Devil Jam

เวทีนรกสั่นสะเทือน Devil Jam เตรียมระเบิดความมันส์บน PS5, Xbox Series และ Switch 26 มี.ค. นี้

เตรียมตัวโดดเข้าสู่มวลมหาประชามือมวลมหาประชาชนในขุมนรกเมื่อ Rogueside ผู้พัฒนาเกมสัญชาติเบลเยียมประกาศพากลิ่นอายดนตรี Metal และเกมเพลย์สุดเดือดของ Devil Jam มาลงสนามคอนโซลอย่างเป็นทางการในวันที่ 26 มีนาคม 2569 นี้ โดยจะลงครบทั้ง PlayStation 5, Xbox Series X/S และ Nintendo Switch หลังจากที่เคยสร้างกระแสบน PC ไปเมื่อปีที่ผ่านมา การกลับมาครั้งนี้ไม่ได้มีเพียงแค่การพอร์ตเกมธรรมดา แต่ยังมาพร้อมกับการอัปเกรดเนื้อหาชุดใหญ่ที่ปรับจูนตามเสียงตอบรับของแฟนเกม เพื่อมอบประสบการณ์การแสดงดนตรีที่อันตรายที่สุดในชีวิตหลังความตาย

ท่วงทำนองแห่งความตายและการดิ้นรนในนรก

รับชมตัวอย่างล่าสุดที่เผยให้เห็นบรรยากาศความวุ่นวายของการเอาชีวิตรอดในนรกด้วยพลังแห่งเสียงเพลง พร้อมโชว์ระบบการเล่นที่ผสมผสานจังหวะดนตรีเข้ากับแนว Survivor-like ได้อย่างลงตัว

ปฐมบทนักดนตรีต้องสาป: การดิ้นรนใต้เงาของสัญญาปีศาจ

เรื่องราวใน Devil Jam จะพาผู้เล่นไปรับบทเป็นนักดนตรีดวงตกที่ดันไปเซ็นสัญญากับปีศาจจนต้องถูกลากลงสู่ขุมนรกเพื่อทำการแสดงต่อหน้าเหล่าแฟนคลับที่กระหายเลือดไปชั่วนิรันดร์ ภารกิจเดียวของคุณคือการเอาชีวิตรอดจากการจู่โจมของฝูงปีศาจที่ถาโถมเข้ามาไม่หยุดหย่อนในรูปแบบการเล่นที่เรียกว่า Survivor-like โดยตัวละครจะทำการโจมตีโดยอัตโนมัติตามจังหวะของบทเพลง Metal สุดหนักหน่วง หน้าที่ของคุณคือการควบคุมทิศทางการเคลื่อนที่ การหลบหลีก และการตัดสินใจในเสี้ยววินาทีเพื่อรักษาจังหวะการเล่นให้คงอยู่จนกว่าจะถึงเวลาปิดม่านการแสดงในแต่ละรอบ

ปฐมบทนักดนตรีต้องสาป: การดิ้นรนใต้เงาของสัญญาปีศาจ

ศาสตร์แห่งการจัดวาง: ระบบคลังแสง 12 ช่องสไตล์เฟรตเลสกีตาร์

สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมแนวเดียวกันคือระบบการจัดการไอเทมที่เรียกว่า 12-slot Gear System ซึ่งถูกออกแบบมาให้มีลักษณะคล้ายกับช่องบนคอกีตาร์ ผู้เล่นสามารถติดตั้งอาวุธและทักษะต่างๆ ได้สูงสุดถึง 12 อย่างพร้อมกัน โดยตำแหน่งการวางไอเทมนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งเพราะจะส่งผลต่อจังหวะการเปิดใช้งานและการสร้างคอมโบร่วมกับไอเทมข้างเคียง ระบบนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์ “เพลงรบ” ของตัวเองได้มากกว่า 4.9 ล้านล้านรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นสายโจมตีระยะไกลที่เน้นความถี่ของจังหวะ หรือสายบัฟที่เน้นความแรงจากการจัดวางตำแหน่งไอเทมที่ประสานพลังกัน

ศิลปะลายเส้นทำมือ: ความสวยงามของนรกที่ถูกวาดด้วยพู่กัน

โลกใต้พิภพในเกมนี้ถูกถ่ายทอดออกมาด้วยงานภาพสไตล์ 2D Hand-drawn ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวสูงมาก ทุกตัวละครและมอนสเตอร์ถูกออกแบบและแอนิเมชันด้วยมืออย่างละเอียด ทำให้การเคลื่อนไหวดูนุ่มนวลและมีเสน่ห์แบบการ์ตูนย้อนยุคแต่แฝงไว้ด้วยความดิบเถื่อนของธีม Heavy Metal ตั้งแต่ตัวละครเอกอย่าง Falco มือกีตาร์สายถึก ไปจนถึงเหล่าบอสร่างยักษ์อย่าง “Death” นักร้องนำแห่งความตายที่รอคอยคุณอยู่ที่ปลายทางของความโกลาหล 20 นาทีในแต่ละด่าน ซึ่งงานภาพเหล่านี้จะถูกขับเน้นให้โดดเด่นยิ่งขึ้นบนเครื่องคอนโซลยุคใหม่ด้วยเอฟเฟกต์แสงสีที่จัดจ้าน

