Code Vein 2

ชวนเหล่า Revenant กลับมารวมตัว! เจาะลึก Code Vein 2 โชว์เกมเพลย์ดันเจี้ยนใหม่ พร้อมส่ง Demo แต่งตัวละครมาให้ฟิน 23 มกรานี้

สิ้นสุดการรอคอยสำหรับสาย Anime-Souls! Bandai Namco ประกาศข่าวใหญ่รับต้นปี 2026 ด้วยการปล่อยคลิปเกมเพลย์ใหม่ล่าสุดของ Code Vein 2 เผยโฉมดันเจี้ยน “The Sunken Pylon” ที่ทั้งสวยงามและอันตราย พร้อมเซอร์ไพรส์ขั้นสุดด้วยการประกาศปล่อย Character Creator Demo ในวันที่ 23 มกราคม 2026 นี้ ให้เหล่าเกมเมอร์ได้เข้าไปปั้นตัวละครในฝันรอไว้ก่อนล่วงหน้า งานนี้ใครที่เคยหลงรักระบบแต่งตัวละครระดับพระกาฬจากภาคแรก เตรียมคีย์บอร์ดและจอยไว้ให้ดี เพราะภาคนี้เขาจัดหนักกว่าเดิมหลายเท่าครับ

สัมผัสไอเย็นและความงามในโลกที่ล่มสลาย

ในวิดีโอเกมเพลย์ล่าสุด เราจะได้เห็นงานภาพระดับ Next-gen ที่พัฒนาด้วย Unreal Engine 5 ซึ่งโชว์ความลึกของสภาพแวดล้อมใต้น้ำและการเคลื่อนไหวที่พริ้วไหวขึ้นอย่างเห็นได้ชัดครับ

การกลับมาของ “Anime Souls”: ก้าวที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิมของ Code Vein 2

หลังจากภาคแรกประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลายในฐานะเกม Action RPG ที่นำเอาความตึงเครียดของเกมแนว Souls-like มาผสมผสานกับงานภาพสไตล์อนิเมะได้อย่างลงตัว การกลับมาใน Code Vein 2 จึงเป็นการยกระดับทุกอย่างที่แฟนๆ เคยหลงรัก

ทีมพัฒนาจาก Bandai Namco ระบุว่าภาคนี้จะไม่ได้เป็นเพียงแค่ภาคต่อธรรมดา แต่เป็นการขยายจักรวาลให้กว้างไกลกว่าเดิม โดยจะมีการเล่าเรื่องที่เข้มข้นขึ้น มีปมปริศนาเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเหล่า Revenant ที่ซับซ้อนกว่าภาคแรก และที่สำคัญคือการปรับปรุงระบบการเล่นให้มีความเป็นสากลและลื่นไหลมากขึ้นเพื่อต้อนรับผู้เล่นทั้งหน้าเก่าและหน้าใหม่ในปี 2026 นี้ครับ

Code Vein 2

เจาะลึก “The Sunken Pylon”: ดันเจี้ยนใต้น้ำที่เต็มไปด้วยความลับ

ในคลิปเกมเพลย์ล่าสุดที่เปิดเผยออกมา สิ่งที่ทำให้แฟนๆ ร้องว้าวคือดันเจี้ยน “The Sunken Pylon” ซึ่งเป็นซากปรักหักพังของเมืองที่จมอยู่ใต้มหานครที่ล่มสลาย บรรยากาศจะเน้นไปที่โทนสีฟ้าครามและแสงสะท้อนจากน้ำที่ทำออกมาได้สวยงามจนน่าทึ่ง

ดันเจี้ยนนี้ไม่ได้มีดีแค่ภาพสวย แต่ยังมีกลไกการเล่นใหม่ๆ เช่น ระบบสภาพแวดล้อมที่ส่งผลต่อความเร็ว (Movement) และศัตรูประเภทใหม่ที่เชี่ยวชาญการจู่โจมจากเงามืดใต้น้ำ บอสประจำดันเจี้ยนนี้ถูกแง้มว่าจะมีขนาดมหึมาและต้องการการวางกลยุทธ์ในการใช้ Gifts (พลังพิเศษ) ที่ลึกซึ้งกว่าเดิม ถือเป็นบททดสอบฝีมือชิ้นแรกที่ Bandai Namco นำมาโชว์เพื่อเรียกน้ำย่อยครับ

ตำนาน Character Creator: ปั้นตัวละครในฝันได้ละเอียดระดับพระเจ้า

หากพูดถึง Code Vein สิ่งที่เป็นไอคอนิกที่สุดคงหนีไม่พ้นระบบแต่งตัวละคร และใน Code Vein 2 ระบบนี้ถูกอัปเกรดขึ้นอย่างมหาศาล จนมีการประกาศปล่อย Character Creator Demo ออกมาให้เล่นกันก่อนในวันที่ 23 มกราคม 2026 นี้ครับ

