Second Stone

ผจญภัยสุดขอบโลก Second Stone: The Legend of the Hidden World ปล่อยตัวอย่างเจาะลึกเกมเพลย์

เตรียมตัวออกเดินทางสู่ดินแดนเหนือจินตนาการ Sunna Entertainment ปล่อยตัวอย่างภาพรวม (Overview Trailer) ล่าสุดของ Second Stone: The Legend of the Hidden World เกมแนว Action RPG กึ่ง Platformer ที่กำลังถูกจับตามองอย่างมากในปี 2569 โดยตัวอย่างนี้เผยให้เห็นความลุ่มลึกของระบบ “โลกซ้อนเร้น” (Hidden World) ที่เป็นหัวใจหลักของเกมเพลย์ รวมถึงการโชว์พลังของศิลาศักดิ์สิทธิ์ที่ Mina ตัวเอกของเรื่องต้องใช้ในการกอบกู้สมดุลของธรรมชาติ ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series และ PC (Steam) ภายในปีนี้ พร้อมรองรับงานภาพแบบ Stylized 3D ที่มีความประณีตระดับสูง

ปาฏิหาริย์แห่งศิลาและการเดินทางของ Mina

รับชมระบบการเล่นที่ผสมผสานระหว่างการสำรวจโลกกว้าง การแก้ปริศนาที่ซับซ้อนด้วยพลังธาตุ และระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วฉับไว ซึ่งโชว์ประสิทธิภาพของเอนจินเกมในการประมวลผลสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงแบบ Real-time

โลกทัศน์และเนื้อเรื่อง: มหากาพย์การเดินทางกู้สมดุลอารยธรรม

เนื้อเรื่องของ Second Stone ติดตามการผจญภัยของ Mina นักรบสาวจากชนเผ่าผู้พิทักษ์ที่ต้องออกเดินทางตามหา “ศิลาชิ้นที่สอง” (Second Stone) เพื่อยับยั้งการล่มสลายของโลกที่ถูกกัดกินโดยความมืดมิดที่เรียกว่า “The Hollow” ผู้เล่นจะได้สำรวจทวีปที่สาบสูญซึ่งเต็มไปด้วยซากอารยธรรมโบราณและชีววิทยาที่แปลกประหลาด โดยเนื้อหาในภาคนี้จะเน้นไปที่การตั้งคำถามเกี่ยวกับความรับผิดชอบของมนุษย์ต่อธรรมชาติ และความลับที่ถูกซ่อนไว้ในประวัติศาสตร์ของบรรพบุรุษที่ถูกลบเลือนไป

ระบบโลกซ้อนเร้น (The Hidden World Mechanism)

ระบบโลกซ้อนเร้น (The Hidden World Mechanism)

ฟีเจอร์ที่โดดเด่นที่สุดคือความสามารถในการสลับระหว่าง “โลกปัจจุบัน” และ “โลกซ้อนเร้น” ได้ทุกเวลา ระบบนี้ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนฟิลเตอร์ภาพ แต่เป็นการเปลี่ยนโครงสร้างของแผนที่โดยสิ้นเชิง สิ่งกีดขวางในโลกหนึ่งอาจเป็นทางเดินในอีกโลกหนึ่ง หรือศัตรูบางตัวจะมองเห็นได้เฉพาะในโลกซ้อนเร้นเท่านั้น ผู้เล่นต้องใช้ไหวพริบในการสลับมิติเพื่อแก้ไขปริศนาและค้นหาความลับที่ถูกซ่อนอยู่ในพื้นที่ที่ดูเหมือนจะไม่มีอะไรในโลกปกติ

ระบบการต่อสู้และการปรับแต่งศิลาธาตุ (Stone Augmentation)

การต่อสู้ในเกมเป็นแบบ Real-time Action ที่เน้นความคล่องตัว Mina สามารถติดตั้ง “ศิลาธาตุ” ไว้ที่อาวุธและชุดเกราะเพื่อปรับเปลี่ยนรูปแบบการโจมตี

