Sony ประกาศปิดตัว Bluepoint Games

ช็อกวงการ! Sony ประกาศปิดตัว Bluepoint Games สตูดิโอราชาแห่งการรีเมค

ปิดตำนานผู้กอบกู้ความคลาสสิก Sony Interactive Entertainment (SIE) ยืนยันการสั่งปิดตัว Bluepoint Games สตูดิโอในเครือ PlayStation Studios ที่มีชื่อเสียงระดับโลกจากการรีเมคเกมระดับตำนานอย่าง Demon’s Souls และ Shadow of the Colossus การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการปรับโครงสร้างธุรกิจครั้งใหญ่ของ Sony และความล้มเหลวของกลยุทธ์ Live-service ที่เคยตั้งเป้าไว้สูง โดยสตูดิโอจะยุติการดำเนินงานอย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคม 2569 ส่งผลให้พนักงานประมาณ 70 คนต้องเผชิญกับภาวะเลิกจ้าง แม้ทาง Sony จะระบุว่าจะพยายามหาตำแหน่งงานใหม่ภายในเครือข่ายสตูดิโอทั่วโลกให้ก็ตาม

ปิดฉากสตูดิโอผู้สร้างสรรค์ Demon's Souls

รับชมการวิเคราะห์เจาะลึกและปฏิกิริยาจากคอมมูนิตี้เกมเมอร์ทั่วโลกต่อการปิดตัวที่น่าเสียดายที่สุดครั้งหนึ่งของ Sony หลังจากที่พวกเขาบังคับให้สตูดิโอที่เชี่ยวชาญด้าน Single-player ไปทำเกมแนว Live-service จนล้มเหลว

ประกาศปิดตัวอย่างเป็นทางการ: กำหนดการสิ้นสุดในเดือนมีนาคม

Hermen Hulst ซีอีโอของ PlayStation Studios ได้ส่งจดหมายเวียนเพื่อแจ้งการตัดสินใจปิดตัว Bluepoint Games อย่างเป็นทางการ โดยมีกำหนดการยุติการดำเนินงานทั้งหมดภายในเดือนมีนาคม 2569 การตัดสินใจนี้ถือเป็นส่วนหนึ่งของการประเมินทรัพยากรภายใน (Business Review) เพื่อให้สอดคล้องกับเป้าหมายระยะยาวของบริษัทในสภาวะเศรษฐกิจที่อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับการหดตัวของกำไรและต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง

สาเหตุเบื้องหลัง: มรสุม Live-service และการยกเลิกโปรเจกต์สำคัญ

นักวิเคราะห์มองว่าสาเหตุหลักมาจากความล้มเหลวในการปรับเปลี่ยนทิศทางของสตูดิโอ โดยมีรายงานว่า Sony พยายามผลักดันให้ Bluepoint พัฒนาเกมแนว Live-service เพื่อสร้างรายได้หมุนเวียน แต่โปรเจกต์มัลติเพลเยอร์ในจักรวาล IP ดังที่พวกเขากำลังพัฒนาอยู่ได้ถูกระงับไปในช่วงต้นปี 2568 การขาดความชัดเจนในโปรเจกต์ถัดไปบวกกับความล้มเหลวของเกมแนวออนไลน์อื่นๆ ในเครือ Sony ทำให้ Bluepoint กลายเป็นสตูดิโอที่ถูกมองว่า “เกินความจำเป็น” ในแผนผังธุรกิจใหม่

ผลกระทบต่อพนักงาน: เลิกจ้างกว่า 70 ตำแหน่ง ในเท็กซัส

การสั่งปิดสตูดิโอที่ตั้งอยู่ในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส ครั้งนี้ ส่งผลกระทบโดยตรงต่อพนักงานประมาณ 70-75 คน แม้ทาง Sony จะยืนยันว่าจะมีการจ่ายเงินชดเชยและพยายามโอนย้ายบุคลากรไปยังสตูดิโอ First-party อื่นๆ เช่น Naughty Dog หรือ Santa Monica Studio แต่ด้วยภาวะเลิกจ้างที่เกิดขึ้นทั่วอุตสาหกรรม ทำให้พนักงานจำนวนมากกังวลถึงความมั่นคงในอาชีพและการสูญเสียทีมงานที่เคยทำงานร่วมกันมาอย่างยาวนาน

