สัมผัสความกดดันของเกมยิงระดับพระกาฬ Bungie ปล่อยวิดีโอเกมเพลย์ความยาว 18 นาทีของ Marathon เกมแนว Extraction Shooter ธีมไซไฟที่ทุกคนรอคอย โดยวิดีโอชุดนี้จะพาผู้เล่นไปติดตามการทำภารกิจแบบเต็มรูปแบบตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงวินาทีหลบหนี (Extraction) บนแผนที่ Perimeter ของดาว Tau Ceti IV โชว์ให้เห็นถึงการปะทะกันอย่างดุเดือดระหว่างเหล่า Runners และศัตรู AI ท่ามกลางงานภาพที่โดดเด่นและระบบการเล่นที่เน้นกลยุทธ์ทีมที่เข้มข้นที่สุดเท่าที่ Bungie เคยสร้างมา
ปฏิบัติการชิงสมบัติและหลบหนี
รับชมการทำภารกิจจริงของทีม Runners ที่ประกอบด้วยคลาส Destroyer, Thief และ Assassin ในการฝ่าวงล้อมศัตรูและใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยเพื่อชิงทรัพยากรล้ำค่ากลับฐาน
เหล่า Runners และแผนที่ Perimeter: เจาะลึกคลาส Destroyer, Thief และ Assassin
วิดีโอเกมเพลย์ใหม่โชว์การทำงานร่วมกันของ 3 คลาสหลักที่มีความสามารถแตกต่างกันอย่างชัดเจน โดย Thief จะเน้นความคล่องตัวสูงด้วยเครื่องยึดเกาะ (Grappling Hook) เพื่อขึ้นสู่ที่สูงและจู่โจมด้วยปืนลูกซอง ขณะที่ Destroyer จะเป็นขุมพลังทำลายล้างประจำทีม ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นบนแผนที่ Perimeter ซึ่งเป็นพื้นที่กว้างที่เต็มไปด้วยซากอารยธรรมไซไฟและจุดซุ่มโจมตีที่ผู้เล่นต้องคอยระวังตัวตลอดเวลา
พลังทำลายล้างและกลยุทธ์ PvPvE: การใช้งานปืน BR33 Volley Rifle
หนึ่งในจุดเด่นของระบบต่อสู้คือการโชว์ประสิทธิภาพของปืน BR33 Volley Rifle ที่มีพลังหยุดยั้งศัตรูได้อย่างยอดเยี่ยม โดยเฉพาะในสถานการณ์เสียเปรียบแบบ 2 ต่อ 3 นอกจากศัตรู AI ที่กระจายตัวอยู่ตามจุดต่างๆ แล้ว ผู้เล่นยังต้องเผชิญหน้ากับ Runners ทีมอื่นที่คอยจ้องจะชิง Loot ของคุณ การใช้สกิลประจำคลาสร่วมกับอาวุธที่แม่นยำจึงเป็นหัวใจสำคัญในการเอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมที่คาดเดาไม่ได้นี้
วินาทีหนีตาย: ระบบ Extraction และโดรนสำรวจพื้นที่
กระบวนการหลบหนีใน Marathon ไม่ใช่เพียงแค่การวิ่งไปที่จุดนัดพบ แต่ผู้เล่นต้องทำการตั้งเสา (Post) และปักหลักป้องกันพื้นที่ในระยะที่กำหนดไว้ ในช่วงเวลานี้ Thief’s Drone จะมีบทบาทสำคัญในการสำรวจและระบุตำแหน่งศัตรูรอบด้าน พร้อมความสามารถพิเศษในการ “ขโมย” ทรัพยากรจากศัตรูโดยตรง การวางแผนป้องกันในช่วง Exfiltration นี้คือจุดที่ท้าทายที่สุดเพราะศัตรูทุกทิศทางจะรุมเข้ามาขัดขวางการหลบหนีของคุณ
ระบบจัดการ Loot อัจฉริยะ: Auto-vaulting และความก้าวหน้าของตัวละคร
หลังจากจบภารกิจ ผู้เล่นจะได้เห็นหน้าจอสรุปสถิติอย่างละเอียด ทั้งจำนวนการกำจัดศัตรู (Eliminations), การชุบชีวิตเพื่อนทีม (Revives) และมูลค่าคลังแสงที่ครอบครอง ตัวเกมยังมีระบบที่ช่วยลดความยุ่งยากอย่าง Auto-vaulting, Transmuting และ Auto-selling ที่จะจัดการอุปกรณ์ส่วนเกินให้โดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ค่าชื่อเสียง (Reputation) กับ 6 ฝ่ายหลัก (Factions) จะเป็นตัวกำหนดทิศทางการพัฒนาตัวละครและความสัมพันธ์ในโลกของ Marathon ระยะยาว
กำหนดการวางจำหน่ายและบททดสอบ Server Slam
Marathon เตรียมเปิดให้บริการอย่างเต็มรูปแบบในสัปดาห์หน้า แต่สำหรับใครที่อยากสัมผัสก่อนใคร Bungie ได้ประกาศช่วง Server Slam ที่จะเปิดให้ผู้เล่นทุกแพลตฟอร์ม (PC, PS5, Xbox Series X/S) เข้าร่วมทดสอบระบบได้ตั้งแต่วันที่ 26 กุมภาพันธ์ ถึง 2 มีนาคม 2569 นี่คือโอกาสสุดท้ายที่ผู้เล่นจะได้ทดลอง Build ของตนเองและเตรียมความพร้อมก่อนที่สมรภูมิ Tau Ceti IV จะเปิดฉากขึ้นอย่างเป็นทางการ
สรุปข้อมูล Marathon Gameplay Reveal
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดข้อมูล |
| วันทดสอบ Server Slam | 26 กุมภาพันธ์ – 2 มีนาคม 2569 |
| แพลตฟอร์ม | PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| แนวเกม | Sci-fi Extraction Shooter (PvPvE) |
| คลาสที่แนะนำ | Destroyer, Thief, Assassin |
| ฟีเจอร์เด่น | Extraction Posts, Drone Scouting, Auto-vaulting System |
| ผู้พัฒนา / จัดจำหน่าย | Bungie |
| แหล่งอ้างอิง | GamingBolt: Marathon Gameplay Trailer Showcases Run to Extraction |
GameTonix Insight
การขยับตัวของ Bungie ในครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงการทำการบ้านอย่างหนักในแง่ของ “Quality of Life” สำหรับเกมแนว Extraction Shooter ระบบกรองไอเทมอัตโนมัติ (Auto-sell) คือสิ่งที่แฟนเกมแนวนี้โหยหามานานเพื่อลดเวลาในหน้าเมนูลง นอกจากนี้การนำเสนอคลาสที่มี Skill Gap ชัดเจนอย่าง Thief ที่ใช้โดรนและ Grapple จะทำให้ Marathon มีความลึกในการเล่นที่แตกต่างจากคู่แข่งในตลาดอย่างแน่นอนครับ


