NetEase Games ร่วมกับสตูดิโอพัฒนา 24 Entertainment Lin’an (ผู้สร้างเดียวกับ Naraka: Bladepoint ภายใต้เครือปล่อยบิ๊กเซอร์ไพรส์ขนาดยักษ์รับเทศกาลเกมซัมเมอร์ ประกาศปล่อยวิดีโอตัวอย่างเจาะลึกระบบเกมเพลย์ชุดแรก ในชื่อชุด “The Letter” สำหรับเกม Blood Message เกมแนวแอ็กชันผจญภัยเน้นเนื้อเรื่องเป็นเส้นตรงระดับ AAA เกมแรกของค่าย โดยคลิปดังกล่าวมีความยาวจุใจถึง 19 นาทีเต็ม โชว์ให้เห็นการผสมผสานระบบการต่อสู้สุดดิบและโหมดลอบเร้นอย่างราบรื่น ตัวเกมมีกำหนดการเตรียมวางจำหน่ายสำหรับเครื่องคอนโซลและ PC ทั่วโลก
มหากาพย์การเดินทางของคนธรรมดาและการลุกฮือแห่งเมืองตุนหวง
โครงสร้างเนื้อเรื่องหลักของ Blood Message จะนำพากลุ่มผู้เล่นย้อนเวลาดำดิ่งกลับไปสู่ช่วงปีสุดท้ายอันระส่ำระสายของราชวงศ์ถัง ซึ่งเป็นหนึ่งในยุคสมัยทางวัฒนธรรมที่สำคัญที่สุดของประวัติศาสตร์จีน ตัวเกมเล่าเรื่องราวผ่านมุมมองและสายสัมพันธ์ของ “คนส่งสารนิรนาม” และลูกชายตัวน้อยของเขาที่ต้องตกอยู่ท่ามกลางวงล้อมของความขัดแย้งเมื่อเกิดการลุกฮือและก่อจลาจลครั้งใหญ่ของประชาชนในเมืองซาโจว ตุนหวงบีบให้ผู้พ่อต้องยอมจับศาตราวุธออกปฏิบัติภารกิจเดินทางฝ่าทะเลทรายมุ่งหน้าสู่ทิศตะวันออกเพื่อส่งสารสำคัญที่มีชะตากรรมของแผ่นดินเกิดเป็นเดิมพัน
ฉากเมือง Shazhou City และภารกิจแหกวงล้อมกองทัพศัตรู
ภายในคลิปวิดีโอความยาว 19 นาทีเต็ม ได้ส่งมอบหน้าต่างการทำงานของตัวเกมเพลย์จากเดโมเวอร์ชันแรก โดยเป็นการจัดแสดงพื้นที่โซนแผนที่ขนาดใหญ่กึ่งเปิดกว้างอย่าง Shazhou City (เมืองซาโจว) บรรยากาศภายในฉากถูกปกคลุมไปด้วยความตึงเครียดตามตรอกซอกซอยและสถาปัตยกรรมจีนดั้งเดิมที่เสื่อมสลาย โครงสร้างภารกิจหลักในจุดนี้จะเล่าเหตุการณ์ที่ตัวเอกตกอยู่ท่ามกลางสถานการณ์กดดันขั้นสุด ถูกฝูงทหารข้าศึกจำนวนมากบุกปิดล้อมเมือง บีบให้เขาต้องงัดทุกทักษะยุทธวิธีออกมาเพื่อค้นหาเส้นทางลับ แฝงตัวลอบเร้น และฝ่าฟันสมรภูมิเดือดเพื่อกลับไปหาลูกชายและพากันหลบหนีออกจากพื้นที่ตาย
ระบบต่อสู้สุดดิบแบบ Visceral Combat และอนิเมชันปัดป้องแฮนด์คราฟต์
ระบบเกมเพลย์แอ็กชันมุมมองบุคคลที่สามชูจุดขายเรื่องความสมจริงและดิบเถื่อนอย่างหนักหน่วง ผ่านชุดการรัวคอมโบที่ลื่นไหลและการตอบสนองเชิงกลไกที่เสถียร ตัวเกมผสมผสานทักษะการรบทั้งการโจมตีเบา, การโจมตีหนัก, การกลิ้งหลบหลีกรวมถึงกลไกการตั้งรับอย่างการบล็อก และหัวใจหลักในการชิงความได้เปรียบอย่างระบบ Parry & Counter (ปัดป้องและสวนกลับ) เพื่อทำลายเกจการป้องกันของข้าศึก ก่อนจะปิดฉากด้วยแอนิเมชันการสังหารอย่างโหดเหี้ยมเด็ดขาด
ยุทธวิธีการพรางตัวหลบหลีกและการสังหารจากมุมมืดแบบ Stealth
