Perp Games ค่ายผู้จัดจำหน่ายระดับสากล ร่วมมือกับทีมพัฒนาสัญชาติเกาหลีใต้ Project Cloud Games ประกาศข่าวใหญ่เปิดเผยกำหนดการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับ The Relic: First Guardian เกมแนวดาร์กแฟนตาซีแอ็กชัน RPG สไตล์ซูลส์ไลก์ โดยตัวเกมมีหมุดหมายพร้อมเปิดสมรภูมิให้ผู้เล่นฝั่งคอนโซลและพีซีได้เข้าเล่นพร้อมกันทั่วโลกในวันที่ 31 กรกฎาคม 2026 นี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 และ PC ผ่านระบบ Steam ส่วนตัวเครื่อง Xbox Series X|S และคอนโซลพกพารุ่นใหม่อย่าง Nintendo Switch 2 จะได้รับการจัดระเบียบตารางทยอยพอร์ตตามมาในช่วงปลายฤดูร้อนปีเดียวกัน
มหากาพย์กู้คืนดินแดน Arsiltus และทฤษฎีตีความนิทานพื้นบ้านเกาหลี
โครงสร้างเนื้อเรื่องของ The Relic: First Guardian จะพากลุ่มผู้เล่นก้าวเข้าสู่อาณาจักรโอเพนเวิลด์กึ่งเปิดขนาดยักษ์ที่มีชื่อว่า Arsiltus ดินแดนที่เคยเจริญรุ่งเรืองทว่ากลับล่มสลายและถูกกลืนกินโดยมิติมืดแห่งความว่างเปล่าหลังจากวัตถุโบราณศักดิ์สิทธิ์ขนาดยักษ์ ถูกทำลายสะบั้น เล่าเรื่องราวปมดราม่าเชิงลึกผ่านการตีความใหม่ของนิทานพื้นบ้านเกาหลีใต้ในชื่อเรื่อง “The Heavenly Maiden and the Woodcutter” ตัวเอกจะได้รับบทบาทเป็น Guardian คนสุดท้ายที่ต้องออกปฏิบัติการจัดตารางเดินทางสืบค้น เก็บรวบรวมเศษซากวัตถุโบราณที่กระจายอยู่ทั่วโลกเพื่อปิดรอยแยกมิติมืดและฟื้นฟูอารยธรรมมนุษย์
นวัตกรรมการทลายกรอบเดิมด้วยระบบต่อสู้ไร้เกจสตามิน่าโจมตี
แกนหลักของระบบเกมเพลย์ต่อสู้ระยะประชิดนำเสนอนวัตกรรมการดีไซน์ที่ฉีกกฎเกณฑ์เดิมของเกมแนวซูลส์ไลก์ทั่วไปอย่างสิ้นเชิง ข้อมูลจากทีมพัฒนาผู้สร้างระบุว่า ตัวเกมได้รับการจัดระเบียบโครงสร้างใหม่โดย การตัดเกจสตามิน่าออกจากทุกท่วงท่าการโจมตี สลัดภาพจำความอืดอาดออกไปเพื่อให้ผู้เล่นสามารถระเบิดคอมโบฟันรัวได้อย่างอิสระลื่นไหลลื่น ทว่าค่าพลังความเหนื่อยล้าจะถูกจัดสัดส่วนไว้สำหรับยุทธวิธีการตั้งรับเท่านั้น เช่น การกดหลบหลีกและการยกโล่บล็อกป้องกัน ในส่วนของหน้าต่างสกิลความสามารถจะทำงานภายใต้ระบบคูลดาวน์เวลาโดยไม่มีการสิ้นเปลืองหลอดมานา
การเติบโตไร้ระดับเลเวลแต่ขับเคลื่อนผ่านความทรงจำรูน Relics
เพื่อส่งมอบความพึงพอใจและอิสระขั้นสูงสุดในการสร้างสายอาชีพระบบได้เลือกปฏิเสธหน้าต่างการเก็บตารางเลเวลตัวละครแบบเดิมแต่เปลี่ยนมาจัดระเบียบโครงสร้างความแข็งแกร่งผ่านระบบที่ชื่อว่า Relics ซึ่งเป็นเศษชิ้นส่วนดวงวิญญาณของผู้ล่วงลับที่ผู้เล่นสามารถออกตามล่าและจัดชุดสวมใส่ได้มากกว่า 70 รูปแบบ รูนแต่ละชิ้นจะแฝงค่าโบนัส Passive Effects แปลกใหม่ที่จะเข้าไปแปรสภาพพฤติกรรมสกิล ปรับเปลี่ยนสปีดจังหวะการทำคอมโบอาวุธ และเสริมพลังความพรีเมียมให้เข้ากับสไตล์การเล่นเฉพาะบุคคลได้อย่างลุ่มลึก
คลังอาวุธระดับตำนานหนึ่งเดียวในโลกและมิติบอสแบทเทิลกว่า 70 ตัว
