กลิ่นอายของน้ำมันเครื่องและเลือดในมหานครที่ไม่มีวันหลับใหลกำลังจะกลับมาอีกครั้งเมื่อ Maeth และ Humble Games ประกาศเปิดตัว Sprawl Zero ภาคต่อ (หรืออาจจะเป็นภาคต้น) ของเกมยิงความเร็วสูงขวัญใจสาย Hardcore FPS อย่างเป็นทางการ โดยในครั้งนี้ทีมพัฒนาประกาศข้ามขีดจำกัดเดิมด้วยการส่งเกมลงแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series และ PC พร้อมกันในปี 2569 ตัวเกมยังคงเอกลักษณ์การต่อสู้ที่รวดเร็วปานสายฟ้าแลบและการเคลื่อนที่แบบผาดโผนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake และ Ghost in the Shell แต่ยกระดับงานภาพและระบบฟิสิกส์ให้ล้ำสมัยยิ่งขึ้นเพื่อมอบประสบการณ์การชำระแค้นในโลกไซเบอร์ที่ดุดันกว่าเดิม
กระสุนและท่วงท่าท่ามกลางแสงนีออน
รับชมความบ้าคลั่งของการเคลื่อนที่แบบไร้ขีดจำกัดในตัวอย่างแรกที่โชว์การวิ่งไต่กำแพงสลับกับการใช้ระบบ Adrenaline เพื่อสโลว์เวลาสังหารศัตรูท่ามกลางสถาปัตยกรรมสุดอลังการของเมืองลอยฟ้าที่ถูกกัดกินโดยคอร์ปอเรชันยักษ์ใหญ่
ปฐมบทแห่งความตายและความแค้นในโลกที่พระเจ้าลาพักร้อน
เรื่องราวใน Sprawl Zero จะพาผู้เล่นดำดิ่งลึกลงไปในรากเหง้าของความขัดแย้งที่ก่อตัวขึ้นภายในมหานคร Sprawl เมืองที่ถูกสร้างขึ้นจากการถมทับของขยะเทคโนโลยีและโครงสร้างคอนกรีตที่ไร้ที่สิ้นสุด โดยเราจะได้รับบทเป็นตัวเอกคนใหม่ที่มีเบื้องหลังเชื่อมโยงกับโครงการสร้างทหารดัดแปลงรุ่นแรก ตัวเกมจะไม่ได้แค่เล่าเรื่องผ่านบทสนทนาแต่จะใช้สภาพแวดล้อมและการออกแบบฉากในการเล่าถึงความเสื่อมโทรมของสังคมที่มนุษย์ถูกลดทอนคุณค่าให้เป็นเพียงฟันเฟืองของระบบเครื่องจักร ทำให้ทุกย่างก้าวในการตะลุยด่านเต็มไปด้วยความหมายและแรงผลักดันที่จะทำลายระบบนี้ให้พินาศ
ยกระดับการเคลื่อนที่: เมื่อกำแพงไม่ใช่สิ่งกีดขวางแต่คือรันเวย์
จุดเด่นที่สุดที่แฟนเกมหลงรักอย่างระบบความคล่องตัว (Mobility) ได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมดในภาค Zero นี้ การวิ่งไต่กำแพงไม่ได้ทำได้แค่ในแนวราบ แต่ผู้เล่นสามารถกระโดดสลับไปมาและเปลี่ยนทิศทางกลางอากาศได้อย่างอิสระยิ่งขึ้นด้วยระบบ Grappling Hook แบบใหม่ที่ทำงานสอดประสานกับการพุ่งตัว (Dash) ความลื่นไหลในการเคลื่อนไหวคือหัวใจสำคัญของการอยู่รอด เพราะศัตรูในภาคนี้ถูกออกแบบมาให้มีความฉลาดและรวดเร็วพอที่จะต้อนผู้เล่นที่หยุดนิ่งให้จนมุมได้ในพริบตา การรักษาสปีดและการใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์จึงเป็นสิ่งแรกที่ผู้เล่นต้องฝึกให้ชำนาญ
ระบบ Adrenaline 2.0: ศิลปะการสังหารในชั่วพริบตา
