อดีตโปรดิวเซอร์ยอมรับ! Anthem คือความล้มเหลวที่เกิดจากฝันไกลตัว
การจากไปอย่างเป็นถาวรของหนึ่งในเกมที่เคยถูกตั้งความหวังไว้สูงที่สุดครับ เมื่อ Mark Darrah อดีตโปรดิวเซอร์ระดับบริหารของ BioWare ออกมาเปิดใจในวิดีโอเจาะลึกความล้มเหลว (Post-mortem) ของเกม Anthem หลังจากที่เซิร์ฟเวอร์ถูกปิดตัวลงอย่างเป็นทางการเมื่อช่วงกลางเดือนมกราคม 2569 ที่ผ่านมา โดยเขายอมรับว่าความทะเยอทะยานในการสร้างเกม

