะดวกสำหรับผู้เล่นคนเดียว เพื่อเตรียมความพร้อมก่อนการเปิดให้บริการจริงในอนาคต

การเปิดตัว 2 นักล่าใหม่และการขยายบัญชีรายชื่อตัวละคร

ในการทดสอบรอบที่สองนี้ ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับตัวละครนักล่าใหม่สองรายที่จะเข้ามาเพิ่มความหลากหลายให้กับทีม ได้แก่ Ensa พ่อค้าของเถื่อนชาว Oseram ที่มาพร้อมทักษะการต่อสู้แบบทหารรับจ้าง และ Shadow เจ้าหน้าที่ลับชาว Carja ที่มีความสามารถพิเศษในการควบคุมหุ่นยนต์ล่าสังหารอย่าง Stalker ให้มาเป็นพรรคพวกในการต่อสู้ การเพิ่มตัวละครทั้งสองนี้ทำให้บัญชีรายชื่อนักล่าที่เล่นได้เพิ่มขึ้นเป็น 5 คน ซึ่งแต่ละคนจะมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ทั้งการโจมตีระยะประชิดที่หนักแน่นและการใช้เทคโนโลยีเครื่องจักรเข้ามาสนับสนุนการรบอย่างชาญฉลาด

ผจญภัยในพื้นที่ใหม่ Breakers’ Bounty และเนื้อเรื่อง Ashwater Valley

ทีมพัฒนาได้ขยายโลกของเกมให้กว้างขวางขึ้นด้วยการเปิดโซนใหม่ที่เรียกว่า Breakers’ Bounty ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ประกอบด้วยป่าทึบ ซากปรักหักพังโบราณ และพื้นที่ชายขอบทะเลทรายที่เต็มไปด้วยอันตราย นอกจากนี้ผู้เล่นยังจะได้สัมผัสกับตอนใหม่ของเนื้อเรื่องที่จะพาเหล่านักล่าเดินทางไปยัง Ashwater Valley เพื่อเผชิญหน้ากับภัยคุกคามจากฝูงจักรกลที่กำลังขยายตัว เนื้อหาในส่วนนี้จะถูกออกแบบมาให้เป็นการเรียนรู้ระบบการเล่นใหม่ๆ และทำความเข้าใจเกี่ยวกับปูมหลังของโลกในเกมไปพร้อมกับการทำภารกิจที่ตื่นเต้น

ระบบสนับสนุน NPC สำหรับผู้เล่นสาย Solo และการฝึกฝน

หนึ่งในการอัปเดตที่สำคัญที่สุดคือการเพิ่มระบบพันธมิตร AI หรือ NPC Support เพื่อตอบโจทย์ผู้เล่นที่ต้องการลุยเดี่ยวหรือทีมที่มีสมาชิกไม่ครบสามคน ผู้เล่นสามารถเลือกให้ตัวละครอย่าง Rem, Sun หรือ Axle เข้ามาช่วยสนับสนุนในการต่อสู้ผ่านโหมด Episode หรือ Machine Incursion ได้ทันที นอกจากนี้ยังมีระบบ Training Modules ที่ถูกออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อแนะนำระบบการเล่นที่ซับซ้อนให้แก่นักล่ามือใหม่ ช่วยให้การปรับตัวเข้ากับกลไกของเกมและการสร้าง Hunter Builds ทำได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ผจญภัยในพื้นที่ใหม่ Breakers’ Bounty และเนื้อเรื่อง Ashwater Valley

ยกระดับความท้าทายด้วยระดับความยาก Hard และ Merciless

สำหรับผู้เล่นระดับฮาร์ดคอร์ที่ต้องการทดสอบฝีมืออย่างจริงจัง การทดสอบรอบนี้ได้มีการเพิ่มระดับความยากใหม่ในโหมด Machine Incursion ได้แก่ระดับ Hard และ Merciless ที่จะเพิ่มความดุร้ายของเหล่าจักรกลอย่าง Thunderjaws และ Ravagers ให้สูงขึ้น อีกทั้งในโหมด Cauldron Descent ซึ่งเปรียบเสมือนดันเจี้ยนหลักของเกม ก็ได้รับการขยายพื้นที่และเพิ่มห้องท้าทายใหม่ๆ ที่ต้องอาศัยการประสานงานภายในทีมอย่างแน่นหนาเพื่อเอาชนะกลไกการป้องกันที่ซับซ้อนกว่าเดิม

รายละเอียดการลงทะเบียนและสิทธิประโยชน์ในการเข้าร่วม

ผู้ที่สนใจเข้าร่วมการทดสอบ Closed Test รอบที่สองสามารถลงทะเบียนผ่านโปรแกรม PlayStation Beta บนเว็บไซต์ PlayStation.com ได้ตั้งแต่วันนี้ แม้การลงทะเบียนจะไม่รับประกันว่าจะได้รับสิทธิ์เข้าร่วมทุกคนเนื่องจากมีการจำกัดจำนวน แต่ผู้ที่ได้รับเลือกจะได้รับคำเชิญผ่านทางอีเมลพร้อมรหัสสำหรับดาวน์โหลดเกมบน PS5 หรือ Steam การเข้าร่วมทดสอบในครั้งนี้เป็นโอกาสสำคัญที่ผู้เล่นจะได้ช่วยทีมพัฒนา Guerrilla Games ในการปรับจูนความสมดุลของระบบ Rogue-lite และประสิทธิภาพของตัวเกมให้พร้อมที่สุดสำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

ระบบสนับสนุน NPC สำหรับผู้เล่นสาย Solo และการฝึกฝน

แหล่งอ้างอิงและข้อมูลที่มา

หัวข้อข้อมูลรายละเอียดที่เกี่ยวข้อง
ชื่อเกมHorizon Hunters: Gathering
ผู้พัฒนา / ผู้จัดจำหน่ายGuerrilla Games / Sony Interactive Entertainment
ช่วงเวลาทดสอบ22 – 25 พฤษภาคม 2026
แพลตฟอร์มPlayStation 5, PC (Steam)
เนื้อหาใหม่2 ตัวละครใหม่, พื้นที่ Breakers’ Bounty, ระบบ NPC Support
แหล่งอ้างอิงGematsu

GameTonix Insight

การขยับตัวของ Guerrilla Games ในครั้งนี้แสดงให้เห็นว่าพวกเขาไม่ได้ต้องการแค่ทำเกมมัลติเพลเยอร์ทั่วไป แต่กำลังพยายามรักษาจิตวิญญาณของการเล่าเรื่องแบบ Horizon ไว้ในรูปแบบ Live-service การเพิ่มระบบ NPC Support คือการแก้โจทย์ที่ชาญฉลาดสำหรับฐานผู้เล่นเดิมที่คุ้นเคยกับการเล่นคนเดียว ขณะที่ระดับความยาก Merciless และระบบ Rogue-lite จะเป็นตัวดึงดูดให้ผู้เล่นสาย Hardcore กลับมาเล่นซ้ำได้ไม่รู้จบ หากการทดสอบรอบนี้ทำออกมาได้ลื่นไหลทั้งบน PS5 และ PC นี่อาจจะเป็นหนึ่งในหมากสำคัญที่ช่วยกู้ความเชื่อมั่นให้กับเกมแนวมัลติเพลเยอร์ของ Sony ในปี 2026 ได้อย่างดีเยี่ยม

GameTonix Ads Banner 970x250