GTA 6

GTA 6 เปิด Pre-load แล้ว ยืนยันรองรับ PS5 Pro พร้อม PSSR

Grand Theft Auto VI หรือ GTA 6 เปิดให้ผู้ที่พรีออเดอร์แบบดิจิทัลเริ่ม Pre-load ได้แล้ว ก่อนเกมวางจำหน่ายวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 พร้อมเผยรายละเอียดด้านเทคนิคเพิ่มเติม โดย Rockstar Games ยืนยันว่าตัวเกมบนคอนโซลตั้งเป้าไว้ที่ 30 FPS ขณะที่ PlayStation 5 Pro จะได้ภาพที่คมชัดขึ้นผ่าน PSSR และ Ray-traced Shadows ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ไม่มีใน PS5 รุ่นปกติ ส่วนผู้เล่น PS5 ควรเตรียมพื้นที่ว่างอย่างน้อย 212 GB สำหรับการดาวน์โหลดเกม

GTA 6 เปิด Pre-load แล้ว เตรียมพื้นที่อย่างน้อย 212 GB

ผู้ที่พรีออเดอร์ GTA 6 แบบดิจิทัลสามารถเริ่มดาวน์โหลดเกมล่วงหน้าได้แล้ว โดย PlayStation 5 เปิด Pre-load ตั้งแต่เวลา 00:00 น. ของวันที่ 10 พฤศจิกายนตามเวลาท้องถิ่น ส่วน Xbox Series X/S เปิดพร้อมกันทั่วโลกตั้งแต่ 00:00 GMT หรือ 07:00 น. ตามเวลาไทย
ฝั่ง PlayStation แนะนำให้ผู้เล่นเตรียมพื้นที่ว่างบน PS5 อย่างน้อย 212 GB ซึ่งถือเป็นขนาดค่อนข้างใหญ่ การดาวน์โหลดล่วงหน้าจึงมีประโยชน์สำหรับคนที่ต้องการเข้าเล่นทันทีเมื่อเกมปลดล็อกในวันที่ 19 พฤศจิกายน

PS5 Pro ได้ PSSR และ Ray-traced Shadows เพิ่มจากรุ่นปกติ

Rockstar ยืนยันว่า GTA 6 รองรับ PlayStation 5 Pro โดยใช้ PlayStation Spectral Super Resolution หรือ PSSR เพื่อช่วยเพิ่มความคมชัดของภาพ พร้อม Ray-traced Shadows ซึ่งระบุว่าเป็นฟีเจอร์เฉพาะ PS5 Pro
สำหรับ PS5 รุ่นปกติ ตัวเกมรองรับฟีเจอร์ของ DualSense ทั้ง Haptic Feedback และ Adaptive Triggers รวมถึง Tempest 3D Audio และประโยชน์จาก SSD ที่ช่วยลดเวลาโหลด ทำให้การนำเสนอทั้งภาพ เสียง และการตอบสนองของจอยถูกออกแบบให้เชื่อมกับฮาร์ดแวร์ของ PS5 โดยตรง

Rockstar ยืนยันเกมตั้งเป้า 30 FPS บนคอนโซล

หนึ่งในข้อมูลสำคัญที่ Rockstar เปิดเผยคือ GTA 6 ถูกพัฒนาขึ้นโดยตั้งเป้าเฟรมเรตที่ 30 FPS บนคอนโซล เพื่อผลักดันทั้งความหนาแน่นของโลก รายละเอียดของสภาพแวดล้อม และจำนวนสิ่งที่เกิดขึ้นภายในรัฐ Leonida
ตอนนี้ยังไม่มีการประกาศ Performance Mode สำหรับ 60 FPS อย่างเป็นทางการ แม้ PS5 Pro จะมีคุณภาพภาพที่สูงขึ้นจาก PSSR และ Ray-traced Shadows ดังนั้นข้อมูลที่ยืนยันได้ในตอนนี้คือเป้าหมายหลักของเกมยังอยู่ที่ 30 FPS

