วงการเกม CRPG มีสะเทือนหลังสื่อใหญ่อย่าง PC Gamer รายงานกระแสข่าวลือหนาหูว่า Wizards of the Coast กำลังเดินหน้าพัฒนาโปรเจกต์ Baldur’s Gate 2 Remake อย่างเป็นทางการ ความน่าสนใจขั้นสุดอยู่ตรงที่ตัวโปรเจกต์ได้ดึงตัว Kevin Martens อดีตทีมพัฒนาจาก BioWare และผู้ร่วมออกแบบหลักของเกมเวอร์ชันต้นฉบับปี 2000 กลับมารับหน้าที่กุมบังเหียน พร้อมมีกระแสเพิ่มเติมว่า Baldur’s Gate 1 ก็มีสิทธิ์ที่จะได้รับการรีเมคควบคู่กันไปด้วยเพื่อต้อนรับแฟนเกมยุคใหม่
การหวนคืนสู่สมรภูมิของ Co-lead Designer ระดับตำนาน
ตามรายงานจากแหล่งข่าววงในระบุว่า โปรเจกต์รีเมคในครั้งนี้ได้ตัว Kevin Martens ซึ่งเป็นฟันเฟืองชิ้นสำคัญในการร่วมออกแบบและรังสรรค์ความสำเร็จให้แก่ Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn เวอร์ชันดั้งเดิม เข้ามาเริ่มงานในโปรเจกต์นี้เรียบร้อยแล้ว โดย Martens ถือเป็นผู้พัฒนาที่มีประวัติการทำงานในสายเกม RPG ที่น่าประทับใจอย่างยิ่ง ผ่านประสบการณ์การเป็นหัวหน้าทีมออกแบบให้อาณาจักร BioWare ทั้งในเกม Jade Empire, Neverwinter Nights, Mass Effect รวมถึงการย้ายไปร่วมงานกับ Blizzard ในฐานะ Lead Content Designer ให้กับเกม Diablo 3 มาก่อนหน้านี้
ข่าวลือการรีเมคควบคู่ทั้งภาค 1 และ 2 เพื่อความต่อเนื่องของเนื้อหา
แม้ว่ากระแสข่าวลือหลักจะมุ่งเป้าไปที่การพัฒนา Baldur’s Gate 2 Remake เป็นสำคัญ ทว่าสื่อหลายสำนักรวมถึง PC Gamer ต่างวิเคราะห์และให้ข้อมูลไปในทิศทางเดียวกันว่า มีความเป็นไปได้สูงมากที่ตัวเกมภาคแรกอย่าง Baldur’s Gate 1 จะได้รับการรีเมคควบคู่ไปพร้อมกันในลักษณะของการพัฒนาแบบคู่ขนานเนื่องด้วยโครงสร้างเนื้อเรื่องของตัวเกมภาคสองนั้นเป็นเหตุการณ์ที่ดำเนินต่อยอดโดยตรงจากภาคแรกอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
ปูทางสู่แผนยักษ์และปูพรมต้อนรับโปรเจกต์ Baldur’s Gate 4
สื่อต่างประเทศรายงานวิเคราะห์เพิ่มเติมว่า แผนการนำเกมภาคคลาสสิกมารีเมคใหม่ในรอบนี้ ไม่ใช่เพียงแค่การเอาใจแฟนเกมรุ่นเก่าเท่านั้น แต่มันคือหนึ่งในยุทธศาสตร์สำคัญของ Wizards of the Coast ในการปูพรมเนื้อหาและฐานผู้เล่นให้พร้อมสำหรับโปรเจกต์ Baldur’s Gate 4 ที่ทางค่ายได้เคยประกาศยืนยันออกมาก่อนหน้านี้ว่ากำลังมองหาทีมพัฒนาและพันธมิตรรายใหม่เข้ามาร่วมสร้างสรรค์ เพื่อสานต่อความสำเร็จของแฟรนไชส์ในอนาคตระยะยาว
ยืนยัน Larian Studios ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับโปรเจกต์รีเมคนี้
