Slay the Spire II

หอคอยตื่นจากหลับไหล! Slay the Spire II ประกาศวันเปิด Early Access 5 มี.ค. นี้

สิ้นสุดการรอคอยของแฟนเกมการ์ดระดับตำนาน Mega Crit ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Slay the Spire II เกมภาคต่อของ Roguelike Deckbuilder ที่ดีที่สุดตลอดกาล โดยจะเริ่มเปิดให้เล่นแบบ Early Access บน PC ผ่าน Steam ในวันที่ 5 มีนาคม 2569 การกลับมาครั้งนี้หอคอย (The Spire) ได้ตื่นขึ้นอีกครั้งหลังจากหลับไหลไปนานกว่า 1,000 ปี พร้อมความอันตรายและปริศนาที่ลึกซึ้งกว่าเดิม ตัวเกมถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดบนเอนจิน Godot เพื่อรองรับฟีเจอร์ยุคใหม่ ระบบการเล่นร่วมกับเพื่อน และคลาสตัวละครใหม่ที่จะมาสร้างกลยุทธ์การเล่นที่ไร้ขีดจำกัด

ปฐมบทใหม่แห่งการไต่หอคอยคลั่ง

รับชมตัวอย่างล่าสุดที่โชว์งานภาพฉบับปรับปรุงใหม่แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิม โชว์ระบบการเล่นเบื้องต้นของตัวละครใหม่และการต่อสู้กับบอสสุดโหดที่พร้อมจะบดขยี้ผู้เล่นที่ประมาท

หอคอยวิวัฒนาการ: เขาวงกตที่เปลี่ยนแปลงไปตลอดกาล

หอคอยในภาคนี้ไม่ใช่ที่เดิมที่คุณเคยรู้จักอีกต่อไป แต่เป็นเขาวงกตที่เต็มไปด้วยอันตรายใหม่และศัตรูที่คาดเดาได้ยากขึ้น ผู้เล่นต้องปรับตัวเข้ากับคลังการ์ดชุดใหม่ (Brand New Cards) เรลิก (Relics) และยา (Potions) ที่มีเอฟเฟกต์ส่งผลต่อการเล่นอย่างมหาศาล ทุกการตัดสินใจในแต่ละชั้นจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน ทำให้การไต่หอคอยในแต่ละรอบไม่มีทางซ้ำเดิมและท้าทายสัญชาตญาณการเอาชีวิตรอดของผู้เล่นในระดับสูงสุด

ระบบ Cooperative: ผนึกกำลังไต่หอคอยสูงสุด 4 คน

ระบบ Cooperative: ผนึกกำลังไต่หอคอยสูงสุด 4 คน

หนึ่งในฟีเจอร์ที่ทะเยอทะยานที่สุดของภาคต่อนี้คือการเพิ่มโหมด Cooperative ที่รองรับผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 4 คน ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะบุกเดี่ยวหรือร่วมมือกับเพื่อนเพื่อวางแผนการรบร่วมกัน ตัวเกมจะมีระบบการ์ดเฉพาะสำหรับมัลติเพลเยอร์และการสร้าง Synergy ระหว่างทีมที่ทรงพลัง การมีเพื่อนร่วมทางจะช่วยให้คุณรอดพ้นจากวิกฤตหรืออาจจะนำไปสู่ความโกลาหลครั้งใหม่ที่สนุกสนานกว่าเดิม

