Lords of the Fallen 2

โอกาสทอง! CEO ค่าย Lords of the Fallen 2 อ้าแขนรับทีม Bluepoint

ท่ามกลางข่าวเศร้าจากการปิดตัวสตูดิโอระดับตำนาน Marek Tyminski ซีอีโอของ CI Games ได้ออกมาแสดงวิสัยทัศน์ที่เฉียบคมด้วยการเชิญชวนเหล่านักพัฒนาจาก Bluepoint Games ที่เพิ่งถูกสั่งปิดตัว ให้มาร่วมงานกับ Hexworks สตูดิโอในเครือ เพื่อร่วมกันสร้างสรรค์โปรเจกต์ยักษ์ใหญ่อย่าง Lords of the Fallen 2 (โค้ดเนม Project III) โดยระบุว่าบริษัทมีตำแหน่งว่างจำนวนมากที่พร้อมรองรับบุคลากรระดับ “พ่อมดด้านเทคนิค” เหล่านี้เพื่อยกระดับเกมแนว Soulslike ไปสู่อีกขั้นของมาตรฐานโลก

การยื่นมือเข้าช่วยของ Marek Tyminski ท่ามกลางวิกฤต

หลังจากข่าวการปิดตัวของ Bluepoint Games กระจายออกไป Marek Tyminski ซีอีโอของ CI Games ได้ออกมาโพสต์ข้อความผ่านสื่อสังคมออนไลน์เพื่อเสนอโอกาสการทำงานใหม่ให้กับทีมงานที่ได้รับผลกระทบโดยตรง เขาตระหนักถึงความสามารถที่หาตัวจับยากของทีมงานชุดนี้และต้องการดึงตัวมาเสริมทัพให้แข็งแกร่งขึ้นภายใต้ร่มเงาของ Hexworks การขยับตัวอย่างรวดเร็วนี้แสดงให้เห็นถึงการแย่งชิงบุคลากรระดับพระกาฬในอุตสาหกรรมเกมที่กำลังแข่งขันกันอย่างดุเดือด

เสริมแกร่งโปรเจกต์ Project III (Lords of the Fallen 2)

ปัจจุบัน Hexworks กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาภาคต่อของเกม Action RPG ชื่อดังอย่าง Lords of the Fallen 2 หรือที่รู้จักกันในโค้ดเนม Project III การได้ทีมงานที่มีประสบการณ์สูงในการทำเกมระดับแนวหน้าจะช่วยให้โปรเจกต์นี้มีคุณภาพงานภาพและประสิทธิภาพทางเทคนิคที่เหนือระดับขึ้นไปอีก ซึ่งถือเป็นปัจจัยสำคัญที่จะช่วยให้เกมภาคต่อนี้สามารถก้าวขึ้นมาทัดเทียมกับยักษ์ใหญ่ในตลาด Soulslike ได้อย่างเต็มภาคภูมิ

การยอมรับในฝีมือระดับ “ราชาแห่งการรีเมค”

Tyminski ระบุอย่างชัดเจนว่าเขารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งหากได้ร่วมงานกับทีมงานผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของ Demon’s Souls ฉบับรีเมค ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่แสดงศักยภาพของ PS5 ได้ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ความเชี่ยวชาญด้านการจัดการกราฟิกขั้นสูง และการปรับแต่งระบบเกมเพลย์ให้ลื่นไหลของทีม Bluepoint คือจิ๊กซอว์ชิ้นสำคัญที่ CI Games กำลังมองหาเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นที่สมบูรณ์แบบ

ตำแหน่งงานที่หลากหลายและครอบคลุมทุกสายงาน

CI Games เปิดเผยว่าพวกเขามีตำแหน่งว่างจำนวนมาก ที่พร้อมรองรับความถนัดที่แตกต่างกันของเหล่านักพัฒนา ไม่ว่าจะเป็นด้านการออกแบบเกม งานศิลป์ 3 มิติ การเขียนโปรแกรม หรือแม้แต่การจัดการโปรเจกต์ขนาดใหญ่ สิ่งนี้ตอกย้ำว่าบริษัทไม่ได้ต้องการเพียงแค่บุคลากรมาเติมเต็มที่ว่าง แต่ต้องการสร้างทีมระดับ Supergroup เพื่อขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ใหม่ของค่ายในอนาคต

ความยืดหยุ่นและการทำงานแบบยุคใหม่ (Remote/Hybrid)

เพื่อดึงดูดบุคลากรระดับแนวหน้าโดยเฉพาะทีมงาน Bluepoint ที่ตั้งอยู่ในออสติน รัฐเท็กซัส CI Games ได้เสนอรูปแบบการทำงานที่ยืดหยุ่นสูง ทั้งแบบ Remote และ Hybrid ซึ่งช่วยลดอุปสรรคเรื่องการโยกย้ายถิ่นฐานและเอื้อให้เหล่านักพัฒนาสามารถรักษาความสมดุลระหว่างการทำงานและชีวิตส่วนตัวได้ กลยุทธ์นี้ถือเป็นการซื้อใจบุคลากรในสภาวะที่อุตสาหกรรมเกมกำลังมีการเลิกจ้างงานจำนวนมากทั่วโลก

ตารางสรุปการเปิดรับสมัครงานจาก CI Games

หัวข้อสำคัญรายละเอียดข้อมูล
ผู้นำแคมเปญMarek Tyminski (CEO CI Games)
กลุ่มเป้าหมายอดีตพนักงาน Bluepoint Games
โปรเจกต์ที่รองรับProject III (Lords of the Fallen 2)
รูปแบบการทำงานRemote / Hybrid Options
จุดเด่นที่ต้องการประสบการณ์จาก Demon’s Souls Remake
แหล่งอ้างอิงGamingBolt: CI Games CEO Reaches Out to Bluepoint Developers

GameTonix Insight

นี่คือการเดินหมากที่ชาญฉลาดมากครับ การสูญเสียของ Sony คือกำไรของ CI Games อย่างแท้จริง การที่ Hexworks สามารถดึงบุคลากรที่เคยรีเมค Demon’s Souls มาช่วยงานใน Lords of the Fallen 2 จะทำให้ความหวังของแฟนเกม Soulslike พุ่งสูงขึ้นทันที เพราะปัญหาหลักของภาคแรกคือความลื่นไหลทางเทคนิค ซึ่งทีม Bluepoint คือ “พ่อมด” ที่เชี่ยวชาญเรื่องนี้ที่สุดในวงการ หากดีลนี้สำเร็จ เราอาจได้เห็นมหาอำนาจหน้าใหม่ของเกมแนวนี้ถือกำเนิดขึ้นในปี 2569 เลยทีเดียวครับ

GameTonix Ads Banner 970x250