Crimson Desert

Crimson Desert เผยมี “หลายสิบกลุ่มอำนาจ” ในเกม แต่ไม่มีผลต่อฉากจบ

หลังจากโชว์เกมเพลย์ครั้งแรกที่สร้างเสียงฮือฮาในงาน Gamescom ปีที่ผ่านมา ล่าสุด Crimson Desert เกมแอ็กชัน RPG Open-world สเกลยักษ์จาก Pearl Abyss ก็เริ่มเผยโครงสร้างของโลกและระบบเกมเพลย์มากขึ้นเรื่อย ๆ — โดยเฉพาะระบบ “Faction” หรือกลุ่มอำนาจ ที่จะเป็นหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญของโลกเกมนี้

ในพรีวิวล่าสุดจาก IGN ทีมผู้พัฒนาเปิดเผยว่า Crimson Desert จะมี “หลายสิบกลุ่ม” ให้ผู้เล่นได้พบเจอ ตั้งแต่ขุนนาง กองทัพ ไปจนถึงกลุ่มกบฏหรือองค์กรลับ ซึ่งแต่ละกลุ่มจะมีภารกิจและความสัมพันธ์ของตัวเองให้ผู้เล่นเลือกเข้าไปมีส่วนร่วมได้

Faction มากมาย แต่ไม่เปลี่ยนตอนจบ

อย่างไรก็ตาม Pearl Abyss ยืนยันว่า ระบบกลุ่มอำนาจเหล่านี้ “จะไม่ส่งผลต่อเนื้อเรื่องหลักหรือฉากจบของเกม” แตกต่างจากเกมอย่าง Fallout ที่การเลือกข้างอาจพลิกชะตาโลกได้โดยตรง

กลุ่มต่าง ๆ ใน Crimson Desert จะทำหน้าที่เหมือน “ตัวละครสำคัญในพล็อต” ที่ช่วยขยายเรื่องราวของโลกและเพิ่มคอนเทนต์ให้ผู้เล่นได้สำรวจมากขึ้น เช่น “House of Wells” ที่มีภารกิจให้ผู้เล่นช่วยดยุกยึดป้อมปราการคืนจากกลุ่มกบฏ

แนวทางนี้คล้ายกับเควสต์เสริมในเกมระดับตำนานอย่าง The Witcher 3: Wild Hunt หรือ Ghost of Tsushima ที่แม้จะไม่เกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลัก แต่กลับเป็นเควสต์ที่เต็มไปด้วยความลึกและการเล่าเรื่องที่ทรงพลัง

โลกที่เต็มไปด้วยชีวิตและตำนาน

จากตัวอย่างเกมเพลย์ล่าสุด ผู้เล่นจะได้เผชิญหน้ากับศัตรูระดับตำนานอย่าง “Golden Star” มังกรจักรกลยักษ์ พร้อมทั้งได้ขี่พาหนะหลากหลายชนิด ตั้งแต่ม้าอัศวินไปจนถึง “หุ่นยนต์แคระ” ที่ถูกออกแบบโดยชนเผ่าดวอร์ฟ

ทุกองค์ประกอบใน Crimson Desert สะท้อนให้เห็นถึงความทะเยอทะยานของ Pearl Abyss ที่ต้องการสร้างโลกแฟนตาซีที่มีทั้งความสวยงาม เข้มข้น และซับซ้อนในระดับเดียวกับเกม RPG ชั้นนำของโลก

แล้วสิ่งนี้สำคัญกับผู้เล่นอย่างไร?

แม้ระบบ Faction จะไม่เปลี่ยนฉากจบของเกม แต่สำหรับแฟน RPG นี่อาจเป็น “โอกาสทองในการสำรวจเรื่องราวเล็ก ๆ ที่หล่อหลอมโลกใหญ่” ซึ่งหากทีมเขียนบทของ Pearl Abyss ทำได้ดี มันอาจกลายเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่ทำให้ Crimson Desert มีชีวิตและมิติยิ่งกว่าเกมใดในยุคเดียวกัน

Crimson Desert มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 19 มีนาคม 2026 บน PS5, Xbox Series X/S และ PC

GameTonix Ads Banner 970x250