แฟนลุงหนวดล่าวิญญาณได้เวลากลับมาเสียอาการอีกรอบครับ! poncle ผู้สร้างปรากฏการณ์ Vampire Survivors ได้ประกาศส่ง Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors เกมภาคแยก (Spin-off) แนว Roguelike Deckbuilder มาให้เราได้ทดลองเล่นกันในรูปแบบ Demo วันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2569 นี้ โดยจะเปิดให้ดาวน์โหลดทั้งบน Xbox Series X|S (รวมถึง Xbox Game Pass) และ PC ผ่าน Steam Next Fest เพื่อพิสูจน์ว่าพลังแห่งการจิ้มการ์ดจะทำให้เรา “ติดหนึบ” ได้เท่ากับการยิงแส้หรือไม่ครับ
สัมผัสความมันส์ระดับ "Turboturn" ในโลกของเหล่าแวมไพร์
ระบบเกมเพลย์ใหม่ล่าสุดที่โชว์ให้เห็นว่าการต่อสู้แบบเทิร์นเบส (Turn-based) ก็รวดเร็วสะใจได้ พร้อมการโชว์ระบบสะสมการ์ดและการปรับแต่ง Gem ที่จะช่วยสร้างคอมโบระดับ “Game-breaking” ตามสไตล์ถนัดของทีม poncle ครับ
จาก Bullet Hell สู่ Dungeon Crawler ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
Vampire Crawlers ฉีกแนวจากเกมต้นฉบับที่เป็นแนวเอาชีวิตรอดมุมมองด้านบน มาสู่เกมตะลุยดันเจี้ยน (Blobber) ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเดินตามช่อง (Grid-based) ผู้เล่นจะได้เลือกเหล่า “Crawler” ที่คุ้นหน้าคุ้นตาจากภาคหลัก เพื่อเข้าไปสำรวจดันเจี้ยนที่เต็มไปด้วยฝูงมอนสเตอร์มหาศาล แต่รอบนี้เราไม่ได้กดเดินหลบครับ แต่เราจะใช้ “สำรับการ์ด” ในการตัดสินชะตากรรมแทน
ระบบ Turboturn™: เมื่อเทิร์นเบสไม่ต้องรอคิว
จุดเด่นที่สุดที่ทีมงานภูมิใจนำเสนอคือระบบ Turboturn ซึ่งเป็นการออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาความอืดอาดของเกมการ์ดทั่วไป ในเกมนี้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องรอให้แอนิเมชันของศัตรูหรือตัวเราจบก่อนถึงจะกดท่าต่อไปได้ ระบบจะทำการ “Stack” หรือจดจำคำสั่งที่เรากดรัวๆ ไว้แล้วประมวลผลออกมาอย่างรวดเร็วและแม่นยำ ทำให้เกมมีความรวดเร็วและวุ่นวาย (Chaotic) ไม่แพ้ภาค Survivors เลยครับ
การปรับแต่งการ์ดด้วย Gem และระบบวิวัฒนาการอาวุธ
สายบ้าพลัง (Build) ต้องถูกใจสิ่งนี้แน่นอนครับ เพราะภาคนี้มีการนำระบบ Weapon Evolution กลับมาในรูปแบบการ์ด ผู้เล่นสามารถใช้ Gems ที่ได้จากหีบสมบัติมาติดตั้งลงในการ์ดเพื่อเพิ่มพลัง ตั้งแต่การเพิ่มความเสียหายไปจนถึงการเปลี่ยนรูปแบบสกิลไปอย่างสิ้นเชิง เพื่อสร้างคอมโบที่ “โกง” จนล้างหน้าจอได้เหมือนเดิมครับ
คุ้นเคยแต่สดใหม่: ตัวละครและไอเทมจากจักรวาลเดิม
แม้จะเปลี่ยนแนวเกม แต่เสน่ห์ดั้งเดิมของ Vampire Survivors ยังอยู่ครบครับ ทั้งกราฟิกสไตล์ Pixel Art ที่มีเอกลักษณ์, ตัวละครที่เราคุ้นเคย, ไอเทมประดับฉาก ไปจนถึง “มุกตลก” ภายในเกม ทีมงานยืนยันว่านี่คือภาคแยกตัวแรกจากอีกหลายโปรเจกต์ที่จะตามมา เพื่อขยายจักรวาลนี้ให้กว้างขวางและเข้าถึงผู้เล่นในทุกแนวเกมครับ
กำหนดการและแพลตฟอร์ม: เตรียมลุยพร้อมกันทุกเครื่องในปี 2026
สำหรับการเปิด Demo ในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2569 นี้ จะจำกัดอยู่เพียงแค่บน Xbox และ PC เท่านั้น แต่สำหรับตัวเกมเต็ม (Full Release) มีกำหนดวางจำหน่ายภายในปี 2569 นี้ โดยจะลงให้กับทุกแพลตฟอร์มทั้ง PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC (Steam) รวมถึงระบบมือถืออย่าง iOS และ Android ในภายหลังครับ
ข้อมูลสรุปการปล่อย Demo: Vampire Crawlers
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดข้อมูล |
| วันปล่อย Demo | 23 กุมภาพันธ์ 2569 (2026) |
| แพลตฟอร์ม Demo | Xbox Series X |
| ผู้พัฒนา | poncle (ผู้สร้าง Vampire Survivors) |
| แนวเกม | Roguelike Deckbuilder / First-person Blobber |
| ฟีเจอร์หลัก | Turboturn™, Card Customization, Gem Slots |
| แพลตฟอร์มเกมเต็ม | PC, PS5, Xbox, Switch, iOS, Android |
| แหล่งอ้างอิง | Gematsu / Xbox Wire |
GameTonix Insight
ในมุมมองของผม Vampire Crawlers คือการก้าวออกจาก Comfort Zone ที่ฉลาดมากของ poncle ครับ การนำ “ความรวดเร็วและความโกง” ที่เป็นหัวใจของภาคเดิมมาปรับใช้กับแนวเกมที่ปกติจะช้าอย่าง Deckbuilder ถือเป็นความท้าทายที่น่าสนใจมาก โดยเฉพาะระบบ Turboturn ที่น่าจะตอบโจทย์คนที่เบื่อการนั่งรอแอนิเมชันนานๆ ยิ่งมียอด Wishlist ทะลุ 200,000 ไปแล้ว แสดงให้เห็นว่าแฟนๆ พร้อมที่จะเสียเวลาชีวิตไปกับการสุ่มการ์ดแวมไพร์อย่างแน่นอนครับ!


