Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 ทีมพัฒนาเผย ไม่เคยคิดว่าจะ “ดังขนาดนี้” — จากเกมที่ตั้งใจให้แค่เท่ห์ สู่หนึ่งในตำนาน RPG แห่งปี

หลังจาก Clair Obscur: Expedition 33 กวาดรางวัลใหญ่จากงาน Golden Joystick Awards 2025 และขึ้นแท่นหนึ่งในเกม RPG Turn-based ที่ร้อนแรงที่สุดแห่งปี ล่าสุด Guillaume Broche ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ Sandfall Entertainment ออกมาเล่าแบบตรง ๆ ว่า ทีมไม่เคยคิดเลยว่ามันจะใหญ่ขนาดนี้

ในสัมภาษณ์พิเศษกับ Radio Times Gaming เขาเผยว่า ตอนเริ่มพัฒนา ทุกคนคิดเพียงว่า “มันจะเป็นเกมที่เท่ห์” ไม่ใช่เกมระดับ “เมก้าโปรเจ็กต์”

“ก่อนเกมออก ไม่มีใครในทีมคิดเลยว่ามันจะใหญ่แบบนี้ เราแค่คิดว่า—โอเค มันคงเป็นเกมที่เท่ห์มาก ๆ … และสิ่งที่เกิดขึ้นตอนนี้ มันคือความรู้สึกแบบ ‘เกิดอะไรขึ้นกับเราเนี่ย’ ทุกอย่างเหนือความคาดหมายไปหมด”

เขาบอกว่าการได้เห็นผู้เล่นส่งความรักกลับมาทั้งข้อความ ฟีดแบ็ก และแฟนอาร์ตมากมาย คือสิ่งที่ทำให้ทีม “ช็อก” และ “ซาบซึ้งจนพูดไม่ออก”

จากอินดี้ RPG กลายเป็น Game of the Year

การเติบโตของ Expedition 33 เรียกได้ว่าเหนือชั้นจริง ๆ ในงาน Golden Joystick Awards 2025 เกมนี้คว้ารางวัลจำนวนมหาศาล ได้แก่:

  • Best Storytelling
  • Best Visual Design
  • Best Soundtrack
  • Best Lead Performer (Jennifer English — Maelle)
  • Best Supporting Performer (Ben Starr — Verso)
  • Studio of the Year (Sandfall Interactive)
  • และที่สุดของที่สุด — Ultimate Game of the Year

ถือเป็นมงกุฎสูงสุดของเกม RPG ปีนี้แบบไร้ข้อกังขา

ยอดขายแรงแบบดับเครื่องชน

เพียงหนึ่งเดือนก่อน Sandfall เผยว่า ยอดขายทะลุ 5 ล้านชุด ซาวด์แทร็กของ Lorien Testard เองก็แรงไม่แพ้กัน ยอดสตรีมทะลุ 333 ล้านครั้ง นี่คือมาตรฐานใหม่ของ “RPG ศิลปะจัดเต็ม” ที่มาพร้อมระบบต่อสู้สุดแหวกแนว

ความสำเร็จที่มาจากการ “จำกัดตัวเองให้เล็ก”

แม้ความยิ่งใหญ่ของเกมจะเกินความคาดหมาย แต่ Broche ยืนยันว่า—

ถ้าเกมมีงบไม่จำกัดและขยายสเกลมากกว่านี้ มันอาจไม่ยอดเยี่ยมแบบที่แฟน ๆ รักก็ได้

เขาเล่าว่า การตั้งใจทำให้สcope “เล็กแต่แน่น” ช่วยให้ทีมโฟกัสกับสิ่งสำคัญ
ไม่มีการยืดเกมแบบล้น ๆ ไม่มี filler content ทุกอย่างถูกกลั่นให้เหลือเฉพาะแก่นที่ดีที่สุด

นี่เองที่ทำให้แฟน ๆ ทั่วโลกตกหลุมรัก Expedition 33 แบบถอนตัวไม่ขึ้น

GameTonix Ads Banner 970x250