Eidos Montréal

ข้ามขีดจำกัด AAA! ลือ Eidos Montréal ซุ่มพัฒนาเกมระดับ “AAAA” ด้วย Unreal Engine 5 คาดเปิดตัวเร็ว ๆ นี้

ข่าวลือที่ใหญ่ที่สุดของวันนี้ (14 มกราคม 2026)! สตูดิโอ Eidos Montréal ผู้สร้างผลงานระดับโลกอย่าง Deus Ex และ Guardians of the Galaxy ถูกพบเบาะแสสำคัญว่ากำลังพัฒนาโปรเจกต์เกมใหม่ที่ถูกนิยามว่าเป็นระดับ “AAAA” ข้อมูลนี้หลุดมาจากโปรไฟล์ LinkedIn ของอดีตศิลปินอาวุโสที่ระบุว่าได้ร่วมงานในโปรเจกต์ลับที่ใช้ Unreal Engine 5 ในการสร้างสรรค์โลกแบบ Open-world โดยแหล่งข่าวคาดว่านี่คือโปรเจกต์รหัส “P11” ที่ซุ่มพัฒนามานานกว่า 6 ปี และอาจพร้อมอวดโฉมให้แฟน ๆ ได้เห็นภายในปี 2026 นี้ครับ

ปฐมบทแห่งความยิ่งใหญ่ครั้งใหม่

Eidos-Montréal is working on an Unannounced AAAA game

[image or embed]

— Timur222 (@timur222.bsky.social) January 14, 2026 at 10:05 AM

เบาะแสจาก LinkedIn ชี้ให้เห็นว่าทีมงานได้สร้างโมเดลความละเอียดสูงและชุด Modular Kits สำหรับสภาพแวดล้อมที่เน้นการเล่าเรื่องผ่านภาพที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่เคยทำมาครับ

จุดเริ่มต้นของข่าวลือ: เบาะแสจาก LinkedIn

ข่าวนี้เริ่มเป็นไวรัลหลังจาก Timur222 นักสืบข้อมูลวงการเกมได้พบโปรไฟล์ของศิลปินอาวุโส (Senior Environment Artist) ที่ระบุชัดเจนว่าทำโปรเจกต์ “AAAA Game Project (Unannounced)” ที่ Eidos Montréal ข้อมูลระบุเพิ่มเติมว่ามีการใช้เครื่องมืออย่าง Maya และ Unreal Engine 5 เพื่อสร้างโลกที่เน้น “Visual Storytelling” และความสมจริงขั้นสูงสุด ซึ่งเป็นมาตรฐานที่สูงกว่าเกมทั่วไปในตลาดปัจจุบันครับ

เจาะลึกโปรเจกต์ “P11”: Open-world ที่ซุ่มทำมานาน

จากข้อมูลของ Tom Henderson นักข่าววงในชื่อดัง ระบุว่าเกมนี้มีรหัสพัฒนาว่า P11 และเริ่มพัฒนามาตั้งแต่ปี 2019 โดยมีจุดเด่นดังนี้:

  • แนวเกม: Open-world Action Adventure ในมุมมองบุคคลที่สาม
  • ทีมพัฒนา: เป็นทีมงานชุดเดียวกับที่เคยสร้าง Shadow of the Tomb Raider
  • งบประมาณ: คาดว่ามีการลงทุนไปแล้วหลายร้อยล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ถูกเรียกว่าระดับ AAAA
  • ความคืบหน้า: ปัจจุบันเข้าสู่ช่วงท้ายของการผลิต (Beta Stage) และเป้าหมายดั้งเดิมคือการวางจำหน่ายภายในปี 2026 ครับ

นิยามของ “AAAA”: การตลาดหรือของจริง?

คำว่า “AAAA” เริ่มถูกนำมาใช้ในอุตสาหกรรมเพื่อสะท้อนถึงเกมที่มีงบประมาณการสร้างและระยะเวลาพัฒนาที่สูงกว่ามาตรฐาน AAA ทั่วไป แม้คำนี้จะเคยถูกล้อเลียนจากกรณีของ Skull and Bones แต่สำหรับ Eidos Montréal ที่เชี่ยวชาญด้าน Immersive Sim การใช้ UE5 สร้างโลกเปิดกว้างอาจหมายถึงการปฏิวัติวงการเกมในด้านรายละเอียดที่ลึกซึ้งกว่าเดิมอย่างมากครับ

สถานะปัจจุบันของสตูดิโอ: ท่ามกลางความหวังและความเสี่ยง

แม้จะมีโปรเจกต์ยักษ์ใหญ่ในมือ แต่ Eidos Montréal ก็เผชิญกับช่วงเวลาที่ยากลำบากจากการเลย์ออฟพนักงานในปลายปี 2025 รวมถึงการยกเลิกโปรเจกต์สำคัญอย่างภาคต่อของ Deus Ex อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ยังมีข่าวดีที่ Deus Ex Remastered กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2026 นี้ ซึ่งความสำเร็จของมันอาจจะเป็นแรงส่งสำคัญให้กับโปรเจกต์ AAAA ลึกลับนี้ด้วยครับ

บทสรุป: ปี 2026 กับการทวงคืนความยิ่งใหญ่

การที่โปรเจกต์ P11 ยังคงเดินหน้าและขยับเข้าสู่ช่วง Beta ท่ามกลางการปรับโครงสร้างของ Embracer Group แสดงให้เห็นว่า Microsoft หรือผู้ถือหุ้นยังคงมองเห็น “ศักยภาพ” มหาศาลในเกมนี้ หากทุกอย่างเป็นไปตามแผน เราอาจจะได้เห็นการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงกลางปี 2026 และมันอาจจะเป็นเกมที่กำหนดทิศทางใหม่ให้กับค่าย Eidos Montréal ต่อไปครับ

หัวข้อข้อมูลล่าสุด รายละเอียดข่าวลือ (มกราคม 2026)
เบาะแสจาก LinkedIn พนักงานระบุถึงโปรเจกต์ AAAA ที่ยังไม่เปิดตัวในโปรไฟล์ทำงาน
โครงสร้างเกม P11 เป็นเกมแนว Open-world มุมมองบุคคลที่สาม ใช้ UE5 พัฒนา
สถานะการประกาศ มีลุ้นประกาศตัวอย่างทางการในช่วงกลางปี 2026 นี้
แหล่งอ้างอิงข่าว GamingBolt / Insider Gaming

GameTonix Insight

ในฐานะคนทำงานสายข่าวเกม ผมมองว่าก้าวนี้คือ “หมัดเด็ด” สุดท้ายที่ Eidos Montréal ต้องทำให้สำเร็จครับ หลังจากที่โดนผล กระทบจากการปรับโครงสร้างจนต้องเสียโปรเจกต์ Deus Ex ภาคใหม่ไป การที่พวกเขายังรักษาโปรเจกต์ P11 ที่ลงทุนไปมหาศาลไว้ได้ แสดงว่าคุณภาพของมันต้อง “ไม่ธรรมดา” แน่นอน การใช้ Unreal Engine 5 แทนที่เอนจิ้นเดิมยังช่วยให้พวกเขามุ่งเน้นที่คอนเทนต์ได้มากขึ้น ซึ่งผมเชื่อว่าชาว PC และคอนโซลจะได้เห็นมาตรฐานใหม่ของเกม Open-world ที่สมจริงระดับ AAAA ในเร็ว ๆ นี้ครับ

GameTonix Ads Banner 970x250