ปิดเวที The Game Awards กันแบบโคตรเดือดด้วยการเปิดตัว Highguard ผลงานใหม่จาก Wildlight Entertainment สตูดิโอที่มีทีมสร้างอยู่เบื้องหลัง Titanfall และ Apex Legends คราวนี้พวกเขาหันมาเล่นใหญ่กับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบแฟนตาซีเต็มตัว เตรียมวางจำหน่ายวันที่ 26 มกราคม 2026 บน Xbox Series X|S, PS5 และ PC
ใน Highguard ผู้เล่นจะรับบทเป็นเหล่า Wardens นักรบที่ผสมผสาน “เวทมนตร์ + ปืน” เข้าด้วยกัน การต่อสู้ไม่ได้มีแค่ยิงกันให้ตายแล้วจบ แต่คือศึกชิงอาวุธทรงพลังที่เรียกว่า Shieldbreaker ใครแย่งมาได้ก็จะใช้มันทำลายเกราะป้องกันฐานของศัตรู จากนั้นจึงเรียก “เครื่องจักรล้อมขนาดมหึมา” เข้ามาเสริม ก่อนเปิดฉากบุกถล่มเขตแดนของฝ่ายตรงข้ามแบบจัดเต็ม
ตัวเกมถูกนิยามว่าเป็น “PvP raid shooter” คือเน้นบุก–ลุย–โจมตีฐานศัตรูแบบเป็นทีม ไม่มีระบบหนีเอาตัวรอดหรือวิ่งไปจุดถอนตัวแบบเกม extraction ทำให้โฟกัสของเกมคือการบุกให้สุด ใส่กันให้เต็ม ไม่ต้องห่วงเรื่องเผ่นกลับบ้านให้ทัน
ดีเอ็นเอ Titanfall ยังอยู่ครบในเชิงเกมเพลย์ ผู้เล่นสามารถวิ่งไต่กำแพง ทำลายกำแพงเพื่อเปิดเส้นทางใหม่ และใช้สกิลสุดโหดของแต่ละตัวละคร เช่น ปามีดสังหารระยะประชิด หรือสกิลดึง “หัวใจ” ของศัตรูออกมาตรง ๆ แบบโหดสมชื่อ นอกจากนี้ยังมี พาหนะ (mount) ให้ขี่ข้ามภูมิประเทศจากเป้าหมายหนึ่งไปอีกจุดหนึ่ง เพิ่มจังหวะเกมให้เร็ว ดุดัน และมีเลเยอร์แทคติกมากขึ้นกว่าเกมยิงทีมปกติ
จากภาพรวมที่โชว์ Highguard ดูเหมือนจะเป็นเกมยิงที่จับ “จังหวะลื่นไหลของ Titanfall” มาผสมกับแฟนตาซีดาร์ก ๆ และการบุกฐานแบบ PvP ขนาดใหญ่ ใครที่คิดถึงความมันจังหวะวิ่งกำแพง กระโดดลอยตัว แต่คราวนี้อยากได้เวทและอาวุธสุดหลุดโลกเพิ่มเข้าไป น่าจะต้องจับตาดูเกมนี้ให้ดี
ตอนนี้ Wildlight ยังไม่ได้ปล่อยรายละเอียดเชิงลึกของระบบทั้งหมดออกมาหมด แต่หลังจากใช้เวที The Game Awards ปักธงเปิดตัวแบบนี้แล้ว มีโอกาสสูงว่าช่วงไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เราน่าจะได้เห็นข้อมูลเพิ่ม ทั้งโหมดการเล่น ตัวละคร สกิล และอาจรวมถึงรอบทดสอบให้ลองสัมผัสของจริงก่อนวางขายเต็มในต้นปี 2026