ศาสตร์แห่งการจัดวาง: ระบบคลังแสง 12 ช่องสไตล์เฟรตเลสกีตาร์

ขุมพลังจากเจ็ดบาป: การทำสัญญากับปีศาจเพื่อพลังที่เหนือชั้น

ในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นจะมีโอกาสได้รับพลังเสริมจากการทำสัญญากับปีศาจที่เป็นตัวแทนของ “เจ็ดบาปประการ” เช่น Lust ที่เน้นการยิงโปรเจกต์ไทล์จำนวนมาก หรือ Gluttony ที่เน้นการฟื้นฟูพลังชีวิตและการอยู่รอด ความลึกซึ้งอยู่ที่การที่คุณสามารถเลือกทำสัญญากับปีศาจได้เพียง 3 ตนในแต่ละครั้งเท่านั้น ทำให้ผู้เล่นต้องวางแผนล่วงหน้าว่าจะเน้นไปที่สายพลังไหนเพื่อให้สอดคล้องกับอาวุธที่มีอยู่ในคลังแสง การผสมผสานระหว่าง Passive Skills และความสามารถที่ทำงานตามจังหวะเพลงจะทำให้ทุกการอัปเลเวลมีความหมายและเปลี่ยนทิศทางของการเล่นไปได้ตลอดเวลา

อัปเกรดเนื้อหาสำหรับคอนโซล: สนามรบใหม่และบทสรุปที่ลึกซึ้งขึ้น

สำหรับการวางจำหน่ายบน PS5, Xbox และ Switch ในครั้งนี้ Rogueside ได้เพิ่มเนื้อหาใหม่ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะเพื่อตอบแทนการรอคอยของแฟนๆ โดยมีการเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ที่จะพาผู้เล่นไปสำรวจเบื้องหลังของโลกปีศาจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น พร้อมด้วย 4 ความท้าทายใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อทดสอบฝีมือของผู้เล่นระดับโปร นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มสนามรบใหม่อีก 2 แห่งคือ “The Overgrowth” พื้นที่แคบสุดหลอนที่เต็มไปด้วยเชื้อราพิษ และ “Thorns of Crimson Death” สมรภูมิอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยขวากหนาม ซึ่งทั้งหมดนี้ถูกปรับปรุงระบบควบคุมมาให้เล่นได้อย่างลื่นไหลที่สุดผ่านจอยคอนโทรลเลอร์

ศิลปะลายเส้นทำมือ: ความสวยงามของนรกที่ถูกวาดด้วยพู่กัน

สรุปข้อมูลสำคัญ Devil Jam (Console Version)

หัวข้อสำคัญรายละเอียดข้อมูล
วันวางจำหน่าย26 มีนาคม 2569
แพลตฟอร์มPS5, Xbox Series X
แนวเกมMetal-themed Rhythm Survivor-like
จุดเด่นระบบจัดคลังแสง 12 ช่อง / กราฟิกวาดมือ / จังหวะดนตรี Metal
ผู้พัฒนา / จัดจำหน่ายRogueside
เนื้อหาใหม่เพิ่ม 1 เนื้อเรื่อง / 4 ความท้าทาย / 2 ด่านใหม่
แหล่งอ้างอิงGematsu: Devil Jam for PS5, Xbox Series, and Switch launches March 26

GameTonix Insight

การพอร์ต Devil Jam มาลงคอนโซลพร้อมเนื้อหาที่ปรับปรุงใหม่แสดงให้เห็นว่า Rogueside ตั้งใจจะทำให้เกมนี้เป็นมากกว่าแค่ “แคลน” ของ Vampire Survivors ครับ การนำระบบจังหวะ (Rhythm) มาผูกติดกับจังหวะการยิงทำให้อรรถรสในการเล่นเปลี่ยนไปจากเกมแนวเดียวกันอย่างสิ้นเชิง เพราะมันบีบให้เราต้อง “รู้สึก” ไปกับเพลงจริงๆ หากใครที่ชอบความท้าทายแบบ roguelite และหลงรักเสียงกลองสแนร์กระแทกหู นี่คือเกมที่คุ้มค่าที่สุดเกมหนึ่งที่คุณควรมีติดเครื่องไว้ในเดือนมีนาคมนี้

GameTonix Ads Banner 970x250