สารบัญ
หลังจบงาน Wicked Inside Showcase ที่ทีมงานบอกว่าได้รับฟีดแบ็กเชิงบวกอย่างล้นหลาม ล่าสุด No Rest for the Wicked ก็ปล่อยข่าวดีให้แฟน ๆ ได้ลงมือจริงเสียที เพราะตอนนี้เกมได้เปิด Co-op Open Beta Playtest ผ่าน Experimental branch บน Steam สำหรับผู้ที่ “มีเกมอยู่แล้ว” เพื่อให้ทุกคนเข้าไปลองระบบ Co-op และช่วยกันขัดประสบการณ์ก่อนปล่อยอัปเดตตัวจริง
ทีมย้ำว่าอัปเดต Co-op เต็มรูปแบบของ No Rest for the Wicked – Together มีกำหนดปล่อยในวันที่ 22 มกราคม และพวกเขาเชื่อว่าคราวนี้ผู้เล่นจะได้เจออะไรที่ “พิเศษ” กว่าที่เคยสัมผัสจากเกมมาก่อน
ช่วงเวลาเปิดทดสอบ Co-op Open Beta
การทดสอบ Open Beta จะเปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 18 ธันวาคม ถึง 22 ธันวาคม (รวม 5 วัน) โดยเป็นการทดสอบผ่านสาขา Experimental บน Steam เท่านั้น
เข้าใจให้ชัดก่อนเล่น: Experimental ใช้เซฟแยกจาก Live เริ่มใหม่หมด แต่ตัวหลักไม่หาย
หนึ่งในจุดที่ทีมงานย้ำชัดคือ Experimental branch จะใช้เซฟคนละชุดกับ Live หมายความว่าคุณจะต้อง เริ่มตัวใหม่ใน Beta แต่ข่าวดีคือ ตัวละครและความคืบหน้าบน Live จะไม่โดนแตะ และจะยังรอคุณอยู่เหมือนเดิมเมื่อสลับกลับไปเล่นเวอร์ชันปกติ
พูดง่าย ๆ คือ “ลองได้เต็มที่ พังได้ ไม่ต้องกลัวเซฟหลักหาย” เพราะนี่คือพื้นที่ทดสอบจริง ๆ
วิธีชวนเพื่อนเล่น และหาทีมเพิ่ม
ถ้าจะเล่นกับเพื่อน ทีมแนะนำให้ แอดเพื่อนบน Steam แล้วเชิญเข้ามาใน Realm ของคุณได้เลย แต่ถ้าคุณอยากหาคนเพิ่ม ทีมก็ชี้ทางตรงไปที่ Discord ทางการ ของเกม และไปที่ห้อง #lookingforplayers เพื่อเจอผู้เล่นสายเดียวกัน
และที่สำคัญ: ต้องเป็นเจ้าของเกมบน Steam เท่านั้น ถึงจะเข้า Experimental branch ได้
วิธีเข้าเล่น Co-op Open Beta บน Steam (Experimental branch)
การเข้าเล่นไม่ได้ซับซ้อน แค่ทำตามนี้ตามลำดับ:
- คลิกขวาที่ “No Rest for the Wicked” ใน Steam Library
- เข้าเมนู “Properties”
- ไปที่แท็บ “Betas”
- ตรง “Beta Participation” เลือก “experimental” จาก dropdown
จากนั้นเข้าเกมและเริ่มทดสอบได้ทันที
ทีมฝากไว้ด้วยว่าให้เล่นแบบใจเย็น เพราะนี่คือ สภาพแวดล้อมการทดสอบ และอยากให้ผู้เล่นช่วยกันรายงานปัญหา/ความเห็นผ่านช่องทางที่กำหนด ทั้งใน Discord feedback channels หรือ Forums ทางการ ของเกม
นี่คือช่วงเวลาที่ Co-op จะถูก “ปั้นให้สุด” ก่อนปล่อยจริง
การเปิด Open Beta ครั้งนี้ทำให้เห็นชัดว่าทีมอยากให้ Co-op ของ No Rest for the Wicked ออกมาดีตั้งแต่วันแรก ไม่ใช่ปล่อยแล้วค่อยตามแก้ทีหลัง และการที่เซฟแยกจาก Live ก็เหมือนเป็นการชวนให้ผู้เล่น “ลงมือช่วยเทสต์” แบบไม่ต้องกังวลว่าจะเสียของที่สะสมไว้
คำถามคือ…ถ้าคุณรอเล่นเกมนี้กับเพื่อนมานาน นี่จะเป็นช่วงเวลาที่คุณกระโดดกลับเข้าไปใน Wicked อีกครั้งหรือยัง?