ความล้มเหลวในการบริหารจัดการ: จาก “พ่อมดรีเมค” สู่ “สตูดิโอสนับสนุน”

นับตั้งแต่ Sony เข้าซื้อกิจการในปี 2564 Bluepoint แทบไม่ได้มีโอกาสแสดงฝีมือในโปรเจกต์หลักของตัวเองเลย พวกเขาถูกลดบทบาทลงไปเป็นสตูดิโอสนับสนุน (Support Studio) ให้กับโปรเจกต์ใหญ่อย่าง God of War Ragnarök และต้องเสียเวลาไปกับโปรเจกต์ Live-service ที่ไม่ใช่ความถนัด ความผิดพลาดในการจัดสรรความเชี่ยวชาญของ Sony ครั้งนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักว่าเป็นการทำลาย “Technical Wizard” ที่เก่งที่สุดทีมหนึ่งของวงการไปอย่างเปล่าประโยชน์

สิ้นหวังโปรเจกต์ในฝัน: ปิดฉากการรอคอย Bloodborne Remake

ข่าวร้ายที่สุดสำหรับแฟนเกมคือการดับความหวังในการเห็นเกมเก่าระดับตำนานถูกนำกลับมาทำใหม่ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ชื่อของ Bluepoint ถูกนำไปผูกโยงกับข่าวลือการรีเมค Bloodborne หรือการคืนชีพแฟรนไชส์ Metal Gear Solid และ Silent Hill เมื่อสตูดิโอปิดตัวลง โปรเจกต์ที่แฟนๆ เฝ้ารอเหล่านี้ก็เป็นอันต้องถูกพับทิ้งไปอย่างถาวร หรือหากมีการสร้างใหม่โดยสตูดิโออื่น ก็อาจไม่ได้มาตรฐานระดับ “Bluepoint Quality” ที่แฟนๆ เคยไว้วางใจอีกต่อไป

สรุปข้อมูลการปิดตัว Bluepoint Games

หัวข้อสำคัญรายละเอียดข้อมูล
วันที่ประกาศ19 กุมภาพันธ์ 2569
กำหนดปิดตัวอย่างเป็นทางการมีนาคม 2569
พนักงานที่ได้รับผลกระทบประมาณ 70 – 75 คน
เหตุผลหลักปรับกลยุทธ์ธุรกิจ และความล้มเหลวของโปรเจกต์ Live-service
ผลงานสร้างชื่อDemon’s Souls, Shadow of the Colossus, Uncharted Collection
แหล่งอ้างอิงGematsu: Sony Interactive Entertainment to shut down Bluepoint Games

GameTonix Insight

การปิด Bluepoint คือเครื่องตอกย้ำว่า “กำไร” สำคัญกว่า “จิตวิญญาณ” ในโลกธุรกิจเกมปัจจุบัน Sony เลือกที่จะตัดสตูดิโอที่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะทางออกไปเพียงเพราะพวกเขาไม่สามารถตอบโจทย์เกมออนไลน์ทำเงินต่อเนื่องได้ นี่คือการสูญเสียทรัพย์สินทางปัญญาและบุคลากรที่ประเมินค่าไม่ได้ และอาจเป็นสัญญาณเตือนว่ายุคของการรีเมคเกม Single-player คุณภาพสูงจาก Sony กำลังจะสิ้นสุดลงเพื่อหลีกทางให้กับธุรกิจรูปแบบอื่นที่พวกเขามองว่าคุ้มค่ากว่า

GameTonix Ads Banner 970x250