Styx: Blades of Greed

ลอบเร้นขั้นเทพ! Styx: Blades of Greed โชว์เกมเพลย์ใหม่ จัดเต็มอุปกรณ์ล้ำและลูกเล่นลอบสังหารสุดแพรวพราว

ก๊อบลินจอมแสบผู้เป็นเจ้าแห่งเงามืดกลับมาแล้ว! ล่าสุด Cyanide Studio และ Nacon ได้ปล่อยวิดีโอเกมเพลย์ใหม่ล่าสุดของ Styx: Blades of Greed โชว์ศักยภาพการลอบเร้นระดับ Masterclass โดยภาคนี้ Styx จะไม่ได้ลุยเดี่ยวแต่พาพรรคพวกกลุ่ม Black Hand มาร่วมวงทำภารกิจสุดระห่ำ ตัวเกมชูจุดเด่นเรื่องอิสระในการทำภารกิจผ่านเครื่องมือใหม่ ๆ เช่น ตะขอเกี่ยว (Grappling Hook) และเครื่องร่อน (Glider) ที่จะเปลี่ยนโลกแนวดิ่งให้กลายเป็นสนามเด็กเล่น เตรียมลับมีดให้คมแล้วไปพบกันบน PC, PS5 และ Xbox Series X|S ในวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2026 นี้ครับ

สัมผัสวิถีนักฆ่าในเงามืด

ในวิดีโอเกมเพลย์ล่าสุด เราจะได้เห็นการบุกป้อมปราการ Wall Fortress ที่เต็มไปด้วยยามและกับดักเวทมนตร์ ซึ่ง Styx สามารถเลือกได้ว่าจะใช้พลัง Quartz ใหม่ ๆ หรือจะใช้ทักษะกายกรรมเพื่อผ่านด่านไปแบบไร้ร่องรอย

การกลับมาของ Master of Shadows: สู่จุดเริ่มต้นของ Black Hand

Styx: Blades of Greed ไม่ใช่แค่ภาคต่อธรรมดา แต่เป็นการพาเราย้อนกลับไปสู่จุดเริ่มต้นของกลุ่มทหารรับจ้าง Black Hand ที่แฟนเกม Of Orcs and Men คุ้นเคยกันดี เรื่องราวในภาคนี้ Styx มีเป้าหมายชัดเจนคือการครอบครอง Quartz ทรัพยากรล้ำค่าและอันตรายที่เป็นต้นเหตุของสงครามระหว่างมนุษย์ เอลฟ์ และออร์ค

การเล่าเรื่องในภาคนี้จะมีความเข้มข้นขึ้น แต่ยังคงไว้ซึ่งอารมณ์ขันร้าย ๆ และฝีปากสุดแสบที่เป็นเอกลักษณ์ของ Styx ผู้เล่นจะได้เห็นความสัมพันธ์ของเขากับลูกทีม ซึ่งจะส่งผลต่อการวางแผนHeist ขนาดใหญ่ในแต่ละพื้นที่ครับ

พลังแห่ง Quartz: ลูกเล่นใหม่ที่ทำให้เวลาและจิตใจอยู่ในมือคุณ

สิ่งที่ทำให้ภาคนี้ “Reimagine” ระบบการลอบเร้นคือการนำพลังจาก Quartz มาใช้ นอกจากทักษะเดิมอย่างการสร้างร่างโคลน (Cloning) และการล่องหน (Invisibility) แล้ว Styx ยังได้รับพลังใหม่ที่โกงกว่าเดิม:

  • Mind Control: ความสามารถในการควบคุมจิตใจศัตรูให้เดินไปในทิศทางที่ต้องการ หรือแม้แต่บังคับให้เดินตกเหว
  • Time Shift: การหน่วงเวลาหรือแทรกแซงมิติกาลเวลาเพื่อหาช่องว่างในการหลบหนี หรือการสังหารต่อเนื่องแบบรวดเร็ว พลังเหล่านี้เปรียบเสมือนจิ๊กซอว์ชิ้นใหม่ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถแก้ปัญหาในสถานการณ์ต่าง ๆ ได้หลากหลายวิธีมากขึ้นครับ
Styx: Blades of Greed

คลังแสงก๊อบลิน: เมื่อ “ตะขอ” และ “เครื่องร่อน” เปลี่ยนเกม

จากเกมเพลย์ล่าสุด เราได้เห็นเครื่องมือใหม่ที่เข้ามาเปลี่ยนโฉมหน้าการเคลื่อนที่ไปอย่างสิ้นเชิง:

