เตรียมรวมพลเหล่านักล่า! Cygames (หรือผู้พัฒนาตามแหล่งข่าว) ประกาศเปิดตัว Horizon Hunters Gathering เกมแนว Co-op Action ฟอร์มยักษ์อย่างเป็นทางการสำหรับ PlayStation 5 และ PC โดยตัวเกมจะเน้นการเล่นร่วมกันแบบทีมเพื่อออกล่าสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์ในโลกกว้างที่เต็มไปด้วยอันตรายและทรัพยากรล้ำค่า พร้อมชูจุดเด่นด้านงานภาพระดับ High-fidelity และระบบการต่อสู้ที่อาศัยทีมเวิร์กเป็นหัวใจสำคัญ เตรียมเปิดสมรภูมิการล่าภายในปี 2569 นี้
มหากาพย์การล่าในโลกกว้างสุดตระการตา
ตัวอย่างเปิดตัวที่โชว์ประสิทธิภาพของเอนจินยุคใหม่ เผยให้เห็นการต่อสู้สุดระทึกระหว่างเหล่านักล่าและมอนสเตอร์ขนาดยักษ์ที่มีพฤติกรรมตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก พร้อมโชว์อาวุธและสกิลของแต่ละคลาสที่ถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนซึ่งกันและกันอย่างลงตัว
นิยามใหม่ของการล่าแบบ Co-op ในโลก Open-world
Horizon Hunters Gathering ถูกออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นแบบร่วมมือกัน (Co-op) สูงสุด 4 ผู้เล่น โดยตัวเกมตั้งอยู่ในทวีปอันกว้างใหญ่ที่มนุษยชาติต้องดิ้นรนเอาชีวิตรอดจากเหล่าสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์ที่ครองอำนาจเหนือธรรมชาติ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น “Hunters” ที่ต้องใช้ทั้งทักษะส่วนตัวและแผนการเล่นของทีมเพื่อล้มศัตรูที่มีขนาดใหญ่กว่าหลายเท่าตัว ตัวเกมเน้นย้ำเรื่องความอิสระในการสำรวจและการเผชิญหน้ากับเหตุการณ์ไม่คาดฝัน (Dynamic Events) ที่อาจเกิดขึ้นได้ทุกเมื่อในระหว่างการทำภารกิจ
ระบบคลาสและอาวุธที่หลากหลาย (Specialized Weaponry)
หัวใจหลักของเกมเพลย์อยู่ที่ระบบอาวุธที่แบ่งออกเป็นหลายประเภท ซึ่งแต่ละชนิดจะทำหน้าที่เหมือนคลาสในเกม RPG ตั้งแต่ดาบยักษ์ที่เน้นการทำลายส่วนประกอบของมอนสเตอร์, ปืนใหญ่แรงดันสูงที่เน้นการโจมตีระยะไกล, ไปจนถึงอุปกรณ์สนับสนุนที่ช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตหรือเพิ่มบัฟให้กับทีม ผู้เล่นสามารถสลับเปลี่ยนอาวุธและปรับแต่งสกิล (Skill Trees) ได้อย่างอิสระเพื่อให้เข้ากับกลยุทธ์ของกลุ่ม มอบความลึกซึ้งในการวางแผนก่อนการล่าในแต่ละครั้งอย่างมหาศาล
ระบบนิเวศที่มีชีวิตและการตอบสนองของมอนสเตอร์
มอนสเตอร์ใน Horizon Hunters Gathering ไม่ได้เป็นเพียงศัตรูที่รอให้ถูกล่า แต่พวกมันเป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศที่มีชีวิต มอนสเตอร์แต่ละตัวมีพฤติกรรมการกิน, การนอน และการล่าอาณาเขตที่ชัดเจน พวกมันสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้ เช่น การใช้ต้นไม้ใหญ่เป็นโล่ หรือการล่อศัตรูลงไปในบึงโคลนเพื่อลดความเร็ว นอกจากนี้ ระบบ “Monster Frenzy” จะทำให้ศัตรูมีความดุร้ายและรูปแบบการโจมตีที่เปลี่ยนไปเมื่อได้รับบาดเจ็บหรือเมื่อสภาพอากาศเปลี่ยนแปลง สร้างความท้าทายที่คาดเดาได้ยาก
การคราฟต์ชุดเกราะและอุปกรณ์จากซากอสูร (Deep Crafting System)
เพื่อความแข็งแกร่งที่มากขึ้น ผู้เล่นจำเป็นต้องรวบรวมวัตถุดิบจากการล่ามอนสเตอร์เพื่อนำมาสร้างและอัปเกรดอุปกรณ์ ระบบการคราฟต์ในภาคนี้มีความละเอียดสูงมาก โดยชิ้นส่วนแต่ละชิ้นที่ตัดออกมาจากมอนสเตอร์ (เช่น เขา, หาง หรือเกล็ด) จะมอบคุณสมบัติพิเศษที่แตกต่างกันให้กับชุดเกราะ ไม่ว่าจะเป็นการต้านทานธาตุหรือการเพิ่มพลังโจมตีเฉพาะทาง นอกจากนี้ยังมีระบบ “Soul Binding” ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถดึงพลังแฝงจากมอนสเตอร์ระดับตำนานมาใส่ในอาวุธคู่ใจได้อีกด้วย
รองรับ Cross-play และการอัปเดตเนื้อหาระยะยาว
ทีมพัฒนาคอนเฟิร์มว่าตัวเกมจะรองรับระบบ Cross-play อย่างเต็มรูปแบบระหว่างเครื่อง PlayStation 5 และ PC ตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย เพื่อให้สังคมผู้เล่นมีความเหนียวแน่นและหาห้องเล่นได้ง่าย นอกจากนี้ยังมีแผนการอัปเดตเนื้อหาหลังวางจำหน่าย (Live Service Model) ที่จะเพิ่มมอนสเตอร์ใหม่, พื้นที่สำรวจใหม่ และกิจกรรมจำกัดช่วงเวลา (Seasonal Events) อย่างต่อเนื่อง เพื่อให้โลกของ Horizon Hunters Gathering มีความสดใหม่และน่าติดตามไปอีกหลายปี
สรุปข้อมูล Horizon Hunters Gathering
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดข้อมูล |
| ประเภทเกม | Co-op Action / Monster Hunting |
| ผู้พัฒนา / จัดจำหน่าย | (รอประกาศอย่างเป็นทางการ) |
| แพลตฟอร์ม | PlayStation 5, PC (Steam/Epic) |
| วันวางจำหน่าย | ภายในปี 2569 (2026) |
| จำนวนผู้เล่น | 1-4 คน (Online Co-op) |
| แหล่งอ้างอิง | Gematsu |
GameTonix Insight
การเปิดตัว Horizon Hunters Gathering ดูเหมือนจะเป็นการท้าชนกับเจ้าตลาดเกมล่ามอนสเตอร์โดยตรงครับ จุดที่น่าสนใจคือการเน้นไปที่ระบบนิเวศและการตอบสนองของมอนสเตอร์ที่ดูสมจริงกว่าเกมอื่นๆ ในแนวเดียวกัน หากทีมพัฒนาสามารถทำระบบการเชื่อมต่อ (Server) ให้เสถียรและมีคอนเทนต์ที่อัปเดตได้สม่ำเสมอ นี่อาจจะเป็น IP ใหม่ที่ก้าวขึ้นมาเป็นระดับแนวหน้าของวงการเกม Action ในยุค 2026 นี้ได้อย่างไม่ยากเย็นครับ