เปิดเล่นวันที่ 19 พฤศจิกายน เวลา 00:00 น. ตามเวลาท้องถิ่น

GTA 6 จะเปิดให้เล่นบน PlayStation 5 และ Xbox Series X/S วันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 เวลา 00:00 น. ตามเวลาท้องถิ่นของแต่ละประเทศ นั่นหมายความว่าผู้เล่นในประเทศไทยสามารถเริ่มเล่นได้ตั้งแต่เวลา 00:00 น. ของวันที่ 19 พฤศจิกายน
เกมยังรองรับ Remote Play บน PlayStation และ Xbox รวมถึง Xbox Cloud Gaming ซึ่งสามารถเล่นผ่าน Xbox Series X/S และ Xbox One โดยใช้การตั้งค่าภาพอ้างอิงจาก Xbox Series S แต่ประสิทธิภาพจริงของ Cloud Gaming จะขึ้นอยู่กับความเร็วและคุณภาพของอินเทอร์เน็ตด้วย

เวอร์ชันกล่องไม่มีแผ่น แต่ให้โค้ดดาวน์โหลด

อีกข้อมูลที่ควรรู้สำหรับคนที่ต้องการซื้อแบบ Physical คือเวอร์ชันกล่องของ GTA 6 จะไม่มีแผ่นเกมอยู่ด้านใน แต่เป็น Code-in-Box สำหรับนำไปดาวน์โหลดเกมแบบดิจิทัลแทน
เวอร์ชันกล่องจะเริ่มวางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 12 พฤศจิกายน เพื่อให้ผู้ซื้อสามารถนำโค้ดไปเปิดใช้และดาวน์โหลดเกมล่วงหน้าก่อนวันเปิดตัวได้ ส่วนตัวเกมมีทั้ง Standard Edition และ Ultimate Edition โดย GTA 6 ในช่วงเปิดตัวจะวางจำหน่ายบน PlayStation 5 และ Xbox Series X/S

แหล่งอ้างอิง

รายการข้อมูล
ชื่อเกมGrand Theft Auto VI
ผู้พัฒนา / ผู้จัดจำหน่ายRockstar Games
วันวางจำหน่าย19 พฤศจิกายน 2026
แพลตฟอร์มPlayStation 5, Xbox Series X/S
Pre-load PS510 พฤศจิกายน เวลา 00:00 น. ตามเวลาท้องถิ่น
Pre-load Xbox10 พฤศจิกายน เวลา 07:00 น. ตามเวลาไทย
พื้นที่ว่างที่แนะนำบน PS5อย่างน้อย 212 GB
เป้าหมายเฟรมเรต30 FPS
PS5 ProPSSR, Ray-traced Shadows
แหล่งอ้างอิงRockstar Games, PlayStation Blog, Gematsu

GameTonix Insight

ข้อมูลเรื่อง 30 FPS น่าจะเป็นประเด็นที่ผู้เล่นพูดถึงมากที่สุด เพราะ GTA 6 เป็นหนึ่งในเกมที่ถูกคาดหวังด้านเทคนิคสูงมาก แต่ Rockstar เลือกให้น้ำหนักกับความหนาแน่นของโลกและคุณภาพภาพมากกว่าเฟรมเรตสูงในช่วงเปิดตัว
ส่วน PS5 Pro ได้ประโยชน์ด้านภาพชัดเจนขึ้นจาก PSSR และ Ray-traced Shadows แต่ยังไม่มีข้อมูลว่าฮาร์ดแวร์ที่แรงขึ้นจะทำให้เกมมีโหมด 60 FPS หรือไม่ ดังนั้นถ้าเหตุผลหลักในการซื้อ PS5 Pro คือหวังเล่น GTA 6 ที่เฟรมเรตสูงกว่า PS5 ปกติ ตอนนี้ยังไม่ควรสรุปจนกว่า Rockstar จะประกาศเพิ่มเติม

GameTonix Ads Banner 970x250