Cloud Imperium Games (CIG) ประกาศความสำเร็จครั้งใหญ่ของ Squadron 42 โดยยืนยันว่าตัวเกมในสถานะปัจจุบันสามารถ “เล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบ” เรียบร้อยแล้ว โดยเนื้อหาจะมีความยาวจุใจกว่า 40 ชั่วโมง และทีมงานกำลังทุ่มเทให้กับการแก้บั๊กและเพิ่มความเสถียรเพื่อให้ได้คุณภาพระดับ Masterpiece ก่อนวางจำหน่ายจริง
สัมผัสสงครามอวกาศระดับ Next-Gen
ก้าวข้ามขีดจำกัด สู่สถานะ “Content Complete”
หลังจากผ่านการพัฒนามาอย่างยาวนาน Squadron 42 (โหมดเนื้อเรื่องเดี่ยวของ Star Citizen) ได้เดินทางมาถึงจุดเปลี่ยนที่สำคัญ ทางผู้พัฒนาได้ระบุว่าตัวเกมมีฟีเจอร์และเนื้อหาครบถ้วน (Feature Complete) และสามารถเล่นผ่านภารกิจทั้งหมดได้แล้ว ซึ่งถือเป็น “แสงสว่างที่ปลายอุโมงค์” สำหรับแฟนเกมที่เฝ้ารอคอยมานานนับทศวรรษ
ในขณะนี้ทีมงาน CIG กำลังมุ่งเน้นไปที่กระบวนการขัดเกลา (Polishing), การแก้บั๊ก และการรีดประสิทธิภาพ (Optimization) เพื่อให้มั่นใจว่าโลกไซไฟอวกาศนี้จะไร้ที่ติที่สุดเมื่อถึงมือผู้เล่น โดยความยาวของเกมที่มากกว่า 40 ชั่วโมงนั้น ถือว่าทัดเทียมกับเกมแนว RPG ฟอร์มยักษ์เลยทีเดียว
ประสบการณ์ 40 ชั่วโมง: มากกว่าแค่การขับยานยิง
หัวใจหลักของ Squadron 42 คือการสร้างประสบการณ์แบบภาพยนตร์ที่คุณสามารถควบคุมได้ ด้วยระบบ AI ของศัตรูที่ชาญฉลาดและการเล่าเรื่องที่เข้มข้น ทีมงานยืนยันว่า 40 ชั่วโมงที่ผู้เล่นจะได้รับนั้น คือเนื้อหาที่อัดแน่นไปด้วยความตื่นเต้นและการสำรวจจักรวาลที่ไม่เคยมีมาก่อน
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| แพลตฟอร์ม | PC (Standalone) |
| ความยาวเกม | มากกว่า 40 ชั่วโมง |
| สถานะปัจจุบัน | Fully Playable (ช่วงขัดเกลาขั้นสุดท้าย) |
| ผู้พัฒนา | Cloud Imperium Games (CIG) |
| แหล่งอ้างอิง | GamingBolt |
GameTonix Insight: มุมมองจากกองบรรณาธิการ
การที่ Squadron 42 เล่นได้จนจบคือหมุดหมายสำคัญที่พิสูจน์ว่าโปรเจกต์ระดมทุนที่ใหญ่ที่สุดในโลกนี้กำลังจะกลายเป็นจริงครับ ความยาว 40 ชั่วโมงที่ทีมงานสัญญาไว้บ่งบอกว่าพวกเขาไม่ได้ต้องการทำแค่ “โหมดแถม” แต่ต้องการสร้าง “มหากาพย์” ที่แท้จริง สิ่งที่ต้องรอดูคือเรื่องของสเปก PC ที่จะใช้รันความอลังการระดับ 40 ชั่วโมงนี้ ว่าจะ “กินสเปก” ขนาดไหนครับ
เพื่อนๆ คิดว่าความยาว 40 ชั่วโมงสำหรับเกมแนวไซไฟอวกาศ ถือว่าคุ้มค่ากับการรอคอยมานับสิบปีไหมครับ?


