Cyberpunk 2 ผู้กำกับเคลียร์ชัด! ลิฟต์ไม่ใช่ที่โหลดเกม พร้อมเผยเหตุผลทำไม UE5 คือกุญแจสำคัญสู่ Night City ยุคใหม่
Paweł Sasko ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของ Cyberpunk 2 (Project Orion) ออกมาสยบข่าวลือที่ว่าลิฟต์ในเกมคือจุดโหลดฉากลับ พร้อมปกป้องการตัดสินใจย้ายจาก REDengine ไปสู่ Unreal Engine 5

