Studio Noori ทีมพัฒนาเกมอิสระจากประเทศอินเดีย ประกาศเปิดตัว Farsight เกมแนวสยองขวัญจิตวิทยาในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง อย่างเป็นทางการ โดยตัวเกมจะพาผู้เล่นดำดิ่งสู่ประสบการณ์ความหลอนผ่านมุมมองของเด็กชายวัย 12 ปีที่กำลังเข้ารับการตรวจสายตาตามปกติ ณ คลินิกแห่งหนึ่ง ก่อนที่จะต้องเผชิญหน้ากับความผิดปกติของมิติและสภาพแวดล้อมที่ชวนขนลุก ตัวเกมมีกำหนดการวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PC ผ่านระบบ Steam ภายในไตรมาสที่ 3 ของปี 2026 นี้ และจะตามด้วยเวอร์ชันคอนโซลในภายหลัง
ฝันร้ายจากภาพบ้านในเครื่องตรวจสายตาสู่มิติ Liminal Space
แรงบันดาลใจหลักของเกม Farsight หยิบยกมาจากสิ่งที่ผู้คนทั่วโลกคุ้นเคยกันดีอย่าง “ภาพบ้านสีแดงปลายทางถนนในเครื่องตรวจวัดสายตา” ตัวเกมจะนำเสนอเรื่องราวของเด็กหนุ่มที่ถูกพามายังคลินิกเฉพาะทางดูแลสายตาเด็กชื่อ CWell Eyecare เพื่อทำการรักษาพฤติกรรมบางอย่าง ทว่าโลกความจริงกลับเริ่มบิดเบี้ยวและเปลี่ยนสภาพแวดล้อมให้กลายเป็นมิติแห่งความว่างเปล่าเต็มไปด้วยทุ่งหญ้าที่ทอดยาวอย่างไร้สิ้นสุด โถงทางเดินที่วนลูปไม่รู้จบ และบ้านลึกลับอันคุ้นเคยที่ดึงดูดให้ผู้เล่นต้องเดินเข้าไปเคาะประตู
ถ่ายภาพสิ่งที่มองไม่เห็นด้วยเครื่องเกมพกพายุค 90s
กลไกการเล่นของตัวเกมไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ความรุนแรง แต่ให้ผู้เล่นใช้เครื่องมือและไหวพริบในการเอาชีวิตรอดจากภัยคุกคามลึกลับ หนึ่งในอุปกรณ์ชิ้นสำคัญคือ FUNTIME-GO เครื่องเล่นเกมพกพาสไตล์ยุค 1990 ที่ติดตั้งกล้องถ่ายภาพพิเศษมาด้วย ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้กล้องตัวนี้ในการจับภาพความละเอียดต่ำเพื่อส่องดูสิ่งเร้นลับหรือเบาะแสสำคัญที่ตาเปล่าของมนุษย์ไม่สามารถมองเห็นได้ นอกเหนือจากนั้น ในยามที่ความกลัวถาโถม ผู้เล่นยังสามารถหยิบตลับเกมเก่าๆ ขึ้นมาเปิดเล่นเกมแบบ 2-bit บนเครื่องนี้เพื่อคลายความเครียดได้อีกด้วย
การใช้กล้องส่องทางไกลและวิทยุสื่อสารเพื่อจับตาดูสิ่งเร้นลับ
ระบบเกมเพลย์ยังคงผสมผสานเครื่องมือคลาสสิกอย่างกล้องส่องทางไกลที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเฝ้าสังเกตการณ์พฤติกรรมและความเคลื่อนไหวของ “พวกมัน” ได้จากระยะปลอดภัย โดยมีข้อแม้สำคัญคือผู้เล่นห้ามปล่อยให้พวกมันจับจ้องกลับมาเป็นเวลานานเกินไปเด็ดขาด นอกจากนี้ ตัวเกมยังมีระบบวิทยุสื่อสารที่จะเป็นช่องทางเดียวในการพูดคุยกับเพื่อนสนิทเพียงคนเดียวในเกม ทว่าเมื่อเรื่องราวดำเนินไป สายสัญญาณอาจถูกแทรกแซงด้วยเสียงกระซิบปริศนาที่คอยกวักมือเรียกผู้เล่นให้ดำดิ่งสู่ความมืดแทน
