บนเวที The Game Awards 2025 เราได้เห็นเกมเพลย์ตัวแรกของ Lords of the Fallen 2 กันไปแล้ว แต่ดูเหมือน CI Games ยังซ่อนของเด็ดเอาไว้มากกว่านั้น เพราะ Ryan Hill ฝ่าย Creative Strategist ของสตูดิโอได้ให้สัมภาษณ์กับ IGN เพิ่มเติม เปิดรายละเอียดทั้งตัวเอก เนื้อเรื่อง และระบบ “ตัดอวัยวะ” ที่โหดขึ้นอีกขั้นจากภาคก่อน
Hill บอกว่าภาคนี้ทีมอยากให้เนื้อเรื่อง “เข้าถึงง่ายและขับเคลื่อนด้วยตัวละครมากขึ้น” ผู้เล่นทั่วไปจะเข้าใจว่าเดินทางมาเจออะไรบ้าง และตัวเองมีบทบาทอย่างไรต่อโลกใบนี้ ไม่จำเป็นต้องไปอ่านไอเทมทุกชิ้นก็อินกับเรื่องได้ แต่ในอีกด้านหนึ่ง เขาก็ย้ำว่าทีมยังใส่การเล่าเรื่องผ่านฉาก ผ่านรายละเอียดสิ่งแวดล้อมเอาไว้ครบ สำหรับสายขุด lore ที่อยากต่อจิ๊กซอว์เอง
ไฮไลต์ที่ถูกพูดถึงกันมากคือระบบ “ตัดแขน ขา และชิ้นส่วนร่างกายของศัตรู” ระหว่างต่อสู้ Hill เล่าว่าเกิดจากแฟนเกมตอบกลับมาชัดเจนว่าอยากให้ทีม “ไปให้สุดเรื่องความโหด” ผลก็คือในภาคนี้ ศัตรูไม่ได้แค่ล้มแล้ว ragdoll ลงพื้น แต่ผู้เล่นสามารถค่อย ๆ ฟันฉีกชิ้นส่วนร่างกายออกจากกันได้จริง ทำให้โมเมนต์ตอนล้มบอสรู้สึกสะใจและหนักแน่นกว่าเดิม
เขายังพูดถึงการพัฒนาจากภาครีบูตด้วยว่า การอัปเดตต่อเนื่อง รวมถึงแพตช์ 2.5 ช่วยให้ทีมเห็นชัดว่าอะไรเวิร์กและอะไรควรปรับ ซึ่งในภาค 2 พวกเขาเลือกจะฟังเสียงคอมมูนิตี้ตั้งแต่วันแรก ว่าอยากได้โลกแบบไหน บอสแบบไหน และอยากให้ดินแดน Umbral มีบทบาทอย่างไร สิ่งเหล่านี้ถูกแอบใส่ไว้ในเทรลเลอร์ใหม่แล้ว ทั้งโลกที่หลากหลายขึ้น บอสที่ดูจำง่ายขึ้น และบรรยากาศของ Umbral ที่ดูหนักแน่นกว่าเดิม
Lords of the Fallen 2 มีกำหนดวางจำหน่ายบน PC, PS5 และ Xbox Series X|S ในปี 2026 ถ้าคุณรู้สึกว่าภาคก่อนยังไม่สุดเท่าที่ควร ภาคนี้คือโอกาสที่ CI Games จะพิสูจน์ว่าพอเลือกจะไปให้สุดทั้งด้านความโหดและการเล่าเรื่อง พวกเขาจะยกระดับซีรีส์นี้ขึ้นมาได้ไกลแค่ไหน


