สัปดาห์นี้คืออีกหนึ่งหมุดหมายสำคัญของ Valve—บริษัทที่เรียก “พลังเลข 3” กลับมาอีกครั้ง (แต่ไม่ใช่ Half-Life 3 ที่คุณคิดไว้)
เพราะพวกเขาเพิ่งเปิดตัว Steam Machine, Steam Frame VR, และ Steam Controller รุ่นใหม่ แบบจัดเต็ม
- Steam Machine = เครื่องเล่นพกพาที่แรงกว่า Steam Deck ถึง 6 เท่า
- Steam Frame = แพลตฟอร์ม VR เจเนอเรชันใหม่ที่ยกสเปกขึ้นอีกระดับ
- Steam Controller ใหม่ = มาพร้อม gyro aiming และระบบสั่น HD Rumble
ยิ่งไปกว่านั้น อุปกรณ์ทั้งหมดนี้ยัง รองรับฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่แล้ว เช่น Steam Deck อีกด้วย
แต่คำถามสำคัญคือ—ของจะพอไหม?
หลายคนคงยังจำประสบการณ์ “รอคิว Steam Deck” ที่ยาวเป็นหางว่าวในวันวางขายแรกได้ดี โดยเฉพาะเมื่อ Valve เป็นผู้จัดจำหน่ายเองทั้งหมด รวมถึงงานกระจายสินค้าข้ามภูมิภาค
Valve ยอมรับปัญหาเดิม แต่ยืนยัน “เราปรับปรุงแล้ว”
Kaci Aitchison Boye จาก Valve กล่าวกับ Eurogamer ว่า
“ตอนนี้เรายังใช้ระบบกระจายสินค้ารูปแบบเดียวกับ Steam Deck แต่สิ่งสำคัญคือต้องทำให้ดีขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งเรื่องเวลา การเพิ่มภูมิภาคใหม่ และประสบการณ์ในการสั่งซื้อ”
เธอเสริมว่า
- ประสบการณ์สั่งซื้อฮาร์ดแวร์ในฝั่ง West Coast ของสหรัฐฯ ดีขึ้นชัดเจน เมื่อเทียบกับตอนเปิดตัว Steam Deck
- ปีที่แล้ว Valve ก็เริ่มขยายไปยัง ออสเตรเลีย
- เป้าหมายระยะยาวคือ “ปรับปรุงการกระจายสินค้าให้ดีขึ้นเรื่อย ๆ”
Valve ยืนยันว่าพวกเขาทำงานเรื่องนี้ “อยู่เบื้องหลังมาตลอด” และหวังว่าจะช่วยให้ Steam Machine และ Steam Frame หาซื้อได้ง่ายขึ้นในช่วงต้นปี 2026
แต่ทั้งหมดนี้… ยังไม่มีราคาเปิดเผย
แม้ Valve จะเปิดเผยสเปกและข้อมูลเบื้องต้น แต่ ราคาของทั้งสามอุปกรณ์ยังไม่ถูกประกาศ
ทำให้ประเด็นเรื่อง “ของจะพอไหม” ยิ่งน่าจับตามองเข้าไปอีก—โดยเฉพาะหลัง Steam Deck เคยทำตลาดสะเทือนมาแล้ว
ต้องรอดูว่า Valve จะก้าวข้ามบทเรียนเดิมได้มากแค่ไหน