  • ศิลาอัคคี: เพิ่มพลังทำลายล้างและสร้างสถานะเผาไหม้
  • ศิลาวายุ: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและช่วยในการเคลื่อนที่กลางอากาศ 
  • ศิลาพสุธา: สร้างเกราะป้องกันและส่งผลกระทบต่อพื้นดินเพื่อขัดขวางศัตรู ผู้เล่นสามารถผสมผสานพลังของศิลาเหล่านี้เพื่อสร้างคอมโบที่รุนแรงและเหมาะสมกับจุดอ่อนของศัตรูแต่ละประเภทที่มีมากกว่า 50 ชนิดในเกม
ระบบการต่อสู้และการปรับแต่งศิลาธาตุ (Stone Augmentation)

การสำรวจสไตล์ Metroidvania ในสเกล 3D

แม้ตัวเกมจะเป็นโลกกว้าง (Semi-Open World) แต่การออกแบบพื้นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแนว Metroidvania อย่างชัดเจน ผู้เล่นจะพบกับพื้นที่ที่ยังเข้าถึงไม่ได้ในตอนแรก จนกว่าจะได้รับความสามารถใหม่หรือศิลาธาตุที่ถูกต้อง ระบบการเคลื่อนไหว ถูกขัดเกลามาอย่างดี ทั้งการป่ายปีน การโหนสลิง และการใช้พลังมิติเพื่อเคลื่อนย้ายพริบตา ทำให้การสำรวจในสภาพแวดล้อมที่มีแนวตั้งสูงมีความลื่นไหลและน่าตื่นเต้นตลอดเวลา

งานศิลป์ระดับพรีเมียมและประสิทธิภาพทางเทคนิค

Sunna Entertainment เลือกใช้นำเสนอภาพในรูปแบบ Stylized 3D ที่มีสีสันสดใสแต่แฝงไปด้วยความลึกลับ ทุกสภาพแวดล้อมตั้งแต่ป่าเรืองแสงไปจนถึงวิหารใต้ดินถูกออกแบบมาด้วยรายละเอียดที่สูงลิ่ว ในเวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X ตัวเกมจะรองรับโหมดความละเอียด 4K ที่เฟรมเรต 60fps คงที่ เพื่อให้มั่นใจว่าจังหวะการสลับมิติและการต่อสู้จะเป็นไปอย่างราบรื่นที่สุด รวมถึงการใช้งานระบบเสียง 3D เพื่อช่วยให้ผู้เล่นระบุตำแหน่งของสิ่งผิดปกติที่มาจากโลกซ้อนเร้นได้แม่นยำขึ้น

การสำรวจสไตล์ Metroidvania ในสเกล 3D

สรุปข้อมูล Second Stone: The Legend of the Hidden World

หัวข้อสำคัญรายละเอียดข้อมูล
กำหนดวางจำหน่ายภายในปี 2569
แพลตฟอร์มPS5, Xbox Series X
แนวเกมAction RPG / Platformer / Metroidvania
ฟีเจอร์เด่นระบบสลับมิติโลกซ้อนเร้น (Hidden World Switch)
ระบบการเติบโตปรับแต่งอุปกรณ์ด้วยศิลาธาตุ (Elemental Augmentation)
ผู้พัฒนา / จัดจำหน่ายSunna Entertainment
แหล่งอ้างอิงGematsu: Second Stone: The Legend of the Hidden World Overview Trailer

GameTonix Insight

การที่ Second Stone เลือกใช้ระบบสลับมิติเป็นแกนหลัก ทำให้เกมนี้โดดเด่นกว่า Action RPG ทั่วไปในตลาด เพราะมันบังคับให้ผู้เล่นต้องสังเกตสภาพแวดล้อมอยู่ตลอดเวลา งานภาพสไตล์ Stylized 3D ของเกมนี้ช่วยให้การแสดงผลระหว่างสองโลกมีความแตกต่างที่ชัดเจนและมีเสน่ห์เฉพาะตัว หาก Sunna Entertainment สามารถรักษาสมดุลระหว่างการแก้ปริศนาและการต่อสู้ให้มีความท้าทายที่สม่ำเสมอได้ เกมนี้จะกลายเป็นม้ามืดที่กวาดคะแนนรีวิวจากสายอินดี้และสายแอ็กชันไปได้อย่างถล่มทลายแน่นอน

GameTonix Ads Banner 970x250