สารบัญ
- 1 สัมผัสวิถีนักฆ่าในเงามืด
- 2 การกลับมาของ Master of Shadows: สู่จุดเริ่มต้นของ Black Hand
- 3 พลังแห่ง Quartz: ลูกเล่นใหม่ที่ทำให้เวลาและจิตใจอยู่ในมือคุณ
- 4 คลังแสงก๊อบลิน: เมื่อ “ตะขอ” และ “เครื่องร่อน” เปลี่ยนเกม
- 5 Sandbox Stealth: สามอาณาจักรที่กว้างใหญ่และท้าทาย
- 6 ทำไมสาย Stealth ถึงต้องจับตามอง Styx ในปี 2026?
ก๊อบลินจอมแสบผู้เป็นเจ้าแห่งเงามืดกลับมาแล้ว! ล่าสุด Cyanide Studio และ Nacon ได้ปล่อยวิดีโอเกมเพลย์ใหม่ล่าสุดของ Styx: Blades of Greed โชว์ศักยภาพการลอบเร้นระดับ Masterclass โดยภาคนี้ Styx จะไม่ได้ลุยเดี่ยวแต่พาพรรคพวกกลุ่ม Black Hand มาร่วมวงทำภารกิจสุดระห่ำ ตัวเกมชูจุดเด่นเรื่องอิสระในการทำภารกิจผ่านเครื่องมือใหม่ ๆ เช่น ตะขอเกี่ยว (Grappling Hook) และเครื่องร่อน (Glider) ที่จะเปลี่ยนโลกแนวดิ่งให้กลายเป็นสนามเด็กเล่น เตรียมลับมีดให้คมแล้วไปพบกันบน PC, PS5 และ Xbox Series X|S ในวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2026 นี้ครับ
สัมผัสวิถีนักฆ่าในเงามืด
ในวิดีโอเกมเพลย์ล่าสุด เราจะได้เห็นการบุกป้อมปราการ Wall Fortress ที่เต็มไปด้วยยามและกับดักเวทมนตร์ ซึ่ง Styx สามารถเลือกได้ว่าจะใช้พลัง Quartz ใหม่ ๆ หรือจะใช้ทักษะกายกรรมเพื่อผ่านด่านไปแบบไร้ร่องรอย
การกลับมาของ Master of Shadows: สู่จุดเริ่มต้นของ Black Hand
Styx: Blades of Greed ไม่ใช่แค่ภาคต่อธรรมดา แต่เป็นการพาเราย้อนกลับไปสู่จุดเริ่มต้นของกลุ่มทหารรับจ้าง Black Hand ที่แฟนเกม Of Orcs and Men คุ้นเคยกันดี เรื่องราวในภาคนี้ Styx มีเป้าหมายชัดเจนคือการครอบครอง Quartz ทรัพยากรล้ำค่าและอันตรายที่เป็นต้นเหตุของสงครามระหว่างมนุษย์ เอลฟ์ และออร์ค
การเล่าเรื่องในภาคนี้จะมีความเข้มข้นขึ้น แต่ยังคงไว้ซึ่งอารมณ์ขันร้าย ๆ และฝีปากสุดแสบที่เป็นเอกลักษณ์ของ Styx ผู้เล่นจะได้เห็นความสัมพันธ์ของเขากับลูกทีม ซึ่งจะส่งผลต่อการวางแผนHeist ขนาดใหญ่ในแต่ละพื้นที่ครับ
พลังแห่ง Quartz: ลูกเล่นใหม่ที่ทำให้เวลาและจิตใจอยู่ในมือคุณ
สิ่งที่ทำให้ภาคนี้ “Reimagine” ระบบการลอบเร้นคือการนำพลังจาก Quartz มาใช้ นอกจากทักษะเดิมอย่างการสร้างร่างโคลน (Cloning) และการล่องหน (Invisibility) แล้ว Styx ยังได้รับพลังใหม่ที่โกงกว่าเดิม:
- Mind Control: ความสามารถในการควบคุมจิตใจศัตรูให้เดินไปในทิศทางที่ต้องการ หรือแม้แต่บังคับให้เดินตกเหว
- Time Shift: การหน่วงเวลาหรือแทรกแซงมิติกาลเวลาเพื่อหาช่องว่างในการหลบหนี หรือการสังหารต่อเนื่องแบบรวดเร็ว พลังเหล่านี้เปรียบเสมือนจิ๊กซอว์ชิ้นใหม่ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถแก้ปัญหาในสถานการณ์ต่าง ๆ ได้หลากหลายวิธีมากขึ้นครับ
คลังแสงก๊อบลิน: เมื่อ “ตะขอ” และ “เครื่องร่อน” เปลี่ยนเกม
จากเกมเพลย์ล่าสุด เราได้เห็นเครื่องมือใหม่ที่เข้ามาเปลี่ยนโฉมหน้าการเคลื่อนที่ไปอย่างสิ้นเชิง:
- Grappling Hook: ใช้สำหรับการปีนป่ายขึ้นที่สูงอย่างรวดเร็ว หรือใช้ดึงตัวเองเข้าหาเป้าหมายเพื่อลอบสังหารจากมุมมืด
- Glider: เครื่องมือสำรวจแนวดิ่งที่ช่วยให้ Styx สามารถร่อนข้ามสิ่งกีดขวางหรือลอบเข้าหาเป้าหมายจากท้องฟ้าได้ นอกจากนี้ยังมีระบบ Crafting ที่ลึกซึ้งขึ้น ผู้เล่นสามารถสร้างระเบิด ยาพิษ หรือกับดักชนิดใหม่ ๆ ได้ก่อนเริ่มภารกิจ เพื่อให้เข้ากับสไตล์การเล่นของตัวเองครับ
Sandbox Stealth: สามอาณาจักรที่กว้างใหญ่และท้าทาย
ตัวเกมจะพาเราไปสัมผัสกับ 3 สภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ (Open Sandboxes) ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับความเร็วและความพริ้วไหวของ Styx:
- The Wall: ป้อมปราการยักษ์ที่เป็นเขตแดนของมนุษย์ เต็มไปด้วยทหารและกลไกป้องกัน
- Turquoise Dawn: หมู่บ้านออร์คที่เขียวชอุ่มแต่เต็มไปด้วยอันตรายจากสัญชาตญาณนักล่า
- Ruins of Akenash: ซากปรักหักพังของเมืองหลวงเอลฟ์ที่ลึกลับและเต็มไปด้วยพลังงานเวทมนตร์ แต่ละพื้นที่จะมีทางเลือกในการทำภารกิจแบบ Metroidvania-style ซึ่งเครื่องมือใหม่ที่เราได้รับจะช่วยปลดล็อกเส้นทางลับที่เคยเข้าไม่ได้ในช่วงแรกครับ
ทำไมสาย Stealth ถึงต้องจับตามอง Styx ในปี 2026?
ในยุคที่เกมลอบเร้นแบบเพียว ๆ (Pure Stealth) เริ่มหาได้ยาก Styx: Blades of Greed คือจดหมายรักถึงแฟนเกมแนวนี้ ด้วย AI ที่ฉลาดขึ้น ศัตรูที่คอยสอดส่องทุกซอกมุม และสภาพแวดล้อมที่ลงโทษผู้เล่นที่บุ่มบ่าม (ศัตรูฆ่าเราได้ใน 2-3 ที)
ตัวเกมจะเน้นการลองผิดลองถูก (Trial and Error) เพื่อค้นหาวีธีที่สมบูรณ์แบบที่สุดในการผ่านด่าน ชัยชนะที่ได้จากการวางแผนที่แยบยลคือรางวัลที่หอมหวานที่สุดของเกมนี้ครับ ใครที่ชอบความท้าทายสไตล์ Dishonored หรือ Thief บอกเลยว่าภาคนี้คือ “ของต้องมี” ประจำปี 2026 แน่นอนครับ
| ข้อมูลสำคัญของ Styx ภาคใหม่ | รายละเอียด |
|---|---|
| กำหนดการวางจำหน่าย | 19 กุมภาพันธ์ 2026 (ยืนยันล่าสุด) |
| อุปกรณ์ใหม่ (New Tools) | ตะขอเกี่ยว (Grapple), เครื่องร่อน (Glider), กรงเล็บไต่กำแพง |
| พลังใหม่ (Quartz Powers) | การควบคุมจิตใจ (Mind Control) และการหน่วงเวลา (Time Shift) |
| สถานที่ทำภารกิจ | Wall Fortress, หมู่บ้านออร์ค และซากเมืองหลวงเอลฟ์ |
| แหล่งอ้างอิง | GamingBolt |
GameTonix Insight
ในฐานะคนทำงานสายข่าวเกม ผมมองว่าการที่ Cyanide Studio ยอมเลื่อนวันวางจำหน่ายมาเป็นกุมภาพันธ์ 2026 คือการตัดสินใจที่ชาญฉลาดเพื่อให้ได้ “ขัดเกลา” ระบบ Sandbox ให้สมบูรณ์ที่สุดครับ การเพิ่มระบบการเคลื่อนที่แนวดิ่งอย่างตะขอและเครื่องร่อน ไม่ได้แค่ทำให้เกมดูเท่ขึ้น แต่มันคือการแก้ปัญหาความอืดอาดที่เคยมีในภาคก่อน ๆ หากใครคิดถึงอารมณ์ความยากและสะใจแบบ Thief ฉบับดั้งเดิม ภาคนี้จะตอบโจทย์คุณได้อย่างแน่นอนครับ


