Resident Evil Requiem

สมจริงจนน่าขนลุก! ส่องเกมเพลย์ Resident Evil Requiem กับระบบประหารใหม่และซอมบี้ที่ “เหมือนคน” ยิ่งขึ้น

กลายเป็นกระแส Talk of the town ทันที! เมื่อ Capcom ปล่อย เกมเพลย์ล่าสุด ของ Resident Evil Requiem โชว์วิสัยทัศน์ใหม่ของความสยองขวัญที่ Raccoon City ภาคนี้ไม่ใช่แค่การหนีตาย แต่คือการปะทะที่ดุดันด้วยระบบประหารใหม่ของ Leon Kennedy และความหลอนของเหล่าซอมบี้ที่มีพฤติกรรม “ตกค้าง” จากตอนเป็นมนุษย์จนน่าประหลาดใจ ถือเป็นการยกระดับ AI ครั้งใหญ่ของซีรีส์ที่แฟนๆ ห้ามพลาดครับ

โชว์เคสความสยองขวัญระดับ Next-Gen

ท่วงท่าการต่อสู้ใหม่ของ Leon และบรรยากาศสุดกดดันของเมือง Raccoon City ที่ถูกสร้างขึ้นใหม่ด้วยขุมพลังเอนจิ้นล่าสุด โชว์ความละเอียดของระบบแสงเงาและพฤติกรรมศัตรูที่สมจริงกว่าทุกภาคที่เคยมีมา

เขี้ยวเล็บใหม่ของ Leon Kennedy: ขวานโทมาฮอว์กและระบบประหารสุดโหด

ในภาคนี้ Leon Kennedy มาพร้อมกับอาวุธใหม่ “ขวานโทมาฮอว์ก” ที่สามารถนำมาลับคมและใช้ในการ Parry การโจมตีหนักๆ อย่างเลื่อยไฟฟ้าได้อย่างดุดัน ไฮไลท์สำคัญอยู่ที่ ระบบประหารใหม่ (New Executions) ที่หลากหลายขึ้น เช่น การใช้ปืนลูกซองจ่อปากศัตรู หรือการชิงอาวุธที่ศัตรูทำตกมาสวนกลับในทันที นอกจากนี้ Leon ยังสามารถเล็งเป้าหมายตามส่วนต่างๆ ของร่างกายเพื่อทำให้ศัตรูชะงักก่อนจะเข้าเผด็จศึกด้วยการโจมตีระยะประชิดที่รุนแรงครับ

เมื่อความตายยังจำนิสัยเดิมได้: ความสยองขวัญผ่านพฤติกรรมซอมบี้

จุดเด่นที่น่าขนลุกที่สุดคือเหล่า ซอมบี้ (Realistic Zombies) ในภาคนี้ไม่ได้เดินอย่างไร้จุดหมาย แต่พวกมันยังแสดง “พฤติกรรมตกค้าง” (Past Habits) จากสมัยยังมีชีวิตอยู่ เช่น ซอมบี้ภารโรงที่ยังคงยืนขัดพื้นวนไปมาแบบไร้วิญญาณ ความสมจริงนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้การสังเกตกิจวัตรของพวกมันเพื่อวางแผนลอบเร้นหรือหาจังหวะจัดการศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ถือเป็นการยกระดับ AI ครั้งสำคัญของซีรีส์ครับ

Grace Ashcroft: เกมเพลย์สไตล์ลอบเร้นและปืน Requiem Revolver

สำหรับตัวเอกใหม่อย่าง Grace Ashcroft จะเน้นสไตล์การเล่นที่มีชั้นเชิงและระมัดระวังกว่า Leon โดยเน้นการลอบเร้นและใช้กระสุนที่จำกัด อาวุธประจำตัวที่โดดเด่นของเธอคือ Requiem Revolver ปืนลูกโม่ขนาดลำกล้องใหญ่ที่ทรงพลังสำหรับใช้จัดการสถานการณ์วิกฤต การเล่นเป็นเธอจะให้ความรู้สึกถึงแนว Survival Horror แบบดั้งเดิมที่ต้องบริหารทรัพยากรที่มีอยู่อย่างจำกัดเพื่อเอาชีวิตรอดครับ

ศาสตร์แห่งการคราฟต์ที่เปื้อนเลือดและการหยุดยั้งการกลายพันธุ์

ระบบการผสมไอเทมในภาคนี้ถูกยกระดับด้วย Blood Crafting ที่ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ “เลือดผู้ติดเชื้อ” (Infected Blood) มาเป็นวัตถุดิบหลัก ซึ่งหมายความว่าคุณต้องเข้าไปเก็บทรัพยากรจากศัตรูโดยตรง นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มไอเทม Specialized Injector เพื่อใช้ฉีดใส่ศพเพื่อป้องกันไม่ให้พวกมันเกิดการกลายพันธุ์ซ้ำซ้อน เพิ่มความซับซ้อนและความตึงเครียดในการจัดการทรัพยากรระหว่างการสำรวจครับ

บทสรุป: วันวางจำหน่ายและทิศทางใหม่สู่ Rhodes Hill

Capcom ยืนยันว่าการกลับสู่ Raccoon City ได้รับอิทธิพลมาจากเสียงตอบรับของแฟนๆ ที่ต้องการเห็นเนื้อเรื่องหลักดำเนินต่อไป โดยจะมีการสำรวจสถานที่ใหม่ๆ อย่างสถานบำบัด Rhodes Hill Chronic Care Center นอกเขตเมืองด้วย ทั้งนี้ Resident Evil Requiem มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 บนแพลตฟอร์ม Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, PS5 และ PC ครับ

ข้อมูลสำคัญ รายละเอียด
ระบบเด่น New Executions, Tomahawk Parry System
พฤติกรรมศัตรู Zombies with Past Habits (Realistic AI)
ระบบคราฟต์ Blood Crafting (Infected Blood usage)
วันวางจำหน่าย 27 กุมภาพันธ์ 2026
แหล่งอ้างอิง GamingBolt

GameTonix Insight

ในฐานะคนทำงานสายข่าวเกม ผมมองว่าการที่ Capcom เลือกดึงเอา “พฤติกรรมมนุษย์” มาใส่ในตัวซอมบี้คือความฉลาดในการเล่นกับความรู้สึกผู้เล่นครับ มันทำให้ศัตรูที่เคยเป็นแค่เป้าซ้อมยิง กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีมิติและดูสยองขวัญในเชิงจิตวิทยามากขึ้น เมื่อรวมกับระบบการต่อสู้ที่ดุดันของ Leon และความกดดันของ Grace ภาค Requiem นี้น่าจะเป็นการสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแนว Survival Horror ในปี 2026 ได้อย่างแน่นอนครับ

GameTonix Ads Banner 970x250