การยิงปืนใน Sprawl Zero จะไม่ใช่แค่การเหนี่ยวไก แต่คือการร่ายรำท่ามกลางห่ากระสุน ระบบ Adrenaline ที่เป็นลายเซ็นของเกมถูกปรับจูนให้มีความลึกมากขึ้น โดยการสังหารศัตรูอย่างต่อเนื่องจะช่วยชาร์จเกจพลังที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าสู่สถานะโลกหยุดนิ่งเพื่อเล็งจุดตายหรือสะท้อนกระสุนกลับไปหาเจ้าของได้ ความรุนแรงของอาวุธแต่ละชนิดถูกขยายให้เห็นผลลัพธ์ที่ชัดเจนผ่านระบบการฉีกขาดของอวัยวะและสภาพแวดล้อมที่พังทลายได้จริง ทำให้ทุกแมตช์การต่อสู้ดูเหมือนฉากแอ็กชันฟอร์มยักษ์ที่ผู้เล่นเป็นคนกำกับเองผ่านคีย์บอร์ดและจอยคอนโทรลเลอร์
สุนทรียศาสตร์แห่ง Brutalism และดนตรีประกอบแนว Industrial Techno
งานออกแบบศิลป์ของเกมยังคงยึดมั่นในสไตล์ Brutalist Architecture ที่เน้นโครงสร้างคอนกรีตดิบๆ และความยิ่งใหญ่ที่ดูน่าเกรงขาม แต่ในภาคนี้จะมีการเพิ่มรายละเอียดของแสงและเงาด้วยเทคโนโลยี Ray Tracing เพื่อสร้างบรรยากาศของเมืองไซเบอร์พังทลายที่ดูมีมิติมากขึ้น ควบคู่ไปกับดนตรีประกอบแนว Industrial Techno ที่จังหวะจะบีบเร้าไปตามความเร็วในการเล่นของผู้เล่น หากคุณเล่นได้ดุเดือดและต่อเนื่อง ดนตรีก็จะยิ่งเพิ่มความหนักหน่วงเพื่อปลุกสัญชาตญาณนักฆ่าให้ตื่นตัวอยู่ตลอดเวลา สร้างประสบการณ์ร่วมทางโสตประสาทที่ยากจะหาเกมไหนเลียนแบบได้
ประสิทธิภาพระดับยุคหน้าและความคุ้มค่าในการวางจำหน่าย
สำหรับการลงสนามในรอบนี้ ทีมพัฒนาตั้งเป้าที่จะรีดพลังของเครื่อง PlayStation 5 และ Xbox Series X ออกมาให้ได้มากที่สุด โดยจะมีการรองรับการแสดงผลที่เฟรมเรตสูงถึง 120fps สำหรับผู้ที่ต้องการความลื่นไหลสูงสุด และระบบ Haptic Feedback บน DualSense ที่จะตอบสนองต่างกันไปตามแรงถีบของปืนแต่ละกระบอก โดยตัวเกมมีแผนจะวางขายในราคาที่เข้าถึงง่ายเพียง $29.99 หรือประมาณ 1,100 บาท ซึ่งถือว่าเป็นราคาที่คุ้มค่ามากสำหรับเกมที่เน้นการเล่นซ้ำและการเก็บคะแนนเพื่อชิงความเป็นหนึ่งใน Leaderboard ระดับโลกที่รอให้เหล่านักล่ากระสุนเข้าไปท้าทายฝีมือกันในปีนี้
สรุปข้อมูลสำคัญ Sprawl Zero
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดข้อมูล |
| วันวางจำหน่าย | ภายในปี 2569 |
| แพลตฟอร์ม | PS5, Xbox Series X |
| แนวเกม | Cyberpunk Boomer Shooter / High-speed FPS |
| ราคาขาย | $29.99 (ประมาณ 1,100 บาท) |
| จุดเด่น | ระบบ Wall-running และ Adrenaline ที่รวดเร็ว |
| ผู้สร้าง | Maeth / Humble Games |
| แหล่งอ้างอิง | Gematsu: Sprawl Zero announced for PS5, Xbox Series, and PC |
GameTonix Insight
การที่ Sprawl Zero เลือกจะขยับมาลงคอนโซลยุคใหม่อย่างเต็มตัวแสดงให้เห็นว่าทีมพัฒนาต้องการขยายฐานแฟนคลับจากกลุ่ม PC ไปสู่กลุ่มคอนโทรลเลอร์ที่ชื่นชอบความท้าทายสไตล์ Boomer Shooter มากขึ้น การรักษาระดับราคาไว้ที่กลุ่มเกมอินดี้เกรดพรีเมียมแต่ส่งมอบกราฟิกและระบบการเล่นที่เทียบชั้นเกมระดับ AAA คือกลยุทธ์ที่จะทำให้เกมนี้กลายเป็นกระแสได้ไม่ยากในปี 2026 หากใครที่กำลังมองหาเกมที่จะมาฉีดอะดรีนาลีนเข้าเส้นเลือดและทดสอบปฏิกิริยาตอบสนองของคุณแบบวินาทีต่อวินาที Sprawl Zero คือรายชื่อที่ต้องปักหมุดไว้ในลำดับต้นๆ เลยทีเดียว