  • Grappling Hook: ใช้สำหรับการปีนป่ายขึ้นที่สูงอย่างรวดเร็ว หรือใช้ดึงตัวเองเข้าหาเป้าหมายเพื่อลอบสังหารจากมุมมืด
  • Glider: เครื่องมือสำรวจแนวดิ่งที่ช่วยให้ Styx สามารถร่อนข้ามสิ่งกีดขวางหรือลอบเข้าหาเป้าหมายจากท้องฟ้าได้ นอกจากนี้ยังมีระบบ Crafting ที่ลึกซึ้งขึ้น ผู้เล่นสามารถสร้างระเบิด ยาพิษ หรือกับดักชนิดใหม่ ๆ ได้ก่อนเริ่มภารกิจ เพื่อให้เข้ากับสไตล์การเล่นของตัวเองครับ

Sandbox Stealth: สามอาณาจักรที่กว้างใหญ่และท้าทาย

ตัวเกมจะพาเราไปสัมผัสกับ 3 สภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ (Open Sandboxes) ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับความเร็วและความพริ้วไหวของ Styx:

  1. The Wall: ป้อมปราการยักษ์ที่เป็นเขตแดนของมนุษย์ เต็มไปด้วยทหารและกลไกป้องกัน
  2. Turquoise Dawn: หมู่บ้านออร์คที่เขียวชอุ่มแต่เต็มไปด้วยอันตรายจากสัญชาตญาณนักล่า
  3. Ruins of Akenash: ซากปรักหักพังของเมืองหลวงเอลฟ์ที่ลึกลับและเต็มไปด้วยพลังงานเวทมนตร์ แต่ละพื้นที่จะมีทางเลือกในการทำภารกิจแบบ Metroidvania-style ซึ่งเครื่องมือใหม่ที่เราได้รับจะช่วยปลดล็อกเส้นทางลับที่เคยเข้าไม่ได้ในช่วงแรกครับ
Styx: Blades of Greed

ทำไมสาย Stealth ถึงต้องจับตามอง Styx ในปี 2026?

ในยุคที่เกมลอบเร้นแบบเพียว ๆ (Pure Stealth) เริ่มหาได้ยาก Styx: Blades of Greed คือจดหมายรักถึงแฟนเกมแนวนี้ ด้วย AI ที่ฉลาดขึ้น ศัตรูที่คอยสอดส่องทุกซอกมุม และสภาพแวดล้อมที่ลงโทษผู้เล่นที่บุ่มบ่าม (ศัตรูฆ่าเราได้ใน 2-3 ที)

ตัวเกมจะเน้นการลองผิดลองถูก (Trial and Error) เพื่อค้นหาวีธีที่สมบูรณ์แบบที่สุดในการผ่านด่าน ชัยชนะที่ได้จากการวางแผนที่แยบยลคือรางวัลที่หอมหวานที่สุดของเกมนี้ครับ ใครที่ชอบความท้าทายสไตล์ Dishonored หรือ Thief บอกเลยว่าภาคนี้คือ “ของต้องมี” ประจำปี 2026 แน่นอนครับ

ข้อมูลสำคัญของ Styx ภาคใหม่ รายละเอียด
กำหนดการวางจำหน่าย 19 กุมภาพันธ์ 2026 (ยืนยันล่าสุด)
อุปกรณ์ใหม่ (New Tools) ตะขอเกี่ยว (Grapple), เครื่องร่อน (Glider), กรงเล็บไต่กำแพง
พลังใหม่ (Quartz Powers) การควบคุมจิตใจ (Mind Control) และการหน่วงเวลา (Time Shift)
สถานที่ทำภารกิจ Wall Fortress, หมู่บ้านออร์ค และซากเมืองหลวงเอลฟ์
แหล่งอ้างอิง GamingBolt

GameTonix Insight

ในฐานะคนทำงานสายข่าวเกม ผมมองว่าการที่ Cyanide Studio ยอมเลื่อนวันวางจำหน่ายมาเป็นกุมภาพันธ์ 2026 คือการตัดสินใจที่ชาญฉลาดเพื่อให้ได้ “ขัดเกลา” ระบบ Sandbox ให้สมบูรณ์ที่สุดครับ การเพิ่มระบบการเคลื่อนที่แนวดิ่งอย่างตะขอและเครื่องร่อน ไม่ได้แค่ทำให้เกมดูเท่ขึ้น แต่มันคือการแก้ปัญหาความอืดอาดที่เคยมีในภาคก่อน ๆ หากใครคิดถึงอารมณ์ความยากและสะใจแบบ Thief ฉบับดั้งเดิม ภาคนี้จะตอบโจทย์คุณได้อย่างแน่นอนครับ

GameTonix Ads Banner 970x250