The Relic: First Guardian ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่โชว์ตำนานสยองขวัญเกาหลี
เตรียมพบกับความหลอนในรูปแบบ Action RPG สุดดาร์ก! Project Cloud Games และผู้จัดจำหน่าย Perp Games ปล่อยเทรลเลอร์ล่าสุดของ The Relic: First
เตรียมพบกับความหลอนในรูปแบบ Action RPG สุดดาร์ก! Project Cloud Games และผู้จัดจำหน่าย Perp Games ปล่อยเทรลเลอร์ล่าสุดของ The Relic: First
Bruce Nesmith อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบของเกมระดับตำนานอย่าง Skyrim ออกมาแสดงความเห็นที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Starfield โดยเขาระบุว่าตัวเกมเป็น “เกมที่ยอดเยี่ยมมาก” แต่ปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกิดกระแสวิจารณ์เชิงลบในช่วงที่ผ่านมาคือ “ความคาดหวังที่สูงเกินไป” ของผู้เล่น เนื่องจากการเป็นผลงานของ Bethesda ทำให้ผู้คนคาดหวังความสดใหม่และมาตรฐานที่สูงส่งกว่าสิ่งที่ได้รับจริง
Bungie ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่ของ Marathon เกมแนว PvPvE Extraction Shooter ฟอร์มยักษ์ โดยครั้งนี้เป็นการเปิดตัว Assassin ซึ่งเป็น Archetype ใหม่ของเหล่า Runner
Inti Creates ประกาศปล่อยอัปเดตใหม่ล่าสุดสำหรับ Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced โดยไฮไลต์สำคัญคือการเพิ่มโหมด “CONNECT iX” เข้าสู่ตัวเกมภาคที่ 3 ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็น
แฟนเกมแนวจำลองชีวิต (Life-sim) สไตล์งานภาพอนิเมะเตรียมตัวให้พร้อม Seed Sparkle Lab ประกาศเตรียมเปิดให้เล่นเกม Starsand Island ในรูปแบบ Early Access บน PC
เตรียมตัวออกผจญภัยไปกับเหล่าฮีโร่สายฮา! Armor Games Studios และทีมพัฒนา Seed by Seed ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับเกม Baladins บนแพลตฟอร์มคอนโซลอย่าง PS5, PS4 และ
สิ้นสุดการรอคอยสำหรับแฟนเกมแนว Urban Open-World! Hotta Studio ผู้พัฒนาเกมชื่อดังประกาศปล่อยเทรลเลอร์ความยาวกว่า 12 นาทีในชื่อ “Prologue Gameplay” สำหรับเกม Neverness to Everness
IO Interactive เผยข้อมูลใหม่ของ 007 First Light เกมสายลับภาคล่าสุดที่ดึง “DNA” จากซีรีส์ Hitman มาใช้อย่างเต็มที่ แต่จะมีการปรับเปลี่ยนแนวทางการเล่นให้เข้ากับบุคลิกของ James Bond
Dusty Welch CEO ของ Wildlight Entertainment ออกมาให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg เกี่ยวกับความผิดพลาดในการสื่อสาร โดยเขายังคงตั้งคำถามกับตัวเองว่าการเลือกเปิดตัวเกม Highguard ในงาน The Game
แฟนเกมไซไฟมหากาพย์ต้องติดตาม! Bruce Nesmith อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Skyrim ได้ออกมาแสดงความเห็นที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Mass Effect 5 โดยเขามองว่า BioWare ควรลองปรับเปลี่ยนสไตล์การพัฒนาให้มีความเป็น “Bethesda Style”