ข้อมูลสำคัญที่ได้รับการระบุไว้อย่างชัดเจนคือ Larian Studios ทีมพัฒนาผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Baldur’s Gate 3 จะไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ ทั้งสิ้นกับโปรเจกต์รีเมคภาค 1 และ 2 ในครั้งนี้ เนื่องจากทางค่ายได้ประกาศแยกทางอย่างเป็นทางการกับแฟรนไชส์ Dungeons & Dragons เรียบร้อยแล้วหลังจากจบการซัพพอร์ตแพตช์หลัก เพื่อมุ่งหน้าไปพัฒนาโปรเจกต์เกมไอพีใหม่ของตนเองแทน ทำให้ Wizards of the Coast ต้องเป็นผู้จัดหาและจัดตั้งทีมงานใหม่ทั้งหมดขึ้นมาดูแล
ก้าวสำคัญหลังยุคทองของ Baldur’s Gate 3 และความท้าทายเชิงระบบ
การเคลื่อนไหวในครั้งนี้ของ Wizards of the Coast และบริษัทแม่ใหญ่อย่าง Hasbro ถูกมองว่าเป็นความพยายามในการเกาะกระแสและต่อยอดความสำเร็จระดับปรากฏการณ์ที่เกม Baldur’s Gate 3 เคยทำไว้ อย่างไรก็ตาม โปรเจกต์รีเมคนี้ยังคงเผชิญความท้าทายและคำถามสำคัญจากกลุ่มผู้เล่นว่าตัวเกมจะเลือกใช้ระบบการต่อสู้รูปแบบใด ระหว่างการยึดมั่นในระบบเดิมอย่างการหยุดเวลาสู้แบบเรียลไทม์หรือจะเปลี่ยนโฉมไปใช้ระบบผลัดกันเดินแบบเต็มตัวเพื่อให้เข้าถึงแฟนเกมกลุ่มใหม่ได้ง่ายขึ้น
ท่าทีของ Hasbro และกำหนดการที่ยังคงต้องรอคอย
หลังจากกระแสข่าวลือนี้แพร่กระจายไปทั่วทุกแพลตฟอร์ม ทางสื่อยักษ์ใหญ่ได้ทำการติดต่อไปยังตัวแทนของ Hasbro และ Wizards of the Coast เพื่อสอบถามข้อเท็จจริง ทว่าทางโฆษกได้ให้คำตอบตามแนวทางปฏิบัติของบริษัทว่า “ทางบริษัทจะไม่มีการแสดงความคิดเห็นหรือให้ข้อมูลใดๆ ต่อข่าวลือและการคาดเดาในตลาด” ในขณะที่ทาง Kevin Martens เองก็ยังไม่ได้มีการออกมาเคลื่อนไหวหรือตอบกลับสื่อมวลชนในประเด็นนี้เช่นกัน ทำให้นักลงทุนและแฟนเกมยังคงต้องจับตารอดูการประกาศอย่างเป็นทางการต่อไป
แหล่งอ้างอิงและข้อมูลที่มา
| หัวข้อข้อมูล | รายละเอียดที่เกี่ยวข้อง |
| ชื่อโปรเจกต์ (ลือ) | Baldur’s Gate 2 Remake (และอาจรวมถึง Baldur’s Gate 1) |
| ผู้ดูแลสิทธิ์ / พัฒนา | Wizards of the Coast (Hasbro) |
| บุคลากรสำคัญ | Kevin Martens (อดีต Co-lead Designer จาก BioWare) |
| สถานะข้อมูล | ข่าวลืออย่างไม่เป็นทางการ (Rumor / Unofficial) |
| แนวเกมหลัก | Classic CRPG / Dungeons & Dragons |
| แหล่งอ้างอิง | GamingBolt |
GameTonix Insight
กระแสข่าวลือเรื่องการรีเมค Baldur’s Gate 2 ในครั้งนี้ ถือเป็นดาบสองคมที่ทั้งน่าตื่นเต้นและน่ากังวลไปพร้อมกันครับ ในแง่ดีการได้ Kevin Martens กลับมาร่วมงานจะช่วยการันตีได้ว่าตัวเกมจะยังคงรักษาจิตวิญญาณและความลุ่มลึกของเนื้อหา Shadows of Amn เอาไว้ได้อย่างครบถ้วน แต่ความท้าทายที่แท้จริงคือการที่โปรเจกต์นี้ต้องเดินหน้าโดยไม่มี Larian Studios คอยแบกรับมาตรฐานแบบในภาค 3 อีกต่อไป การขยับขยายเนื้อหาเพื่อปูทางไปสู่ Baldur’s Gate 4 ด้วยทีมพัฒนาทีมใหม่ทั้งหมด จึงเป็นยุทธศาสตร์ที่ Wizards of the Coast ต้องทำการบ้านอย่างหนัก เพื่อพิสูจน์ให้ผู้เล่นเห็นว่าพวกเขาสามารถควบคุมทิศทางของแฟรนไชส์ระดับตำนานนี้ได้ด้วยตัวเองครับ


