Bexide สตูดิโอพัฒนาเกมสัญชาติญี่ปุ่นประกาศเปิดตัว Namco Legendary Mountains เกมแนวพัซเซิล 3D ที่นำเอาแรงบันดาลใจจากองค์ประกอบคลาสสิกของค่าย Bandai Namco มาร้อยเรียงใหม่ผ่านระบบการต่อบล็อกและการจัดการพื้นที่ในรูปแบบสามมิติ ตัวเกมได้รับการยืนยันว่าจะพัฒนาลงให้กับแพลตฟอร์ม Nintendo Switch, คอนโซลยุคใหม่อย่าง Nintendo Switch 2 รวมถึง PC ผ่านระบบ Steam โดยมีกำหนดการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการภายในช่วงปลายปี 2026 พร้อมฟีเจอร์การเล่นที่เน้นความผ่อนคลายแต่แฝงไปด้วยความท้าทายในการทำคะแนนสูงสุด
รูปแบบเกมเพลย์พัซเซิล 3D สไตล์ใหม่จากผู้สร้างมากฝีมือ
Namco Legendary Mountains เป็นการพลิกโฉมเกมพัซเซิลแบบดั้งเดิมของ Bexide สตูดิโอที่เคยฝากผลงานไว้ในเกม Yohane the Parhelion: Numazu in the Mirage โดยในโปรเจกต์ใหม่นี้ทีมพัฒนาได้เลือกใช้กลไกฟิสิกส์แบบสามมิติเข้ามาเป็นหัวใจหลัก ผู้เล่นจะต้องทำการจัดเรียงและหมุนบล็อกทรงภูเขาที่มีลักษณะและขนาดแตกต่างกันลงบนพื้นที่จำกัด การคำนวณมุมตกกระทบและการจัดวางที่แม่นยำจะเป็นกุญแจสำคัญในการเคลียร์แถวและสะสมคะแนนเพื่อผ่านเข้าสู่ด่านถัดไป
การเฉลิมฉลองไอคอนคลาสสิกจากจักรวาล Namco
ความโดดเด่นของเกมนี้คือการหยิบยกธีมและตัวละครระดับตำนานจากค่าย Namco ยุคคลาสสิกเข้ามามีส่วนร่วมในฉากหลังและรูปแบบของบล็อกพัซเซิล ผู้เล่นจะได้พบกับกิมมิกที่คุ้นเคยจากเกมในอดีต เช่น Pac-Man, Galaga และ Dig Dug ที่จะปรากฏตัวในรูปแบบของไอเทมช่วยเหลือพิเศษ หรืออุปสรรคภายในฉาก การผสมผสานเสน่ห์เรโทรเข้ากับกราฟิกสามมิติยุคใหม่ช่วยสร้างความเพลิดเพลินให้กับทั้งกลุ่มผู้เล่นรุ่นเก่าและผู้เล่นยุคใหม่ได้เป็นอย่างดี
โหมดการเล่นที่หลากหลายและระบบฟิสิกส์ที่สมจริง
ตัวเกมประกอบไปด้วยโหมดการเล่นหลักทั้งหมด 3 รูปแบบ ได้แก่ แคมเปญเนื้อเรื่อง ที่จะพาผู้เล่นออกเดินทางพิชิตยอดเขาศักดิ์สิทธิ์ต่างๆ โหมดจับเวลาสำหรับผู้ที่ต้องการความท้าทายในเรื่องความเร็ว และโหมดไร้ขีดจำกัดที่เน้นการเล่นเพื่อความผ่อนคลายและทำลายสถิติคะแนนสูงสุด ระบบฟิสิกส์ของบล็อกแต่ละชิ้นได้รับการออกแบบมาให้มีน้ำหนักและแรงเสียดทานที่สมจริง ซึ่งส่งผลให้บล็อกสามารถสไลด์หรือพลิกคว่ำได้หากผู้เล่นจัดวางไม่สมดุล
การรองรับฮาร์ดแวร์ยุคใหม่อย่าง Nintendo Switch 2
Bexide ยืนยันว่าตัวเกมจะได้รับการปรับแต่งเพื่อรองรับประสิทธิภาพของเครื่อง Nintendo Switch 2 อย่างเต็มที่ เพื่อให้การประมวลผลเอฟเฟกต์แสงเงาและระบบฟิสิกส์สามมิติมีความละเอียดคมชัดและลื่นไหลที่ 60 เฟรมต่อวินาทีทั้งในโหมดพกพาและโหมดต่อทีวี ในขณะที่เวอร์ชัน Nintendo Switch รุ่นแรกและ PC จะได้รับการปรับแต่งให้เหมาะสมกับสเปกของฮาร์ดแวร์เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นที่เสถียรและไร้รอยต่อในระหว่างการเคลียร์พัซเซิลขนาดใหญ่
กำหนดการวางจำหน่ายและการทดลองเล่นล่วงหน้า
Namco Legendary Mountains มีกำหนดวางจำหน่ายทั่วโลกในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปี 2026 โดยทางทีมพัฒนามีแผนที่จะปล่อยตัวอย่างเดโมให้ผู้เล่นได้ดาวน์โหลดไปทดลองสัมผัสระบบฟิสิกส์เบื้องต้นผ่านระบบ Steam Next Fest และ Nintendo eShop ในช่วงกลางปีหน้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบการเล่นและตัวละครคลาสสิกที่จะปรากฏเพิ่มเติมจะมีการเปิดเผยในงานจัดแสดงเกมครั้งต่อไป
GameTonix Insight
การที่ Bexide สตูดิโอที่มีความเชี่ยวชาญด้านเกมสไตล์อนิเมะหันมาจับมือกับ Bandai Namco เพื่อทำเกมพัซเซิลสามมิติอย่าง Namco Legendary Mountains ถือเป็นความเคลื่อนไหวที่น่าจับตามองมากครับ ระบบฟิสิกส์ของบล็อกสามมิติที่สามารถขยับและพลิกได้จะช่วยเพิ่มความลึกซึ้งให้กับแนวเกมพัซเซิลมากกว่าเกมเรียงบล็อกทั่วไป ยิ่งเมื่อมีการนำไอคอนคลาสสิกอย่าง Pac-Man หรือ Galaga มาผสมผสาน ยิ่งสร้างแรงดึงดูดให้กับกลุ่มผู้เล่นที่ชอบแนวเรโทรได้เป็นอย่างดี การเลือกเปิดตัวลงให้กับ Switch 2 ตั้งแต่เนิ่นๆ ยังแสดงให้เห็นว่าผู้พัฒนาต้องการใช้ข้อได้เปรียบทางฮาร์ดแวร์มาช่วยเสริมให้ระบบฟิสิกส์ในเกมทำงานได้อย่างแม่นยำที่สุดครับ


