Black Myth: Zhong Kui ปล่อยคลิปตรุษจีน 2026

Black Myth: Zhong Kui ปล่อยคลิปตรุษจีน 2026 โชว์เทพปราบผี

สานต่อตำนานมหากาพย์! Game Science ผู้สร้างปรากฏการณ์ Wukong ปล่อยคลิปวิดีโอพิเศษต้อนรับเทศกาลตรุษจีนปี 2569 สำหรับเกมภาคใหม่ Black Myth: Zhong Kui โดยครั้งนี้มาในรูปแบบ In-engine footage ความยาวกว่า 6 นาที ที่โชว์ความล้ำของกราฟิกและระบบฟิสิกส์ผ่านเมนู “อาหารปรโลก” สุดพิศวง แม้เนื้อหาในคลิปจะเป็นเพียงการทำขึ้นเพื่อความบันเทิงแต่ก็แฝงไปด้วยนวัตกรรมและปริศนาที่ชวนให้แฟนๆ ตื่นเต้นกับการเดินทางครั้งใหม่ของ “เทพปราบผี” ครับ

สัมผัสรสชาติแห่งความตายในเอนจิ้นเกม

รับชมคลิปพิเศษฉลองปีม้า (Year of the Horse) ที่โชว์ศักยภาพของเอนจิ้นเกมผ่านการทำอาหารด้วยวัตถุดิบจากเหล่าอสูร เผยให้เห็นรายละเอียดของแสงเงาและแอนิเมชันที่สมจริงจนน่าทึ่ง ก่อนจะตบท้ายด้วยการเผชิญหน้าของตัวละครลึกลับที่อาจมีความสำคัญต่อเนื้อเรื่องหลักครับ

ทายาทมหากาพย์ Black Myth: การกลับมาของ Game Science

หลังจากความสำเร็จถล่มทลายของ Black Myth: Wukong ทีมพัฒนา Game Science ไม่ปล่อยให้แฟนๆ รอนานด้วยการส่ง Black Myth: Zhong Kui มาเป็นโปรเจกต์เรือธงลำถัดไป โดยภาคนี้จะเปลี่ยนจาก “ลิง” มาเป็น “จงขุย” เทพเจ้าปราบผีตามความเชื่อของจีน ซึ่งทีมงานยืนยันว่ายังคงเป็นเกมแนว Action RPG (ARPG) แบบ Single-player ที่เน้นประสบการณ์การเล่นที่เข้มข้นและแปลกใหม่กว่าเดิมครับ

เทรลเลอร์ตรุษจีน 2026: เมื่อเทพปราบผีเข้าครัว

คลิปพิเศษ “Chinese New Year 2026 Special” ในปีนี้มาในธีมที่แปลกตาด้วยการโชว์การทำอาหารสไตล์โบราณโดยใช้วัตถุดิบสุดประหลาด เช่น วิญญาณปลาอสูรและวิญญาณต้นไม้ Feng Ji โปรดิวเซอร์ของเกมขนานนามการทดลองนี้ว่า “Zhong Kui on the tip of the tongue” ซึ่งแม้จะเป็นคลิปฉลองเทศกาลแต่ก็โชว์ให้เห็นความใส่ใจในรายละเอียดของสภาพแวดล้อมและวัฒนธรรมจีนที่ถูกรังสรรค์ออกมาได้อย่างไร้ที่ติครับ

ขุมพลัง In-engine: กราฟิกและฟิสิกส์ที่ก้าวข้ามขีดจำกัด

แม้ในคลิปจะไม่มีฉากแอ็กชันดุเดือด แต่ระบบ Physics ของวัตถุดิบอาหารและแสงเงาที่ตกกระทบภายในห้องครัวพิสูจน์ให้เห็นถึงขุมพลังของเทคโนโลยีที่ Game Science พัฒนาขึ้น การเคลื่อนไหวของเหลวและพื้นผิวของวัตถุมีความสมจริงระดับเดียวกับภาพยนตร์ CG ซึ่งเป็นการตอกย้ำว่ากราฟิกของ Black Myth: Zhong Kui จะกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของเกม AAA ฝั่งเอเชียในปี 2026 นี้อย่างแน่นอนครับ

ปริศนาเกมเพลย์: ล่าอสูรผสานระบบปรุงยา?

จากการที่โปรดิวเซอร์แง้มว่านี่คือ “การทดลอง” ทำให้สื่อและแฟนเกมเริ่มตั้งข้อสังเกตว่า Black Myth: Zhong Kui อาจจะมีการเพิ่มระบบการปรุงยาหรือการทำอาหารด้วยชิ้นส่วนอสูรเพื่อเพิ่มสเตตัสตัวละคร ซึ่งจะช่วยเพิ่มมิติให้กับการเล่นเกมแนว Souls-like ให้มีความหลากหลายมากขึ้น การนำวัฒนธรรมการกินมาผสานกับโลกแฟนตาซีมืด (Dark Fantasy) จึงเป็นจุดเด่นที่น่าจับตามองในภาคนี้ครับ

ข้อมูลการวางจำหน่ายและแพลตฟอร์ม

ปัจจุบัน Black Myth: Zhong Kui ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา (Early Development) ทำให้ทาง Game Science ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตาม มีการยืนยันแล้วว่าตัวเกมจะลงให้กับ PC และ Mainstream console platforms (เช่น PS5) โดยคาดการณ์ว่าอาจจะต้องใช้เวลาพัฒนาอีกอย่างน้อย 3-5 ปีเพื่อให้ได้คุณภาพที่ทัดเทียมหรือดีกว่าภาคแรกครับ

สรุปข้อมูล Black Myth: Zhong Kui (อัปเดต 2026)

หัวข้อสำคัญรายละเอียดข้อมูล
สถานะการพัฒนาEarly Development (กำลังพัฒนาช่วงแรก)
แนวเกมSingle-player Action RPG
ตัวเอกZhong Kui (เทพเจ้าปราบผี)
แพลตฟอร์มPC, PS5 และคอนโซลกระแสหลักอื่นๆ
วันวางจำหน่ายยังไม่ประกาศ (TBA)
แหล่งอ้างอิงGematsu

GameTonix Insight

การที่ Game Science เลือกเปิดตัวคลิป “ทำอาหาร” แทนที่จะเป็นฉากสู้รบ คือการโชว์กึ๋นด้านเทคโนโลยีที่เหนือชั้นครับ เพราะการทำ Physics ของของเหลวและวัตถุดิบให้ดู “น่ากิน” และ “น่ากลัว” ในเวลาเดียวกันนั้นยากกว่าการทำฉากสู้มาก ส่วนตัวผมมองว่าการนำตำนาน จงขุย มาเล่าในจักรวาล Black Myth จะช่วยขยายขอบเขตความดาร์กแฟนตาซีไปสู่โลกวิญญาณได้อย่างสมบูรณ์แบบ และเป็นก้าวที่ฉลาดกว่าการทำแค่ DLC ของ Wukong ครับ

GameTonix Ads Banner 970x250