สารบัญ
- 1 ปฐมบทแห่งการซิ่งข้ามมิติ
- 2 วิสัยทัศน์ปี 2026: ปีแห่งการ “Surprise Everyone”
- 3 ทัพตัวละคร Crossover: เมื่อ Pac-Man และเพื่อนพ้องบุกสนามแข่ง
- 4 ของฟรีก็มีเพียบ: AiAi, Tangle และ Whisper เตรียมลงสนาม
- 5 ความล้ำหน้าทางเทคนิค: ขุมพลังจาก Initial D และ Nintendo Switch 2
- 6 เป้าหมายใหญ่: บัญชีรายชื่อตัวละครทะลุ 50 ตัว!
- 7 สรุป Roadmap และไฮไลต์ปี 2026
เตรียมวอร์มเครื่องยนต์ให้ร้อน เพราะปี 2026 นี้จะเป็นปีทองของชาว Speedster อย่างแท้จริง! ล่าสุด Masaru Kobayakawa ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของเกม Sonic Racing CrossWorlds จากค่าย SEGA ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Famitsu โดยยืนยันว่าทีมงานได้เตรียม “เซอร์ไพรส์” ชุดใหญ่ที่จะทำให้ผู้เล่นต้องตะลึงยิ่งกว่าตอนเปิดตัวเกม โดยในปีนี้เราจะได้เห็นการขยายจักรวาลผ่านตัวละคร Crossover ระดับตำนานทั้งแบบฟรีและเสียเงิน พร้อมการอัปเดตคอนเทนต์อย่างต่อเนื่องตลอดทั้งฤดูกาล เพื่อสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแนว Kart Racing บนทุกแพลตฟอร์มรวมถึง Nintendo Switch 2 ครับ
ปฐมบทแห่งการซิ่งข้ามมิติ
ในวิดีโอนี้เราจะได้เห็นระบบ CrossWorld ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งสนามแข่งจะเปลี่ยนรูปร่างและวาร์ปผู้เล่นไปยังมิติต่างๆ ในระหว่างการแข่ง ซึ่งเป็นผลงานการขัดเกลาจากทีมสร้าง Initial D ระดับตำนานครับ
วิสัยทัศน์ปี 2026: ปีแห่งการ “Surprise Everyone”
หลังจากที่ Sonic Racing CrossWorlds วางจำหน่ายไปเมื่อเดือนกันยายน 2025 และทำยอดขายทะลุ 1 ล้านชุดในเวลาอันรวดเร็ว ทางผู้กำกับ Masaru Kobayakawa ก็ไม่ได้หยุดพักครับ เขาประกาศชัดเจนว่าเป้าหมายของปี 2026 คือการสร้างความตื่นเต้นที่ “มากกว่าช่วง Launch”
แนวคิดหลักในปีนี้คือการเน้นไปที่ “ความสนุกของเกม” (The fun of games) ในสไตล์ Arcade ที่ SEGA เชี่ยวชาญ โดยทีมงานตั้งใจจะพิสูจน์ว่าเกมขับรถของ Sonic สามารถเติบโตเป็นแพลตฟอร์มมหาชนที่รวบรวมเอาไอคอนจากทั่วทุกมุมโลกมาไว้บนสนามแข่งเดียวกันได้อย่างไร้รอยต่อครับ
ทัพตัวละคร Crossover: เมื่อ Pac-Man และเพื่อนพ้องบุกสนามแข่ง
ไฮไลต์ที่แฟนๆ จับตามองมากที่สุดคือการร่วมมือกับแฟรนไชส์ภายนอก (External IPs) ที่จะเริ่มปล่อยออกมาตาม Roadmap ตลอดปี 2026:
- มกราคม 2026: เริ่มต้นปีด้วย Pac-Man Pack ที่จะมาพร้อมสนามแข่งสไตล์เขาวงกตและตัวละคร Pac-Man ในวันที่ 7 มกราคมนี้
- ไตรมาสที่ 2 (Q2): การมาถึงของเจ้าหนูปรมาณู Mega Man และ Proto Man ที่แฟนๆ Capcom รอคอย
- ไตรมาสที่ 3 (Q3): จัดหนักด้วยขบวนการเต่านินจา TMNT (Mutant Mayhem) และเหล่าจอมธาตุจาก Avatar: Legends การนำตัวละครอย่าง Steve จาก Minecraft หรือ SpongeBob ที่ลงสนามไปก่อนหน้านี้มาผสมโรง ทำให้เกมนี้กลายเป็น “Multiverse ของวงการแข่งรถ” อย่างแท้จริงครับ
ของฟรีก็มีเพียบ: AiAi, Tangle และ Whisper เตรียมลงสนาม
สำหรับผู้เล่นสายฟรี SEGA ยังคงรักษาคำมั่นสัญญาที่จะปล่อย Content Drops ให้ฟรีอย่างต่อเนื่อง:
- มกราคม 2026: AiAi จาก Super Monkey Ball จะมาพร้อมรถคู่ใจที่เน้นความคล่องตัวสูง
