สายสตรีทเตรียมไถ! Style Studios ประกาศเปิดตัว Skate Style เกมแนวสเก็ตบอร์ดจำลองสถานการณ์ (Skateboarding Simulation) ยุคใหม่สำหรับ PC อย่างเป็นทางการ โดยตัวเกมมุ่งเน้นไปที่ความสมจริงของระบบฟิสิกส์และการแสดงออกถึงสไตล์ส่วนตัวผ่านการควบคุมที่ลุ่มลึก ขับเคลื่อนด้วยขุมพลัง Unreal Engine 5 เพื่อสร้างโลกทัศน์ของเมืองใหญ่ที่ทุกหัวมุมถนนคือลานประลองทักษะ เตรียมเปิดให้สัมผัสประสบการณ์ความเร็วและอิสระภายในปี 2569 นี้
นิยามใหม่ของความพริ้วไหวบนแผ่นกระดาน
ตัวอย่างเปิดตัวที่โชว์ระบบ Flick Physics การเคลื่อนไหวของตัวละครที่ลื่นไหลระดับภาพยนตร์ และสภาพแวดล้อมในเมืองแบบ Photorealistic สัมผัสบรรยากาศการเล่นที่เน้นความสมจริงทั้งเสียงการขูดของเหล็กบนราวเหล็ก (Grinding) และแรงปะทะของล้อกับพื้นถนน
ระบบฟิสิกส์ขั้นสูงและการควบคุมสไตล์ Flick-to-Trick
Skate Style ปฏิวัติการเล่นเกมสเก็ตบอร์ดด้วยระบบ Advanced Physics Interaction ที่จำลองแรงเหวี่ยงและน้ำหนักของร่างกายผู้เล่นอย่างละเอียด การควบคุมถูกออกแบบมาให้ใช้คันโยก Analog แทนเท้าแต่ละข้าง (Flick Control) ทำให้การทำท่า Flip, Shove-it หรือ Grind ไม่ใช่เพียงการกดปุ่มตามจังหวะ แต่เป็นการสั่งการที่ต้องอาศัยความแม่นยำและองศาที่ถูกต้อง ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์ท่วงท่าที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวได้อย่างไม่จำกัด
โลก Open-world ขนาดมหึมาที่ออกแบบมาเพื่อนักเล่นสเก็ต
ตัวเกมนำเสนอเมือง “San Brisa” มหานครขนาดใหญ่ที่เป็นแบบ Sandbox เต็มรูปแบบ ทุกองค์ประกอบในเมืองตั้งแต่บันไดหน้าศาลากลาง, ม้านั่งในสวนสาธารณะ ไปจนถึงระเบียงดาดฟ้าตึกสูง ถูกออกแบบมาโดยคำนึงถึงการเล่นสเก็ตบอร์ดเป็นหลัก ผู้เล่นสามารถออกสำรวจหา “Spots” ลับที่ซ่อนอยู่ทั่วเมืองเพื่อทำคะแนนสูงสุดหรือบันทึกวิดีโอเพื่ออวดเพื่อนๆ โดยไม่มีหน้าจอโหลดฉากมากวนใจ (Seamless World)
ขุมพลัง Unreal Engine 5 กับงานภาพระดับ Photorealistic
ด้วยเทคโนโลยี Lumen และ Nanite ของ UE5 ทำให้ Skate Style สามารถถ่ายทอดรายละเอียดของพื้นผิวถนน, แสงแดดที่ตกกระทบตึกกระจก และเงาสะท้อนบนแอ่งน้ำได้อย่างสมจริง ตัวละครในเกมมีการเคลื่อนไหวแบบ Motion Capture จากนักสเก็ตมืออาชีพ ทำให้ท่วงท่าการทรงตัวและการล้ม (Bail) ดูเป็นธรรมชาติที่สุดเท่าที่เคยมีมาในเกมแนวนี้ นอกจากนี้ระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกยังส่งผลต่อแรงเสียดทานของล้อกับพื้นผิวที่แตกต่างกันอีกด้วย
ระบบการปรับแต่งแบบลงลึก (Deep Customization)
ผู้เล่นสามารถสร้างตัวตนในโลกของสเก็ตบอร์ดได้อย่างอิสระผ่านระบบ Pro-Level Customization ตั้งแต่การเลือกแผ่นกระดาน (Decks), แกนล้อ (Trucks), ล้อ (Wheels) ไปจนถึงลูกปืน (Bearings) ซึ่งแต่ละชิ้นส่วนจะส่งผลต่อค่าสถานะและการควบคุมจริง นอกจากนี้ยังมีแบรนด์เสื้อผ้าและอุปกรณ์สเก็ตชื่อดังระดับโลกเข้ามาร่วมเป็นพาร์ทเนอร์ เพื่อให้ผู้เล่นได้แต่งตัวตามแฟชั่นสตรีทที่ชื่นชอบได้อย่างจัดเต็ม
สังคมออนไลน์และการแบ่งปันวิดีโอ (Replay Editor)
หัวใจสำคัญของ Skate Style คือการสร้างชุมชนนักล่าคลิป ตัวเกมมาพร้อมกับระบบ In-game Replay Editor ที่ทรงพลัง ผู้เล่นสามารถปรับมุมกล้อง, ใส่ฟิลเตอร์เลนส์ตาปลา (Fisheye), และตัดต่อวิดีโอการเล่นของตัวเองได้ทันทีเพื่อแชร์ลงในโซเชียลมีเดียของเกม นอกจากนี้ยังมีโหมด Multiplayer แบบ Real-time ที่ให้ผู้เล่นนัดตี้ไปไถสเก็ตด้วยกัน หรือแข่งทำภารกิจ “S.K.A.T.E” และ “Spot Battles” เพื่อชิงความเป็นหนึ่งใน Leaderboard ระดับโลก
สรุปข้อมูลเกม Skate Style
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดข้อมูล |
| ประเภทเกม | Skateboarding Simulation / Open-world |
| ผู้พัฒนา / จัดจำหน่าย | Style Studios |
| แพลตฟอร์ม | PC (Steam / Epic Games Store) |
| วันวางจำหน่าย | ภายในปี 2569 (2026) |
| เทคโนโลยีหลัก | Unreal Engine 5 (Lumen/Nanite) |
| จุดเด่น | Flick-to-Trick Control, Photorealistic San Brisa City |
| แหล่งอ้างอิง | Gematsu |
GameTonix Insight
การมาของ Skate Style ดูเหมือนจะเป็นการท้าชนกับโปรเจกต์สเก็ตบอร์ดอื่นๆ ในตลาดโดยเน้นไปที่ความสมจริงและงานภาพระดับ AAA ครับ จุดเด่นที่น่าสนใจมากคือการใช้ UE5 มาสร้างเมืองแบบ Open-world ซึ่งจะทำให้บรรยากาศการไถสเก็ตดูมีชีวิตชีวากว่าที่เคย หากระบบควบคุม Flick-to-Trick ทำออกมาได้เสถียรและเรียนรู้ง่ายแต่มืออาชีพยังเล่นได้ลึก นี่จะเป็นเกมที่มาเติมเต็มช่องว่างที่แฟนๆ โหยหามานานแน่นอนครับ