มิติความลุ่มลึกของยุทโธปกรณ์ได้รับการออกแบบมาในลักษณะ “Unique Artefacts” คลังอาวุธในโลกนี้จะไม่มีสุ่มดรอปเกรดสีขาวเขียวฟ้าที่ซ้ำซาก แต่ดาบ โล่ และดาบใหญ่แต่ละเล่มจะถูกคราฟต์มาให้มีชิ้นเดียวในโลกพ่วงด้วยการบอกเล่าประวัติศาสตร์ดั้งเดิมของเจ้าของเก่าอย่างมีคุณค่า ยิ่งไปกว่านั้นสายท้าทายฝีมือจะได้เผชิญหน้ากับศึกระดับพรีเมียมในการปะทะกับเวิลด์บอสจอมโฉดและอสุรกายที่ถูกกัดเซาะรวมกว่า 70 บอส ซึ่งแต่ละตัวจะทำหน้าที่เป็นบทสรุปของนิทานพื้นบ้านแต่ละตอนที่ผู้เล่นต้องส่งพวกมันไปสู่สุขคติ
ปล่อยคลิปเกมเพลย์ตัวล่าสุดพ่วงกำหนดการแผ่นแท้ฝั่งคอนโซล PS5
ความเคลื่อนไหวล่าสุดในรอบนี้มาพร้อมกับการปล่อยวิดีโออัปเดตระบบ “Official Release Date Trailer” โชว์หน้าต่างกราฟิกที่สวยงามตระการตาและน่าอึดอัด ขับเคลื่อนประสิทธิภาพความพรีเมียมผ่านเอนจิ้นยุคใหม่ ตลอดจนการกางตารางสำหรับสายสะสมแผ่นแท้ โดยค่าย Perp Games ยืนยันการจัดจำหน่ายแผ่นเกมรูปแบบกล่อง Physical Retail Edition เอ็กซ์คลูซีฟเฉพาะเครื่อง PlayStation 5 ซึ่งจะมีการจัดส่งตารางวางขายหน้าร้านค้าสากลตามมาภายหลังในวันที่ 4 กันยายน 2026 ถือเป็นโร้ดแมพการตลาดที่พร้อมตอบสนองความพึงพอใจให้แก่แฟนเกมทั้งสายดิจิทัลดาวน์โหลดและสายสะสม
แหล่งอ้างอิงและข้อมูลที่มา
| หัวข้อข้อมูล | รายละเอียดที่เกี่ยวข้อง |
| ชื่อเกม | The Relic: First Guardian |
| ผู้พัฒนา / ผู้จัดจำหน่าย | Project Cloud Games / Perp Games |
| กำหนดการวางจำหน่าย | 31 กรกฎาคม 2026 (PS5 / PC) | คอนโซลอื่นตามมาช่วงปลายปี |
| กำหนดการแผ่นแท้ (PS5) | 4 กันยายน 2026 |
| แพลตฟอร์ม | PlayStation 5, PC (Steam) | พอร์ตเพิ่มเติม: Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 |
| แนวเกมหลัก | Dark Fantasy Action RPG / Soulslike |
| สถานะคอนเทนต์ | แถลงการณ์ล็อกวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการพร้อมเปิดระบบหน้าร้านค้าและ Wishlist |
| แหล่งอ้างอิงหลัก | Gematsu |
GameTonix Insight
การกางกำหนดการประกาศวางจำหน่ายในวันที่ 31 กรกฎาคมนี้ของ The Relic: First Guardian ถือเป็นก้าวเดินที่น่าชื่นชมจากค่าย Project Cloud Games ตัวเกมเพลย์ที่โชว์นวัตกรรมการถอดเกจสตามิน่าออกจากระบบโจมตี ถือเป็นยุทธศาสตร์เชิงกลยุทธ์ที่เฉียบขาดในการสร้างความแตกต่างจากเกมแนวซูลส์ไลก์ทั่วไปในตลาดปัจจุบัน ช่วยเพิ่มความคล่องตัวและเร่งความเร็วในการทำคอมโบได้อย่างน่าพึงพอใจ โครงสร้างการเติบโตผ่านระบบรูนฝังความทรงจำและการใช้ยุทโธปกรณ์แบบชิ้นเดียวในโลกไม่มีการสุ่มสเตตัสซ้ำซาก ช่วยเพิ่มมูลค่าความลุ่มลึกในการวางแผนบิลด์ตัวละครได้อย่างพรีเมียม
ยุทธศาสตร์ขยายแพลตฟอร์มข้ามเครื่องไปยัง Xbox และคอนโซลพกพารุ่นใหม่อย่าง Nintendo Switch 2 ในช่วงปลายหน้าร้อนจะช่วยสะสมฐานผู้เล่นหน้าใหม่ได้อย่างทรงพลังขนาดยักษ์ หากทีมงานเกาหลีสามารถจัดระเบียบเฟรมเรตในฉากต่อสู้กับบอสทั้ง 70 ตัวให้คงความนิ่งเสถียรไร้รอยต่อได้ นี่จะเป็นอีกหนึ่งผลงานมาสเตอร์พีซนอกสายตาที่กวาดรายได้และคำชมได้อย่างงดงามแน่นอน แนะนำให้ชาวพีซีและคอนโซลเข้าไปกดเพิ่มเกมลง Wishlist รอกันได้เลย


