สารบัญ
- 1 ราคา SAMSON: ตั้งไว้ 24.99 ดอลลาร์ เพราะเป็นทีมเล็ก อยากให้เข้าถึงง่ายแต่ “คุณภาพเกินราคา”
- 2 วันวางขาย: เล็งต้นปี 2026 แต่ยังไม่ล็อกวัน จะประกาศใกล้เปิดตัวอีกที
- 3 แพลตฟอร์มที่ลง: PC มาก่อน คอนโซลตามมา เพราะทีมเล็กอยากปล่อยเวอร์ชันที่ดีที่สุดก่อน
- 4 เป็นเกมเล่นคนเดียว ไม่มีมัลติเพลเยอร์ และ “ไม่มีไมโครทรานแซกชัน”
- 5 ภาษาและซับไตเติล: เปิดตัวรองรับ EFIGS และตั้งใจเพิ่มภาษาอื่นในอนาคต
- 6 สเปกขั้นต่ำ PC ของ SAMSON: Windows 11, 16GB RAM, การ์ดจอระดับ RTX 2000 / RX 6000
- 7 โทนและเรตเนื้อหา: เกมผู้ใหญ่ มีประเด็นหนัก โลกหม่น เทา และไม่เลี่ยงด้านมืด
- 8 พัฒนามานานแค่ไหน: วางรากตั้งแต่ 2020 รวมระบบและไอเดียสะสมราว 5 ปี
- 9 เทรลเลอร์เกมเพลย์เมื่อไหร่: ทีเซอร์ที่เห็นคือฟุตเทจในเอนจิน และกำลังทำ dev diary / deep dive ต่อ
- 10 โครงสร้างเกม: มิชชั่นเป็นหลัก มีเส้นเรื่องใหญ่ชัด แต่เปิดให้เลือกวิธีทำภารกิจ และสำรวจเมืองได้
- 11 ความยาวเกม: เนื้อเรื่องหลักราว 10 ชั่วโมง แต่ถ้าจะเก็บทุกอย่าง ทีมคาดว่า 25 ชั่วโมงขึ้นไป
- 12 ถ้าชอบ Mad Max หรือ Just Cause จะอินไหม: โยงด้วย “ความเป็นฟิสิกส์” แต่โทน SAMSON จะดิบและเมืองกว่า
- 13 การขับรถและโลกที่ตอบสนอง: ขโมยได้ทุกคัน ตำรวจไล่จริง โลกไม่ได้นิ่งเฉย
- 14 ความยาก: ไม่มีสไลเดอร์ปรับ Difficulty แต่ให้ผู้เล่นเลือกความเสี่ยงเอง
- 15 คอมแบต: ระยะประชิด อาวุธจากสภาพแวดล้อม และ “คาร์บอว์ล” ที่ทีมทุ่มแรงทำ
- 16 ต่อไปทำอะไร: ชวน Wishlist บน Steam และรอ dev diary / เบื้องหลังชุดใหม่