งานภาพแนวกลิ่นอายย้อนยุคและความกดดันทางจิตวิทยา
สถาปัตยกรรมงานภาพของ Farsight มุ่งเน้นการสร้างความอึดอัดและไม่น่าไว้วางใจผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่ง การออกแบบศิลป์และโทนสีจะให้ความรู้สึกกึ่งฝัน มีความอบอุ่นปนน่าสะอิดสะเอียนจากกราฟิกย้อนยุค ตัวเกมจะเน้นการเขย่าขวัญเชิงจิตวิทยาผ่านความเงียบสงัด เสียงลมหายใจปริศนาที่รดอยู่ข้างใบหู และเสียงสภาพแวดล้อมที่แปรเปลี่ยนไปตามระดับความหวาดกลัวของเด็กชายวัย 12 ปี เพื่อส่งมอบประสบการณ์ความสยองขวัญที่แตกต่างจากเกมผีทั่วไป
กำหนดการวางจำหน่ายโรดแมปบนพีซีและคอนโซล
Farsight มีกำหนดการจะเปิดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับแพลตฟอร์ม PC ผ่านระบบ Steam ภายในช่วงไตรมาสที่ 3 (กรกฎาคม – กันยายน) ของปี 2026 นี้ สำหรับผู้เล่นฝั่งเครื่องคอนโซล ทางสตูดิโอ Studio Noori ยืนยันว่ากำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาเพื่อเตรียมพอร์ตตัวเกมลงให้เล่นในลำดับถัดไป ในปัจจุบันหน้าร้านค้าออนไลน์บน Steam ได้เปิดให้ผู้ที่สนใจสามารถเข้าไปรับชมวิดีโอตัวอย่างสั้นและกดเพิ่มเกมลงในรายการสิ่งที่อยากได้ (Wishlist) เรียบร้อยแล้ว
แหล่งอ้างอิงและข้อมูลที่มา
| หัวข้อข้อมูล | รายละเอียดที่เกี่ยวข้อง |
| ชื่อเกม | Farsight |
| ผู้พัฒนา / ผู้จัดจำหน่าย | Studio Noori |
| กำหนดการวางจำหน่าย (PC) | ไตรมาส 3 ปี 2026 (Q3 2026) |
| กำหนดการวางจำหน่าย (คอนโซล) | ประกาศในภายหลัง |
| แนวเกม | First-Person Liminal Psychological Horror |
| แหล่งอ้างอิง | Gematsu |
GameTonix Insight
การหยิบเอา “ภาพบ้านในเครื่องตรวจสายตา” มาสร้างเป็นแกนหลักของเกมแนว Liminal Horror ใน Farsight ถือเป็นไอเดียที่ชาญฉลาดและเข้าถึงจิตวิทยาความกลัวของคนยุคใหม่ได้ดีมากครับ เพราะภาพนั้นเป็นความทรงจำร่วมที่ทุกคนเคยเห็น แต่ไม่มีใครรู้ว่าข้างในบ้านหรือปลายทางถนนสายนั้นมีอะไรซ่อนอยู่ การที่ตัวเกมเลือกใช้เครื่อง FUNTIME-GO สไตล์ 90s มาเป็นลูกเล่นในการส่องถ่ายรูปสิ่งที่ตาเปล่ามองไม่เห็น ผนวกกับการจำกัดมุมมองผ่านกล้องส่องทางไกลและวิทยุสื่อสาร ยิ่งเป็นการเพิ่มความอึดอัดและรีดเร้นบรรยากาศความน่ากลัวสไตล์จิตวิทยาออกมาได้เต็มที่ หากทีมงานคุมจังหวะความหลอนและพัซเซิลได้ดี นี่จะเป็นหนึ่งในเกมอินดี้แนวสยองขวัญที่แปลกใหม่และน่าจับตามองที่สุดในช่วงปลายปีนี้แน่นอนครับ


