Where Winds Meet

Where Winds Meet ทะยาน 2 ล้านผู้เล่นใน 24 ชั่วโมง – เปิดตัวแรงสมฉายาเกม Wuxia แห่งปี

หลังจากให้แฟนเกมทั่วโลกตั้งตารอเกือบปีเต็ม Where Winds Meet ก็เปิดให้บริการบน PS5 และ PC อย่างเป็นทางการทั่วโลก และผลตอบรับก็แรงเสียจนเกินคาด—เพราะ Everstone Studio ประกาศว่าเพียง 24 ชั่วโมงแรก เกมทำยอดผู้เล่นทะลุ 2 ล้านคน ไปเรียบร้อย

แต่เท่านั้นยังไม่พอ… เกมยังไต่ขึ้นชาร์ตขายดีแบบไม่สนใจใครทั้งสิ้น

  • ติด Top 3 เกมขายดีที่สุดบน PlayStation Store ถึง 7 ประเทศ
  • และ อันดับ 7 เกมขายดีที่สุดบน Steam ทั่วโลก!

สำหรับเกมที่มาจากสตูดิโอผู้พัฒนาใหม่บนเวทีโลก นี่คือการเปิดตัวที่แทบเรียกได้ว่า “สั่นสะเทือน”

บน Steam ก็ไม่แพ้กัน – ผู้เล่นพุ่งเป็นอันดับ 5 ในแพลตฟอร์ม

ในแง่จำนวนผู้เล่นแบบพร้อมกัน (Concurrent Players) ตัวเลขบน Steam ก็ถือว่าแรงทะลุกรอบตั้งแต่วันแรก

  • วันเปิดตัว: 170,000 คนพร้อมกัน
  • ล่าสุดพุ่งขึ้นเกือบ 194,000 คน และน่าจะไปได้อีก

นี่ทำให้ Where Winds Meet กลายเป็น เกมที่มีผู้เล่นพร้อมกันมากที่สุดอันดับ 5 บน Steam ในวันเปิดตัว ซึ่งเป็นสถิติที่หาได้ยากมากสำหรับเกมเปิดใหม่ในแนวแอ็กชัน RPG โลกโอเพ่นเวิลด์

ทำไมถึงแรง? – ก็เพราะมัน “โคตรดี” ไง

ตามที่หลายสื่อ รวมถึงรีวิวของเราเองยืนยันตรงกัน Where Winds Meet คือหนึ่งในประสบการณ์เกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดของปีนี้

  • เนื้อหามหาศาลจนแทบล้น
  • ระบบต่อสู้แน่น ท้าทาย และคงเสน่ห์ศิลปะการต่อสู้แบบ Wuxia
  • โลกและฉากเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยกลิ่นอายประวัติศาสตร์จีนโบราณ
  • งานภาพสุดอลังที่พาเราเคลิบเคลิ้มไปกับทุกโลเคชัน

คือเกมที่เล่นแล้ว “ยิ่งสำรวจ ยิ่งพบสิ่งใหม่” แบบไม่สิ้นสุด

อัปเดตต่อจากนี้ยังเป็นปริศนา แต่ฐานผู้เล่นกำลังโตแบบก้าวกระโดด

ตอนนี้ Everstone ยังไม่เผยไทม์ไลน์ของ อัปเดตถัดไป, แพตช์ใหญ่, หรือว่า เวอร์ชัน Global จะไล่ทันคอนเทนต์จีนเมื่อไหร่

แต่จากโมเมนตัมที่แรงขนาดนี้ บอกได้คำเดียว…
ถ้าเกมยังปล่อยคอนเทนต์ดี ๆ ต่อเนื่อง มีสิทธิ์กลายเป็นอีกหนึ่งซีรีส์ใหญ่ของเกมแนวกำลังภายในยุคใหม่แน่นอน

ใครกำลังเล็งอยู่ บอกเลยว่า “กระแสนี้ไม่ได้โม้” — Where Winds Meet คือเกมที่เปิดมาแล้วทำให้รู้สึกเลยว่า ทำไมถึงรอกันมานานขนาดนี้

GameTonix Ads Banner 970x250