นอกเหนือจากการบุกตะลุยเดินหน้าฟันตรงๆ แล้ว ตัวเกมได้บรรจุระบบการเล่นแบบลอบเร้นเข้ามาเป็นทางเลือกสำคัญในการเอาชีวิตรอด ผู้เล่นสามารถเลือกควบคุมตัวเอกให้ก้มตัวต่ำคอยหลบซ่อนตามหลังคา สิ่งปลูกสร้าง หรือพุ่มไม้ดักส่องพิกัดเพื่อประเมินสถานการณ์เชิงกลยุทธ์ คอยอาศัยจังหวะที่กองทหารข้าศึกลาดตระเวนแยกกลุ่มกันในการแอบเดินไปทางด้านหลังเพื่อกดคำสั่งปิดปากปลิดชีพอย่างเงียบเชียบ หรือใช้สิ่งแวดล้อมในการหลอกล่อเพื่อเลี่ยงการปะทะในจังหวะที่ทรัพยากรและค่าพลังชีวิตเหลือน้อย
นวัตกรรมความพึงพอใจและจุดยืน “คำสรรเสริญแด่วีรบุรุษไร้นาม”
ความโดดเด่นของโปรเจกต์ Blood Message คือการที่ทีมพัฒนา 24 Entertainment เลือกที่จะปฏิเสธการเล่าเรื่องราวของจักรพรรดิ แม่ทัพ หรือบุคคลสำคัญในหน้าประวัติศาสตร์แบบเกมอื่นๆ ในตลาด ทว่าตั้งเป้าหมายที่จะสร้างเกมนี้ให้เป็นเสมือน “บทกวีแด่วีรบุรุษที่ถูกลืมเลือน” นำเสนอเรื่องราวของคนธรรมดาสามัญที่มีความจงรักภักดีต่อครอบครัวและมาตุภูมิอย่างแรงกล้า ขับเคลื่อนเนื้อหาด้วยฉากคัตซีนซีเนมาติกที่ได้รับการจัดระเบียบแสงเงาและการแสดงอารมณ์ทางใบหน้าตัวละครที่ยอดเยี่ยมพ่วงบทเพลงประกอบสไตล์เครื่องดนตรีจีนโบราณที่เร้าใจลุ่มลึก
แหล่งอ้างอิงและข้อมูลที่มา
| หัวข้อข้อมูล | รายละเอียดที่เกี่ยวข้อง |
| ชื่อเกม | Blood Message |
| ผู้พัฒนา / ผู้จัดจำหน่าย | 24 Entertainment Lin’an (Thunder Fire Studio) / NetEase Games |
| กำหนดการวางจำหน่าย | ยังไม่กำหนดกรอบเวลาเด่นชัด (TBA) |
| แพลตฟอร์ม | คอนโซล (Consoles ยืนยันในภายหลัง) และ PC |
| แนวเกมหลัก | Cinematic Story-driven Action-Adventure |
| สถานะคอนเทนต์ | เปิดตัวคลิปเกมเพลย์ความยาว 19 นาทีเต็ม “The Letter” ผ่านช่องทางสื่อหลัก |
| แหล่งอ้างอิงหลัก | Gematsu |
GameTonix Insight
การปล่อยคลิปเจาะลึกเกมเพลย์ยาว 19 นาทีของ Blood Message ในครั้งนี้ ถือเป็นใบเบิกทางที่ยอดเยี่ยมและสร้างความฮือฮาได้อย่างทรงพลังมากครับ เสน่ห์ที่ชัดเจนคือการที่ทีมพัฒนา 24 Entertainment สามารถประยุกต์เอาทักษะการทำเกมแอ็กชันระยะประชิดอันลื่นไหลจาก Naraka มาปรับจูนเข้ากับเกมแนวเสพเนื้อเรื่องแคมเปญเส้นตรงได้อย่างเสถียรและลงตัว งานภาพของเมือง Shazhou City มีความสวยงามและแสดงเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมปลายราชวงศ์ถังออกมาได้อย่างละเอียดละออ จังหวะการกด Parry และเข้าทำคอมโบสวนกลับดูมีน้ำหนักแน่นหนาพ่วงท่าสังหารที่โหดสะใจ การเลือกนำเสนอธีม “วีรบุรุษไร้นาม” ของคนธรรมดาก็เป็นจุดขายเชิงจิตวิทยาที่ดึงอารมณ์ร่วมดราม่าของผู้เล่นได้ลึกซึ้ง หากทีมงานสามารถบาลานซ์สัดส่วนโหมดลอบเร้นและจัดระบบมุมกล้องในพื้นที่แคบให้นิ่งเนียนในช่วงพัฒนาขั้นถัดไป นี่จะเป็นหนึ่งในไอพีเกมแอ็กชัน AAA สไตล์จีนโบราณระดับพรีเมียมที่น่าจับตามองและพร้อมท้าชนตลาดโลกได้อย่างแน่นอนครับ
ปัจจุบันเราเริ่มเห็นเกมภาพสุดงดงามจากทางฝั่งจีนมากขึ้นเรื่อยๆ และก็ต้องยอมรับว่าผู้พัฒนาทำเกมออกมาได้มีคุณภาพมากๆ


