Prince of Persia

มหากาพย์ทรายที่ปลิวหาย! Ubisoft สั่งยกเลิก Prince of Persia: The Sands of Time Remake และ Reset บริษัทครั้งใหญ่

ข่าวช็อกวงการเกมเมอร์ในช่วงเช้านี้ครับ! Ubisoft ประกาศมาตรการ “Major Reset” ครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์บริษัทเมื่อวันที่ 21 มกราคม 2569 โดยผลกระทบที่รุนแรงที่สุดคือการ ยกเลิกการพัฒนา Prince of Persia: The Sands of Time Remake อย่างเป็นทางการ หลังติดอยู่ในวังวนการพัฒนา (Development Hell) มานานกว่า 6 ปี นอกจากนี้ยังสั่งเชือดอีก 5 โปรเจกต์ที่ยังไม่เปิดตัว พร้อมปิดสตูดิโอและปรับโครงสร้างใหม่เป็น 5 “Creative Houses” เพื่อความอยู่รอดในตลาด AAA ที่แข่งขันสูงขึ้นครับ

ข้อความสุดท้ายจากทีมผู้สร้าง Prince of Persia

แถลงการณ์อย่างเป็นทางการจากทีมงานที่ระบุว่า “เป็นการตัดสินใจที่ยากลำบาก” โดยทีมงานยอมรับว่าไม่สามารถผลักดันคุณภาพของเกมให้ไปถึงระดับที่แฟนๆ คาดหวังได้ภายใต้งบประมาณและเวลาที่เหลืออยู่ พร้อมยืนยันว่าแม้อาณาจักรทรายจะล่มสลาย แต่ IP Prince of Persia จะยังคงมีความหมายต่อบริษัทต่อไปครับ

ปิดตำนานโปรเจกต์อาถรรพ์: เหตุผลที่ Sands of Time ต้องหยุด

หลังจากเลื่อนมาแล้วหลายรอบนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2563 Ubisoft ตัดสินใจดึงปลั๊กออกในที่สุด สาเหตุหลักมาจากตัวเกมไม่สามารถผ่านมาตรฐาน “Enhanced Quality” ชุดใหม่ของบริษัทได้ โดยผู้บริหารระบุว่าหากจะเข็นต่อต้องใช้เงินลงทุนและเวลาที่ “เกินกว่าที่จะรับผิดชอบได้” นับเป็นการปิดฉากการรีเมคที่แฟนๆ เฝ้ารอมานานกว่าครึ่งทศวรรษอย่างน่าเสียดายครับ

สั่งเชือด 6 เกมรวด: เคลียร์พอร์ตโฟลิโอเพื่อความอยู่รอด

ไม่ใช่แค่เจ้าชายแห่งเปอร์เซียเท่านั้นครับ แต่ Ubisoft ยังสั่งยกเลิกเกมในมือรวมทั้งหมด 6 โปรเจกต์ แบ่งเป็น Prince of Persia 1 เกม, IP ใหม่ (New IP) ที่ยังไม่เปิดตัวอีก 3 เกม, เกมมือถือ 1 เกม และโปรเจกต์จาก IP ที่มีอยู่เดิมอีก 1 เกม โดยบริษัทให้เหตุผลว่าเกมเหล่านี้ “ไม่สอดคล้องกับกลยุทธ์ใหม่” ที่เน้นความสำคัญของแบรนด์หลักและการทำกำไรที่ยั่งยืนในระยะยาวครับ

โมเดลใหม่ “5 Creative Houses”: แบ่งกลุ่มตามประเภทเกม

เพื่อให้การบริหารงานคล่องตัวขึ้น Ubisoft จะถูกแบ่งออกเป็น 5 หน่วยธุรกิจอิสระ หรือ “Creative Houses” ตามประเภทของเกม:

