แม้ว่า Onimusha: Way of the Sword จะยังมีเวลาอีกนานกว่าจะวางจำหน่ายในปี 2026 แต่ล่าสุดมีการเปิดเผยรายละเอียดใหม่ผ่านบล็อกทางการของ PlayStation โดยเน้นไปที่ระบบการต่อสู้หลัก ไม่ว่าจะเป็น การโจมตีเบาและหนัก ไปจนถึงระบบ ป้องกันและการสะท้อนการโจมตี (Deflection/Parry) ที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสเมื่อเกมออกบน PC, PS5 และ Xbox Series X/S
ระบบการต่อสู้ของเกมจะกลับไปใช้สไตล์คลาสสิก โดยการโจมตีเบาและหนักถูกแยกปุ่มอย่างชัดเจน (ปุ่มสี่เหลี่ยมสำหรับโจมตีเบา, ปุ่มสามเหลี่ยมสำหรับโจมตีหนัก บนจอย PlayStation) ขณะที่ปุ่ม L1 ใช้สำหรับป้องกันและปัดการโจมตีของศัตรู ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อค่าพลังสตามินาของศัตรู หากกด L1 + X พร้อมกัน ผู้เล่นยังสามารถผลักศัตรูให้เสียสมดุล และหากกดจังหวะพอดีจะสามารถใช้ท่า Issen Counter ได้ทันที
ในส่วนของบอสไฟต์ บล็อกได้ยกตัวอย่างการต่อสู้กับ Sasaki Ganryu คู่ปรับของ Miyamoto Musashi ที่สวมใส่ Oni Gauntlet เช่นเดียวกัน ซึ่งสามารถใช้พลังโจมตีรุนแรงหลังจากดูดซับวิญญาณจากศัตรูที่ถูกสังหาร บอสไฟต์นี้ถูกออกแบบมาเพื่อทดสอบทักษะการปัดป้องและจับจังหวะของผู้เล่นโดยเฉพาะ
รายละเอียดเหล่านี้ถูกปล่อยออกมาหลังจากที่เกมได้โชว์เทรลเลอร์ล่าสุดในงาน Gamescom Opening Night Live ที่ผ่านมา โดยเทรลเลอร์ได้เผยให้เห็นการต่อสู้กับ Genma หลากหลายชนิด และยังมีการเผชิญหน้ากับ Yokai ระดับตำนาน อย่าง Nue ที่สามารถเรียกสายฟ้าลงมาโจมตีได้
นอกจากดาบแล้ว Musashi ยังมีอาวุธอื่นๆ ในคลัง เช่น ธนู สำหรับโจมตีระยะไกล และ Twinblade Staff ที่ใช้สร้างพายุไฟเพื่อจัดการศัตรูจำนวนมากในคราวเดียว
ย้อนกลับไปเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา ผู้กำกับ Satoru Nihei ได้ยืนยันว่าเกมนี้จะไม่ใช่แนว Open World และไม่ใช่เกมโหดสไตล์ Soulslike แต่ทีมพัฒนามุ่งเน้นให้เกมสามารถมอบความสนุกแก่ผู้เล่นทุกกลุ่ม แม้แต่คนที่ไม่ถนัดเกมแอ็กชันก็ยังสามารถเล่นได้อย่างเพลิดเพลิน โดยโฟกัสหลักคือการนำเสนอ การปะทะของคมดาบ ผ่านระบบแอ็กชัน
Onimusha: Way of the Sword ถือเป็นการกลับมาของแฟรนไชส์ที่ห่างหายไปนานตั้งแต่ปี 2006 หลังจาก Onimusha: Dawn of Dreams และเพิ่งมีการรีมาสเตอร์ Onimusha 2: Samurai’s Destiny ไปเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา