การกลับมาที่งดงามยิ่งกว่าเดิม! Ember Lab ประกาศเปิดตัว Kena: Scars of Kosmora ภาคต่ออย่างเป็นทางการของ Kena: Bridge of Spirits กลางงาน State of Play กุมภาพันธ์ 2026. ในภาคนี้เราจะได้เห็น Kena ที่เติบโตขึ้นและเชี่ยวชาญการเป็นผู้นำจิตวิญญาณมากขึ้น เดินทางสู่เกาะลึกลับ Kosmora เพื่อหาคำตอบของคำสาปที่ติดตัวเธอมาตลอดชีวิต. ตัวเกมยกระดับสู่ Action-Adventure ขนาดใหญ่ พร้อมระบบการต่อสู้ด้วย “การเล่นแร่แปรธาตุ” (Alchemy) และเพื่อนร่วมทางธาตุใหม่ๆ โดยมีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 5 และ PC ภายในปี 2569
ปฐมบทครั้งใหม่บนเกาะ Kosmora
รับชมความตระการตาของงานภาพสไตล์แอนิเมชันระดับโลกที่ Ember Lab ถนัด โชว์ฉากการต่อสู้ที่รวดเร็วและการเปิดตัว “จิ้งจอกธาตุไม้” เพื่อนร่วมทางตัวใหม่ที่จะมาช่วย Kena ในการกู้คืนสมดุลของธรรมชาติ
การเติบโตของ Kena: นักนำจิตวิญญาณผู้เจนจัดสมรภูมิ
ใน Kena: Scars of Kosmora ผู้เล่นจะได้พบกับ Kena ในเวอร์ชันที่โตเป็นผู้ใหญ่และมีประสบการณ์มากขึ้น ชื่อเสียงของเธอในฐานะ Spirit Guide ขยายวงกว้างจนถูกเรียกตัวไปยังเกาะ Kosmora ดินแดนที่เต็มไปด้วยวัฒนธรรมที่สาบสูญและอดีตอันน่าเศร้า ภาคนี้จะเน้นไปที่การสำรวจจิตใจของตัว Kena เองมากขึ้น โดยเธอไม่ได้มาเพื่อช่วยผู้อื่นเพียงอย่างเดียว แต่มาเพื่อรักษา “แผลเป็น” (Scars) ในใจและคำสาปส่วนตัวที่ส่งผลต่อพลังของเธอมาอย่างยาวนาน
ไม้เท้าที่แตกสลาย: สู่ระบบต่อสู้แบบ Alchemy และธาตุพลัง
จุดเปลี่ยนสำคัญของภาคนี้คือเหตุการณ์ช่วงต้นเกมที่ไม้เท้าคู่ใจของ Kena ถูกวิญญาณร้ายทำลายจนแตกสลาย สิ่งนี้บังคับให้เธอต้องเรียนรู้วิธีการนำจิตวิญญาณแบบโบราณของเกาะ Kosmora ที่เรียกว่า Alchemy ระบบนี้ช่วยให้ Kena สามารถใช้เศษซากพลังงานมาหลอมรวมและควบคุมธาตุต่างๆ ในการต่อสู้ได้ ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับ Combat ที่มีความลึกซึ้งขึ้น ทั้งการอาบพลังธาตุลงในอาวุธและการใช้ทักษะใหม่ๆ เพื่อแก้ทางศัตรูที่หลากหลายกว่าเดิม
Elemental Spirit Companions: เพื่อนร่วมทางใหม่ที่เติบโตได้
ลืมเหล่า Rot ตัวน้อยไปก่อน เพราะภาคนี้จะแนะนำ Elemental Spirit Companions หรือคู่หูธาตุที่จะร่วมเดินทางไปกับเรา ในตัวอย่างเราได้เห็นสุนัขจิ้งจอกหางสีเขียวมรกตที่ดูสง่างาม ซึ่งเพื่อนร่วมทางเหล่านี้ไม่ได้มาแค่เพื่อช่วยสู้ แต่พวกเขาสามารถเติบโตและพัฒนาความสามารถได้ตามความผูกพัน (Bond) ที่เรามีให้ แต่ละตัวจะเชื่อมโยงกับธาตุเฉพาะและมีบทบาทสำคัญในการไขปริศนาตามฉาก รวมถึงเปิดเส้นทางใหม่ๆ ที่การกระโดดธรรมดาไปไม่ถึง