ใน Demo นี้ ผู้เล่นจะได้พบกับตัวเลือกการปรับแต่งที่มากขึ้น ตั้งแต่โครงหน้าสไตล์อนิเมะที่มีให้เลือกนับพันแบบ ระบบเลเยอร์เครื่องแต่งกายที่ซับซ้อนขึ้น (สามารถใส่เสื้อซ้อนกันได้หลายชั้น) และที่ว้าวที่สุดคือระบบ “Material Customization” ที่ให้เราเลือกพื้นผิวของเสื้อผ้าได้ตามใจชอบ ความดีงามคือ Save Data จาก Demo นี้จะสามารถโอนย้ายไปใช้ในเกมตัวเต็มได้ทันที ทำให้คุณมีตัวละครที่สมบูรณ์แบบตั้งแต่วินาทีแรกที่เกมวางจำหน่ายครับ

Code Vein 2

ระบบ Combat ที่พริ้วไหว: Blood Veils และอาวุธชนิดใหม่

ในด้านการต่อสู้ Code Vein 2 ยังคงรักษาจุดเด่นเรื่องระบบคู่หู (Partner System) ไว้เช่นเดิม แต่มีการปรับปรุง AI ให้ฉลาดและทำงานร่วมกับผู้เล่นได้ดีขึ้น อาวุธใหม่ที่ถูกเปิดเผยในคลิปคือ “Scythe-Blades” หรือดาบเคียวที่สามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีได้ตามสถานการณ์

ระบบ Blood Veils (ชุดเกราะแวมไพร์) ก็มีการเพิ่มดีไซน์ใหม่ๆ ที่ดูเท่และดุดันขึ้น พร้อมกับการปรับปรุงระบบการกดปุ่มป้องกันและการสวนกลับ (Parry) ที่ทำได้กระชับและสะใจกว่าเดิม นอกจากนี้ยังมีระบบ “Elemental Shift” ที่ทำให้เราสามารถสลับธาตุของอาวุธได้ในระหว่างการทำคอมโบ ซึ่งจะช่วยสร้างสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของผู้เล่นแต่ละคนได้อย่างอิสระครับ

บทสรุป: การรอคอยที่คุ้มค่าและการมุ่งหน้าสู่ปี 2026

Code Vein 2 คือเครื่องพิสูจน์ว่า Bandai Namco ยังคงเป็นเจ้าตลาดเกม Action RPG สไตล์อนิเมะอย่างแท้จริง การปล่อย Demo แต่งตัวละครในวันที่ 23 มกราคมนี้ คือการเดินหมากที่ชาญฉลาดในการสร้างกระแสและให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมกับเกมก่อนวางจำหน่ายจริง

ด้วยขุมพลังของ Unreal Engine 5 ระบบการเล่นที่ถูกขัดเกลามาอย่างดี และเสน่ห์ของโลกแวมไพร์ที่น่าหลงใหล ทำให้เกมนี้ขึ้นแท่นเป็นหนึ่งในเกมที่ “ต้องเล่น” ของปี 2026 เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเป็น Revenant อีกครั้ง แล้วไปพบกันในโลกที่ความกระหายเลือดคือพลังครับ!

หัวข้อวิเคราะห์ Code Vein 2 รายละเอียด
วันเปิดให้ทดลองเล่น 23 มกราคม 2026 (เฉพาะโหมดสร้างตัวละคร)
ความโดดเด่นของ Demo สามารถปรับแต่งวัสดุเสื้อผ้าและโอนข้อมูลไปใช้ในเกมจริงได้
เทคโนโลยีการพัฒนา Unreal Engine 5 พร้อมระบบฟิสิกส์และการแสดงผลแสงเงารุ่นใหม่
ระบบเกมเพลย์ใหม่ อาวุธ Scythe-Blades และดันเจี้ยนสไตล์ Open-zone ที่กว้างขึ้น
แหล่งอ้างอิง GamingBolt

GameTonix Insight

ในฐานะคนทำงานสายข่าวเกม ผมมองว่าก้าวนี้ของ Bandai Namco ชาญฉลาดมากครับ การเลือกปล่อยเฉพาะ Demo แต่งตัวละครออกมาก่อน คือการใช้จุดแข็งที่สุดของเกมมาสร้าง “ไวรัล” บนโลกโซเชียล เพราะแฟนๆ จะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการปั้นตัวละครและแชร์ภาพสวยๆ ซึ่งเป็นการโฆษณาเกมฟรีๆ ที่ได้ผลดีที่สุด ส่วนดันเจี้ยน Sunken Pylon ก็โชว์ให้เห็นว่าภาคนี้ไม่ได้มีดีแค่ตัวละครสวย แต่ระบบ Level Design ก็ถูกยกระดับขึ้นมากเพื่อลบคำสบประมาทเรื่องแผนที่เดิมๆ จากภาคแรกครับ

GameTonix Ads Banner 970x250