- กุมภาพันธ์ 2026: ถึงคิวของสาวแกร่งจากคอมิกส์ IDW อย่าง Tangle และ Whisper ที่จะมาเติมเต็มบัญชีรายชื่อตัวละครฝั่ง Sonic ให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังมีข่าวลือถึงการร่วมมือกับ VTuber ชื่อดังอย่าง Inugami Korone และการ์ดแต่งรถลายพิเศษ (Decals) อีกมากมายที่พร้อมจะแจกฟรีให้แฟนๆ ตลอดทั้งปีครับ
ความล้ำหน้าทางเทคนิค: ขุมพลังจาก Initial D และ Nintendo Switch 2
ความลับที่ทำให้การควบคุมในเกมนี้ “ลื่นไหลและสนุก” กว่าภาคก่อนๆ คือการได้ทีมงานระดับพระกาฬจากซีรีส์ Initial D Arcade มาช่วยออกแบบระบบ Handling ครับ ซึ่งในปี 2026 นี้ เราจะได้เห็นการอัปเดตระบบ Physics ให้รองรับการเล่นที่ดุเดือดขึ้น
ยิ่งไปกว่านั้น การมาของเวอร์ชัน Native บน Nintendo Switch 2 เมื่อปลายปีที่ผ่านมา ทำให้ปี 2026 นี้เกมเมอร์สายพกพาจะได้สัมผัสกับกราฟิกที่เหนือชั้นและการโหลดที่รวดเร็วทัดเทียมเครื่องคอนโซลยุคปัจจุบัน ซึ่ง Kobayakawa ยืนยันว่าประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ใหม่จะช่วยให้ฟีเจอร์ “CrossWorld” แสดงผลได้อย่างอลังการไม่มีกระตุกครับ
เป้าหมายใหญ่: บัญชีรายชื่อตัวละครทะลุ 50 ตัว!
เป้าหมายสูงสุดของทีมงานภายในสิ้นปี 2026 คือการมีตัวละครให้เลือกเล่นรวมกว่า 50 ตัว ซึ่งปัจจุบันตัวเกมมีอยู่ประมาณ 37 ตัวแล้ว การขยาย Roster ขนาดใหญ่นี้ไม่ได้มีไว้แค่โชว์ครับ แต่เพื่อรองรับโหมดออนไลน์ที่เล่นได้ถึง 12 คน เพื่อให้มั่นใจว่าจะไม่มีใครใช้ตัวละครซ้ำกันในสนามแข่งเดียว
ด้วยการสนับสนุนที่ยาวนานและการดึงดูดฐานแฟนคลับจากหลายจักรวาล Sonic Racing CrossWorlds จึงไม่ได้เป็นแค่เกมขับรถสำหรับแฟนโซนิคเท่านั้น แต่มันกำลังจะกลายเป็น “ศูนย์รวมความสนุก” ที่เกมเมอร์ทุกคนต้องมีติดเครื่องไว้ในปี 2026 นี้ครับ
สรุป Roadmap และไฮไลต์ปี 2026
| ช่วงเวลา (Timeline) | เนื้อหาอัปเดต (Key Updates) | ประเภท (Type) |
| 7 มกราคม 2026 | Pac-Man Pack (ตัวละคร, สนามแข่ง, รถ) | Season Pass |
| มกราคม 2026 | AiAi (Super Monkey Ball) | Free DLC |
| กุมภาพันธ์ 2026 | Tangle & Whisper (Sonic IDW Comics) | Free DLC |
| ไตรมาสที่ 2 (Q2) | Mega Man & Proto Man Pack | Season Pass |
| ไตรมาสที่ 3 (Q3) | TMNT & Avatar Legends Pack | Season Pass |
| ตลอดปี 2026 | Surprises planned (ยังไม่เปิดเผย) | Free Drops |
| หัวข้อสำคัญ | รายละเอียดความเคลื่อนไหวปี 2026 |
|---|---|
| ทิศทางการพัฒนา | เน้นความสนุกสไตล์ Arcade และการอัปเดตที่ยิ่งใหญ่กว่าวันเปิดตัว |
| ทัพตัวละครใหม่ | Pac-Man (ม.ค.), Mega Man (Q2), TMNT และ Avatar (Q3) |
| ฟีเจอร์เด่น | CrossWorld Warp Mechanic และการควบคุมที่ขัดเกลาโดยทีม Initial D |
| แพลตฟอร์ม | PC, PS4/5, Xbox One/Series, Switch และ Switch 2 |
| แหล่งอ้างอิง | GamingBolt |
GameTonix Insight
ในฐานะคนสายข่าวเกม ผมมองว่าก้าวนี้ของ SEGA ชาญฉลาดมากครับ การที่เขาไม่หยุดเพียงแค่ตัวละครในเครือตัวเอง แต่กวาดเอาไอคอนจาก Namco, Capcom ไปจนถึง Nickelodeon มาไว้ด้วยกัน คือการสร้าง “Hub ของคนรักเกม” อย่างแท้จริง หัวใจสำคัญคือการดึงทีม Initial D มาคุมระบบฟิสิกส์ ซึ่งทำให้เกมนี้มีระดับการเล่น (Skill Ceiling) ที่ลึกกว่าเกม Kart ทั่วไป ผมเชื่อว่าถ้า Roadmap ปี 2026 นี้เป็นไปตามแผน Sonic Racing CrossWorlds จะขึ้นแท่นเป็นคู่แข่งที่สมน้ำสมเนื้อที่สุดของ Mario Kart ได้ไม่ยากครับ