โลกที่กว้างใหญ่กว่าเดิม: การสำรวจและการใช้สัตว์พาหนะ
Ember Lab ยืนยันว่าสเกลของเกาะ Kosmora จะมีความทะเยอทะยานและกว้างขวางกว่าภาคแรกอย่างเห็นได้ชัด เพื่อรองรับแผนที่ที่กว้างขึ้น ตัวเกมจึงเพิ่มระบบ Mounts หรือสัตว์พาหนะเข้ามาเป็นครั้งแรก. ผู้เล่นสามารถขี่สัตว์เทพนิยายเพื่อเดินทางข้ามภูมิประเทศที่แตกต่างกัน ตั้งแต่ป่าทึบไปจนถึงซากปรักหักพังลอยฟ้า การออกแบบโลกจะเน้นความต่อเนื่องและมีจุดเชื่อมโยงที่ลึกลับ ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังสำรวจโลกกว้างที่มีชีวิตจริงๆ มากกว่าการทำภารกิจเป็นด่านๆ
ขุมพลัง PS5 และการวางจำหน่ายบน PC
ด้วยความร่วมมือที่แข็งแกร่งกับ PlayStation Studios ตัวเกมจึงถูกพัฒนาขึ้นเพื่อดึงศักยภาพสูงสุดของ PS5 มาใช้ งานภาพจะมีความเป็นแอนิเมชันระดับ 4K พร้อมระบบฟิสิกส์ของใบไม้และน้ำที่สมจริงยิ่งขึ้น Kena: Scars of Kosmora มีกำหนดลงให้กับ PS5 และ PC (ผ่าน Steam และ Epic Games Store) พร้อมกันในปี 2569 สำหรับชาวคอนโซลค่ายอื่นอาจต้องรอกันไปก่อน เพราะภาคนี้ยังคงยึดโมเดล Timed Exclusive บน PlayStation เหมือนภาคแรก
สรุปข้อมูล Kena: Scars of Kosmora
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดข้อมูล |
| ปีที่วางจำหน่าย | ภายในปี 2569 (2026) |
| แพลตฟอร์ม | PlayStation 5, PC (Steam/Epic) |
| ระบบเด่น | Alchemy Combat, Elemental Companions, Mounts |
| ผู้พัฒนา | Ember Lab |
| เนื้อเรื่อง | Kena วัยผู้ใหญ่สำรวจเกาะ Kosmora |
| แหล่งอ้างอิง | TechPowerUp: Ember Lab Unveils Kena: Scars of Kosmora |
GameTonix Insight
นี่คือการเติบโตที่น่าประทับใจของ Ember Lab จากสตูดิโอแอนิเมชันสู่ผู้สร้างเกมระดับคุณภาพ การเลือกพัฒนาภาคต่อแทนที่จะสร้างไอพีใหม่แสดงถึงความมั่นใจในรากฐานของจักรวาล Kena ระบบ Alchemy และการทำไม้เท้าพังคือ “จุดเปลี่ยน” ที่ทำให้เกมเพลย์ไม่อยู่กับที่เดิมๆ ผมมองว่าภาคนี้จะไม่ได้มีแค่ความสวย แต่จะมีความเป็น RPG ที่เข้มข้นขึ้น และการเพิ่มสัตว์พาหนะเข้ามาคือคำยืนยันว่าโลกของ Kosmora จะใหญ่และมีอะไรให้ค้นหามากกว่าเดิมหลายเท่าแน่นอน