  • CH1 (Vantage Studios): ดูแลแบรนด์พันล้าน (Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six)
  • CH2: เน้นเกมยิงแนว Competitive/Co-op (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell)
  • CH3: ดูแลเกม Live Experience (The Crew, Skull & Bones, Riders Republic)
  • CH4: โลกแฟนตาซีและเนื้อเรื่องเข้มข้น (Rayman, Beyond Good & Evil, Anno)
  • CH5: เกมแคชชวลและครอบครัว (Just Dance, แบรนด์จาก Hasbro)

ปิดสตูดิโอและนโยบายบังคับเข้าออฟฟิศ 5 วัน

ผลจากการปรับโครงสร้างทำให้น่าเศร้าที่สตูดิโอ Ubisoft Halifax และ Ubisoft Stockholm ต้องถูกปิดตัวลง พร้อมกับแผนการ “Rightsizing” หรือการปรับลดพนักงานในสตูดิโออื่นๆ เช่น Massive Entertainment และ RedLynx ยิ่งไปกว่านั้น Ubisoft ยังสั่งยกเลิกนโยบาย Work from Home โดยบังคับให้พนักงานทุกคนต้องกลับเข้าทำงานในออฟฟิศ 5 วันต่อสัปดาห์ เพื่อกระตุ้นประสิทธิภาพการทำงานให้กลับมาสู่จุดสูงสุดครับ

ยอมถอยเพื่อคุณภาพ: สั่งเลื่อน 7 เกมไปปี 2027

แม้จะมีการยกเลิกหลายโปรเจกต์ แต่ Ubisoft ยังมีเกมที่เลือกจะ “ไปต่อ” โดยสั่งเลื่อนวันวางจำหน่ายของเกมอีก 7 โปรเจกต์ออกไปถึงช่วงปี 2570 (2027) หนึ่งในนั้นลือกันว่าเป็น Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake ที่ต้องการเวลาขัดเกลาเพิ่มเติม เพื่อให้มั่นใจว่าเมื่อวางจำหน่ายแล้วจะกลายเป็นเกมคุณภาพระดับ Exceptional ที่สามารถกู้ชื่อเสียงของบริษัทคืนมาได้ในตลาดที่ผู้เล่นมีความพิถีพิถันมากขึ้นครับ

ข้อมูลสรุป Ubisoft Major Reset 2026

หัวข้อสำคัญรายละเอียดข้อมูล
เกมที่ถูกยกเลิก (ไฮไลท์)Prince of Persia: The Sands of Time Remake
จำนวนเกมที่ถูกยกเลิกทั้งหมด6 โปรเจกต์ (PoP + 3 New IP + 1 Mobile + 1 Unannounced)
จำนวนเกมที่ถูกเลื่อน7 โปรเจกต์ (คาดว่ามี AC Black Flag Remake)
สตูดิโอที่ปิดตัวUbisoft Halifax และ Ubisoft Stockholm
โครงสร้างใหม่แบ่งเป็น 5 Creative Houses ตามแนวเกม
นโยบายการทำงานบังคับเข้าออฟฟิศ 5 วันต่อสัปดาห์ (Mandatory 5-day In-office)
แหล่งอ้างอิงGematsu

GameTonix Insight

ในมุมมองของผม นี่คือ “การผ่าตัดครั้งใหญ่” ที่ Ubisoft จำเป็นต้องทำเพื่อเอาตัวรอดครับ การยกเลิก Prince of Persia Remake แม้จะเจ็บปวดแต่ก็เป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผล เพราะหากปล่อยเกมที่ไม่ถึงมาตรฐานออกมาในยุคที่ตลาด AAA เลือกเฟ้นอย่างหนัก จะยิ่งทำให้แบรนด์เสียหายหนักกว่าเดิม การแยกหน่วยธุรกิจเป็น Creative Houses จะช่วยให้แต่ละทีมมีอิสระและโฟกัสที่ชัดเจนขึ้น แต่สิ่งที่น่ากังวลคือนโยบายบังคับเข้าออฟฟิศ 5 วัน ท่ามกลางบรรยากาศการปลดพนักงาน ซึ่งอาจส่งผลต่อขวัญและกำลังใจของบุคลากรในระยะสั้นครับ

GameTonix Ads Banner 970x250