คลาสตัวละครที่หลากหลาย: 5 นักรบผู้กล้าทั้งหน้าเก่าและหน้าใหม่

คลาสตัวละครที่หลากหลาย: 5 นักรบผู้กล้าทั้งหน้าเก่าและหน้าใหม่

Slay the Spire II เปิดตัวพร้อมกับตัวละครให้เลือกเล่นถึง 5 คลาส ซึ่งประกอบไปด้วยตัวละครระดับตำนานที่แฟนๆ คิดถึง และตัวละครใหม่เอี่ยมอีก 2 คลาสที่ยังไม่เคยเปิดเผยข้อมูลเชิงลึกมาก่อน แต่ละตัวละครจะมีสไตล์การเล่น (Playstyle) การ์ดเฉพาะตัว และปูมหลังความลับที่ซ่อนอยู่ซึ่งจะค่อยๆ ถูกเปิดเผยออกมาผ่านการเล่นแต่ละรอบ เพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าใจถึงแรงจูงใจและเหตุผลที่พวกเขาต้องกลับมาสู้ในหอคอยแห่งนี้

เจาะลึกตำนานหอคอย: ระบบ Timeline และเบาะแสโบราณ

ในภาคนี้การเล่าเรื่อง (Lore) จะถูกนำเสนอในรูปแบบใหม่ที่ลุ่มลึกขึ้น ผู้เล่นสามารถค้นหาเศษเสี้ยวของประวัติศาสตร์และ Timeline อันลึกลับของหอคอยผ่านการเผชิญหน้ากับผู้อยู่อาศัยที่เก่าแก่ที่สุด ระบบนี้จะช่วยให้การเล่นซ้ำมีความหมายมากขึ้น เพราะทุกเบาะแสที่รวบรวมได้จะช่วยเติมเต็มความจริงเบื้องหลังการเปิดตัวอีกครั้งของหอคอยและความสยองขวัญที่ถูกฝังไว้เมื่อ 1,000 ปีก่อน

ตำนานหอคอย: ระบบ Timeline และเบาะแสโบราณ

Early Access Roadmap: วิวัฒนาการที่ขับเคลื่อนด้วยคอมมูนิตี้

Mega Crit ยืนยันว่าการเปิดตัวแบบ Early Access เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ทีมงานมีแผนที่จะเพิ่มเนื้อหาอย่างต่อเนื่องทั้งการ์ดใหม่ อีเวนต์ลับ สภาพแวดล้อม และศัตรูหน้าใหม่ตลอดช่วงการพัฒนา โดยจะเน้นการรับฟีดแบ็กจากผู้เล่นเพื่อปรับสมดุลและสร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดเหมือนที่เคยทำสำเร็จในภาคแรก เพื่อให้มั่นใจว่าเมื่อตัวเกมเต็มวางจำหน่าย มันจะเป็นมาสเตอร์พีซชิ้นใหม่ของวงการเกม

สรุปข้อมูล Slay the Spire II

หัวข้อสำคัญรายละเอียดข้อมูล
วันวางจำหน่าย (Early Access)5 มีนาคม 2569
แพลตฟอร์มPC (Steam)
จำนวนตัวละคร5 คลาส (รวมตัวละครใหม่ 2 คลาส)
โหมดการเล่นSingle-player / Cooperative (สูงสุด 4 คน)
เอนจินที่ใช้Godot Engine
แหล่งอ้างอิงGematsu: Slay the Spire II launches in Early Access on March 5

GameTonix Insight

การตัดสินใจของ Mega Crit ที่เปลี่ยนมาใช้เอนจิน Godot และเพิ่มระบบมัลติเพลเยอร์คือการเดินหมากที่ชาญฉลาดเพื่อขยายฐานแฟนคลับ Slay the Spire II ไม่ได้เป็นเพียงภาคต่อที่เพิ่มการ์ดใหม่ แต่เป็นการรื้อโครงสร้างเพื่อสร้างความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในการเล่นร่วมกัน การที่ตัวเกมยังคงรักษาความขลังของ Roguelike ดั้งเดิมแต่เพิ่มความลึกของเนื้อเรื่องและการพัฒนาที่เปิดกว้างจะทำให้ภาคนี้กลายเป็นมาตรฐานใหม่ของเกมแนว Deckbuilder อีกครั้งในปี 2569 นี้แน่นอน

GameTonix Ads Banner 970x250